天空骑士珀尔修斯是游戏王里面一张比较古老的一张卡牌。攻击力为1900点但是星级却是5星,属于上级怪兽的范畴。在古早时期其实这并不算是什么问题,毕竟同为5星的狮子男巫攻击力也才1400点。但是天空骑士与狮子男巫这些上古卡不同的地方在于,K社特别钟情天空骑士,在之后不断给他推出了新的马甲,以适应环境的变化。
【天空骑士 珀耳修斯】这张卡的设计灵感来源于希腊神话。珀尔修斯是宙斯的儿子,最著名的事迹是在雅典娜的帮助下砍下了蛇发女妖美杜莎的脑袋,之后天马贝加索斯诞生于美杜莎的尸体之中。游戏王早期的卡牌设计都有已故的高桥黑希老师参与,而在游戏王的漫画里面决斗怪兽卡牌之父便名为贝加索斯,想必高桥老师对这张天空骑士肯定是保有特殊的偏爱,这大概也是K社后来还一直这么重视天空骑士的原因所在。
【天空勇士 尼奥珀耳修斯】这张卡是天空骑士的第一次升级。保留了原本给予战斗伤害从卡组抽卡的效果,同时在场上存在天空圣域的时候,增加了根据生命值的差值上升攻击力的能力。天空圣域也是K社特别关注的一张上古老卡,之后甚至为其搭配了专属的代行者系列,但是要说起起源,天空圣域与天空骑士的关系不言而喻。
【神圣骑士 珀耳修斯】在同调时代,K社以光道、代行者等系列卡牌为基础,预设出来了一个以光属性怪兽为主题的大框架。这张神圣骑士便是在这种背景下诞生的。同调化之后的天空骑士,虽然强化了攻防,甚至于等级也达到了罕贵的8星,但是却失去了关键的抽卡效果,再加上召唤条件还限制了素材,因此基本上处于无人问津的状态。这波升级可以说是得不偿失。
【天空圣骑士 阿克珀耳修斯】这张卡是天空骑士的第三次升级,这波升级的强化方向则是在反击陷阱卡方面。可以看出来,天空骑士的每一次升级,其实都与游戏王里面的整个天使族的大环境有关。反击天使在当年作为一个天使族的新流派,在竞技环境中上也曾辉煌过一段时间。K社几乎每一次对天使族有动作,都会捎带上天空骑士一把。大概这就是作为元老的待遇吧。
【天空神骑士 罗德珀耳修斯】理所当然的,在连接时代天空骑士也有了自己新的马甲。只不过这波连接化之后,天空骑士不仅仅失去了原本重要的抽卡效果,就连贯通伤害的效果也没有了。反之是强化了跟场地魔法卡天空圣域和天使族的联系,这波算是彻底的改头换面,成为天使族专职的辅助性角色了。