遊戲攝影丨俄味廢墟美學


3樓貓 發佈時間:2022-11-20 13:16:23 作者:白天8026 Language

《地鐵》老兩部曲的重製版,美術風格出眾。此外,硬核玩法和極簡UI也讓遊戲顯得個性十足。更難得的是,遊戲的優化似乎十分了得,體積小,關卡載入時間短,運行流暢……不知道那個烏克蘭小工作室是怎麼做到的。以下是本文的主體:遊戲中的截圖和一些點評。

1

故事伊始,主角阿爾喬姆的養父和一位遊騎兵朋友——獵人的碰面。

2

鐵站內多半是一派煙火氣息,前三張是阿爾喬姆的成長地,全俄展覽館站,也是他踏上不凡人生之路的起點。後三張是他計劃中的目的地,波利斯站,遊騎兵的大本營。

3

地鐵站裡有各種生意攤鋪,不過很多都是阿爾喬姆不能買的。但如果地鐵站裡只有賣武器和子彈的人,那豈不是太無趣了。

4

戶外如同地獄,這裡的主宰早已不是人類,而是各種變異生物。天空中的太陽雖然略顯暗淡,但它的輝光卻像天罰一樣直射向在地表上行走的人們。這光線又像上蒼的審視之眼,它在詰問:你們為什麼還在這裡?
而連太陽都沒有的時候,可以感覺到的似乎只有徹骨的冰冷。
在戶外必須佩戴的濾毒面罩,這既是遊戲的苦手也是一大亮點。看到有玩家說面罩上的水珠和激戰後噴上的血跡(以及能用手擦去),讓他感到這設計極為對路。深以為然。

5

圖書館,前兩三張截圖的畫風是不是有一點像最近出來的另一個遊戲——《蔑視》?

6

文明世界的黑暗遺產,秘密軍事基地——D6。在這裡探索時,阿爾喬姆和米勒一起去找反應堆核心,另外兩位隊友留守控制室,期間他們會向阿爾喬姆和米勒開一個有趣的玩笑。

7

遊戲的即時演示動畫以及QTE和玩家操作過程銜接得很好,上面是我最喜歡的一個。

8

一路上阿爾喬姆的幻覺,迷亂,昏迷,夢境...它們都被設計得很引人入勝。







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