體驗服版本不代表最終上線數值及設計
3.11體驗服進行了一波大版本更新,其中主要針對雙龍野區,裝備和英雄,這篇主要聊一聊裝備,其他的內容在另一篇中,有興趣可以去主頁查看。
遊走裝備的被動全部換成加防禦屬性
被動遊走裝:每層恩賜效果統一為加生命值和防禦
主動遊走裝:每層恩賜效果統一為加生命值
這個肯定是非常香的,因為輔助要那些攻擊屬性收益太低了。這樣一來就把極影和近衛榮耀的差距縮小了很多。
鳳鳴指環和極影
增加800範圍內友方10%攻速,5%冷卻縮減 → 增加800範圍內友方8%攻速,8%冷卻縮減和每5秒10點回藍
極影
增加800範圍內友方20%攻速,10%冷卻縮減 → 增加800範圍內友方15%攻速,15%冷卻縮減和每5秒20點回藍
攻速降低了一點,不過無所謂,對這個有需求的英雄不是很多,重點是15%冷卻縮減和回藍效果,之前王者裡面回藍屬性是非常珍貴的,這也是為什麼聖盃這麼拖節奏,很多英雄依然要出。上個版本星泉的改動首次加入了幫隊友回藍,這一次極影也可以了,這兩件裝備搭配起來,可以讓很多缺藍的英雄完成脫變。
特別是孫臏,蔡文姬之類的軟輔,本身藍耗極高,新版本出極影可以一定程度上解決這個問題。
奔狼紋章/風靈紋章
果優化:開啟加速後,途徑未被加速的隊友時,也會將當前的加速狀態同步給範圍內的隊友
容錯率大大提升,但路人局還是沒有那麼好用的,另外三件主動裝備也很強力。
出影晶石
未命中敵人返還CD:40% → 60%
利好軟輔,開視野更加方便。
星之配飾
回藍效果:回覆法力值比例:20% → 15%
星泉
回藍效果:回覆法力值比例:30% → 25%
因為極影加了回藍效果,避免這兩件裝備湊一起太過於超標,所以星泉就要委屈一下降降溫了。
新裝備(我們直接看成裝,新的小裝備就是一個低配版)
旭日初光
裝備屬性:
+10% 冷卻縮減
+240 物理防禦
+150 每5秒回血
裝備價格:1950金
合成路徑:沐光斗篷(新的小裝備)+布甲+提神水晶
被動-初光:技能或者普攻命中敵方英雄,給自己和最近血量最低的友方英雄增加(250~600+4%最大生命值)的護盾,持續3秒,冷卻10秒
注意看面板屬性,不加生命值,所以坦邊和肉輔前中期是不會考慮這件裝備的,對坦度的提升比較小,更多是功能性,所以是比較適合軟輔的裝備。肉輔可以最後一件出,提升團戰作用,畢竟再出一件肉裝多抗一兩秒意義並不大,還是有點功能性更好。
這件裝備對於軟輔來說還是比較香的,首先他冷卻時間短,對於孫臏這種有消耗能力的來說,出了以後還可以防消耗,扔給對面一個一技能自己和隊友一人一個護盾,打消耗戰會很猛。
同時這件裝備有軟輔們都非常需要的冷卻縮減屬性,還有這個回血效果,這個格外注意,因為剛剛有一件裝備改動後可以回藍,這兩件裝備一起出,又回藍又回血,軟輔的快樂生活這就開始了。
這件裝備很香,比較適合於中後期,對於輔助來說還是要先撐一下坦度,坦度差不多了再出這件裝備就會很香,在往後的神裝裡,這件裝備幾乎是必出的,可以說是第三件輔助裝備。
極寒風暴
受到單次傷害超過當前生命值10%觸發寒冰衝擊,對範圍內敵人造成60~200點法術傷害,降低範圍內敵人30%攻速和移速,持續2秒,冷卻2秒
→
受到單次傷害超過當前生命值10%時,向敵人方向發射寒冰衝擊,對範圍內敵人造成60~200點法術傷害,降低範圍內敵人20%攻速和30%移速,持續2秒,冷卻2秒
效果不再是自身範圍內了,改成指向性的目標範圍內,精確打擊,對射手來首絕對不是個好消息,對馬超來說也是,不夠不祥徵兆強度那麼高,極寒風暴還是很少會有出場的機會。
鑄夢·破空
被動-碎甲:普攻命中後會降低目標防禦 → 普攻和技能命中後會降低目標防禦
主動-破空:擊退距離:300 → 400
主動-破空:擊退時間:0.5 → 0.75
主動-破空:移除自身後退效果,擊退效果僅遠程英雄生效
又進行了一波不太有意義的改動,這件裝備還是塞不進射手的出裝裡面,射手出裝基本上都有模板了,如果不能取而代之其中的一件,那註定做冷板凳。