首先隊友AI和敵人AI完全不在一個水準上。
隊友AI純低能:坦克處理不了不會躲著,全都站著拿打不出傷害的槍在那射,然後敵方步兵精準鎖頭無傷挨個槍斃,敵方坦克也同樣碾過來也不會躲,直接送!
敵人AI千里眼而且帶鎖定追蹤,穩定識別敵我區別,作為玩家根本做不到,而隊友AI雖然也能發現敵人,但槍法完全不在一個檔次!
再就是飛機和坦克的敵我AI差距,非常巨大!
敵方飛機始終鎖人舔地且轟炸點到位,我方AI飛機踏馬的好多次直接炸傷自己人,再要麼就是無作為,多打少去打敵方AI飛機都打不過,純低能。
坦克AI雙方都有卡地形的問題,但隊友AI出現卡地形概率顯然更高。另外,坦克很難快速摧毀,所以如果自己玩坦克,敵方很容易跟你一換一,發揮不了玩家優勢。如果自己不玩坦克,那麼敵人一輛坦克開過來,但凡你手裡沒有處理坦克的武器,那隊友AI就會被吸引注意,全都拿破槍刮痧射坦克,浪費子彈,然後就被敵方殺完。
飛機和坦克的AI差距,導致玩家永遠處於debuff環境!
自己開飛機的話,陸軍接線交戰自己不好轟炸,然後隊友AI被殺得節節敗退,自己在飛機上乾著急!
自己開坦克的話,只要你沒先手徹底殺掉敵方坦克,那敵方坦克基本穩定能給你來一發,敵方鎖頭的瞄準+坦克很難有走位空間,非常容易一換一,根本發揮不出玩家優勢!
自己玩陸軍,但凡沒有反坦克手段,你會發現自己殺再多都守不住點,隊友全送,然後自己的小人莫名其妙就投降了,不給用了!