最终幻想16开发已进入最终阶段:
有日本网友发现,在此前优衣库×最终幻想主题联动UT杂志中,意外的出现了吉田直树为推广而接受的采访。在采访的结尾吉田直树提到最终幻想16开发目前已进入最终阶段。作为把故事和游戏体验一体化的单人游戏,最终幻想16将聚焦于单人体验上。
免费领取游戏汇总(限时领取,永久入库)
Steam:Mido and Di(领取截止5月3日凌晨1点);
Epic Game Store:模拟老大爷、范本(领取截止5月5日23点),下周免费游戏改造火星(5.5~5.12);
亚马逊Prime:上古卷轴4湮没年度版(GOG)、植物大战僵尸 和睦小镇保卫战(烂橘子),领取均截止5月3日。
游戏评价和评测均为个人主观,仅供参考,综合游戏本身素质、后续更新和性价比(当前价格)等多个方面给出:
S,目前仅有巫师3、泰拉瑞亚、星露谷物语和饥荒联机版(5★);
A+,独具创意的玩法和设计,充实的游戏内容,较高的性价比,各个方面都不乏亮点(4~4★半);
A,游戏本身有不少出彩的地方,充实的游戏内容,较高的性价比(4★);
A-,瑕不掩瑜,可能部分方面有些小缺点,不错的性价比(3~3★半);
B+,部分方面有较为明显的缺陷或不足之处,还算可以的性价比(2~2★半);
B,较为影响游戏体验的缺陷或不足之处,较为一般的性价比(★);
B-,完全不推荐购买的游戏。
性价比分为:优秀>良好>还可以>一般,分别对应着:买就对了>价格实惠、值得入手>或许可以再等等>推荐等更低价格再入手,综合了多个方面考虑,同时也是个人主观判断,仅供参考。进包是指游戏进过慈善包以KEY的形式捆绑售卖,一般KEY的价格会比较便宜。
有DLC,但推荐里没有介绍的一般是原声音乐(Soundtrack/OST)、艺术设定集(Artbook)或是部分特殊DLC(Support pack)。给出的游戏配置要求是根据官方商店页面给出的最低配置,不一定准确,仅供参考;游戏时长为个人预估,部分游戏会根据个人喜好有所不同,仅供参考(100+小时可视为无上限)。
本次周末特惠的特卖活动是日本黄金周特卖,参与到本次特卖的厂商有:万代南梦宫、SE、卡普空、光荣特库摩、NIS America、Spike Chunsoft等。
鬼泣5,ACT,支持简体中文,5折,售价99,平史低(首次/最近史低时间22.3.14),性价比良好,促销截止5.12。
版本区别:标准版捆绑了维吉尔DLC;豪华版包含武器、战斗曲、追加语音和真人影片;捆绑了DLC。
A+,平成最强。时隔许久之后才推出的正统续作,一流的画面、光影和料子效果,优秀的优化,系统比起4代来说也更加完善。更加自由的视角设计,三个可操作的角色特性各异,战斗风格各不相同,酷炫华丽的连招搭配丰富的武器和义肢。流程长度适中,场景设计良好,怪物种类丰富,但解谜元素大幅削弱且非常单一。整个故事围绕维吉尔展开,剧情表现的比较平庸,虽然新老角色均有登场,但主要戏份都集中在三个主角和维吉尔身上,在前期宣传时大幅出境、独具特点的妮可,在剧情中也仅仅是打酱油般的存在。
洛克人11,平台动作游戏,支持简体中文,5折,售价81,平史低(首次史低时间19.11.26,往后均为5折),性价比还可以,促销截止5.12。
A-,就是有点短。非常原汁原味的洛克人体验,当然FC上的像素已经转变为了精致的HD画面,在维持系列各种优秀传统的同时,也并未做出太大的突破。良好的关卡设计搭配各有特色的BOSS战,在齿轮的辅助之下难度降低了不少,每个BOSS的配乐都非常的带感。但是整个流程还是偏短了一些,缺乏多周目挑战和隐藏元素等设定。
勇者斗恶龙XI S寻觅逝去的时光,RPG,支持简体中文,6.5折,售价185,未达史低184(首次史低时间21.5.26,往后均为6.5折),性价比还可以,促销截止5.12。
A,终极版他不香吗。SE旗下两大JRPG之一的勇者斗恶龙系列最新作终极版的移植版本,DQ11依旧延续了系列经典的JRPG玩法。DQ11S在原版的基础上加入了全新的内容、机制和改动,同时还加入全语音,出色的日语配音在一定程度提高了游戏的沉浸感。游戏养成部分做得还不错,各种方便玩家游玩的设定加入降低了游戏难度,低难度下甚至可以加速+自动战斗看剧情(当然高难度还是挺难的..)。虽然依旧是勇者王道剧情,但良好的叙述节奏、故事细节、角色塑造和演出效果为冒险故事增色不少,RPG部分做得也不错。
最终幻想15,RPG,支持简体中文,5折,售价115,平史低(首次史低时间19.12.19,往后均为5折),性价比良好,促销截止5.12。
版本区别:完整版包含宰相DLC。
A-,皇家版他不香吗。披着RPG游戏外皮的休闲美食游戏,讲述了王子和三基友的(悠闲)复国之旅。PC版作为包含DLC(后面出的宰相DLC除外)的皇家版本,剧情体验比较完整,毕竟FF15才推出时仅仅是一个半成品。整个故事挺感人的,但是结局和细节处理的都比较糟糕,尤其是对各个角色的刻画和彼此间的情感部分。即时制的基础战斗模式下,加入了各种华丽的技能,打击感不错,画面效果很赞,但是优化欠佳,战斗过程中有掉帧现象,召唤雷神≈掉帧惩罚。以开放世界的视角来看,自由度和可探索性方略有不足,支线任务的重复度较高,好在美食和钓鱼玩法还是非常有趣的。
勇气默示录2,JRPG,支持简体中文,6折,售价227,平史低(首次/最近史低时间22.3.17),性价比还可以,促销截止5.12。
B+,昂贵的定价、尴尬的中文翻译。游戏以分为五个国家的亚克希兰特大陆为舞台,因缘际会相遇的四位主角为了完成各自的使命与目的一同踏上冒险之旅。剧情比较简单,讲的是勇者收集水晶拯救世界的传统王道故事,中文翻译较为尴尬。好在以BP数值为核心的战斗系统和RPG养成部分体验还算有趣,不同职业组合出多种有趣的玩法。
八方旅人,RPG,支持简体中文,5折,售价201,平史低(首次史低时间20.3.18,往后均为5折),性价比还可以,促销截止5.12。
A-,BGM是真的赞,游戏是真的贵。极为优秀的像素风格,精良的游戏制作,动人的剧情,极赞的配乐和极为昂贵的游戏定价。2D的基础设定搭配3D的场景设计,极为优秀的场景细节和光影效果,八方旅人,顾名思义是8个不同角色各自的故事,多个结局设计的还不错。除了主线之外,还有有趣的支线和良好的可探索性,战斗系统深度良好,但故事还是略显老套,流程也有一定的重复度。
三国志14,策略游戏,支持简体中文,6折,售价209,平史低(首次/最近史低时间21.9.21,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止5.10。
B+,并不是每个老玩家都能接受得了的全新模式。314不再以角色扮演为核心,而是采用了全新的格子涂色系统和补给线机制。以大战略为核心,从单一角色的角度提升到了君主的宏观角度,更多的是调兵遣将。君主信奉不同的主义会带来不同的政策和发展趋势,内政方面做出了一定的简化,操作简化了不少,中后期的乐趣也有所降低。大地图和地形打造的确实还不错,地域差别明显。历史事件变为手动触发的形式,过多的无视也会在一定程度上降低沉浸感,况且战斗中的参与感就较弱。涂色主要由武将完成,联通的格子还会影响到补给线,补给线越长消耗的粮草自然也越高,武将的战法则会影响到军队的作战能力,整体深度略显不足。
DLC:各种剧本和编辑功能。PK版可谓是毫无诚意,新增的改动并未给游戏带来较大的改变,都是不痛不痒的更新,季票2的内容也非常的水,目前折扣下均不推荐。
战国无双5,ACT,支持繁体中文,6.5折,售价227,平史低(首次/最近史低时间21.12.22),性价比还可以,促销截止5.10。
版本区别:豪华版包含各种特别装备、技能珠组合和道具,以及季票。
B+,全新的水墨风格和人设,但不够好玩。5代采用了全新的水墨画风、人设和视角,剧情体验截然不同,聚焦于织田,分为3个篇章(织田信长篇、明智光秀篇和IF线梦幻篇)和60多个关卡,相较于之前战国系列是偏少的。玩法方面依旧是以割草为核心,新增了闪击技能系统,30多位登场角色都有自己擅长的武器,武器锻造和商店升级都需要刷材料。总得来说,游戏可玩内容不够多,玩法依旧爽快但没有太大改变。
狂战传说,RPG,支持繁体中文,1.5折,售价40,平史低(首次史低时间21.4.27,往后均为1.5折),性价比良好,促销截止5.3。
A-,王道剧情,细腻的角色刻画。又名“绯夜传奇”,王道题材下的传统JRPG。游戏有着优秀的剧本和精彩的剧情,贝姐在冒险的过程中不断的成长。极为细腻的情感刻画,主角团的各个角色塑造的都不错,主线剧情间穿插了许多有趣的日常,角色各自还有独立的互动剧情,大大的提升了游戏的代入感,可惜最后剧情收尾略显仓促。即时战斗系统搭配丰富的连招,打击感也不错,官方还自带外挂DLC。
DLC:除了外挂DLC之外,其余的是各种角色外观DLC。
AI:梦境档案,冒险推理游戏,支持繁体中文,2折,售价36,新史低(降幅36,距上次新史低7个月),性价比优秀,促销截止5.6。
版本区别:极限脱出包捆绑了极限脱出另外两款游戏。
A-,考验智力的时候到了。打越钢太郎的新作,科幻侦探题材的作品,故事围绕PSYNC展开,玩家扮演特别搜查部队的警察,通过潜入他人的精神世界搜寻线索,揭开杀人事件的真相,游戏的人设、CG和UI都非常的精致。游戏流程由现实搜查和梦境探索组成,剧情非常的扎实,对话不仅能提供各种消息,还有各种有趣的梗,奇怪的知识增加了。主角的高智能义眼瞳绊会提供各种信息和提示,大幅的降低了推理的难度(后期还是有难度的,毕竟有时间限制),梦境世界中的选择会影响故事的走向,有多条不同的分支。战斗系统则由各种QTE组成,做的比较一般,不过一言不合就开始跳舞的设计非常有趣。
新弹丸论破V3(新枪弹辩驳V3大家自相残杀的新学期),悬疑推理游戏,支持简体中文,4折,售价80,未达史低68(首次史低时间20.11.9;最近史低时间21.9.23,近期折扣力度不一),性价比良好,促销截止5.16。
版本区别:弹丸论破系列三部游戏打包。
A-,真正的放飞自我。小高成功的在V3中彻底放飞了自我。弹丸论破系列的特色在于角色的塑造和各种意想不到的套路,V3中主线剧情与日常部分分配得当、转场极快,对于各个角色的刻画还不错,但是结局真的吐槽不能。部分推理虽然有点逻辑硬伤,但整体还算过得去。虽然部分沿用了前作的套路,但作案手法还挺有意思的。
罪恶王权,RPG,支持简体中文,9折,售价356,新史低(降幅40,发售后首次打折),性价比一般,促销截止5.8。
版本区别:豪华版包含服装套组和原声音乐;终极版在豪华版基础上多了艺术设定集。
B+,别的不说,这个价格确实离谱。罪恶王权是一款非常传统的JRPG,游戏也采用了非常经典的王道剧情,故事发生在异变的学园新御门高中之内。游戏各种设定都以七宗罪为原型,不同的数值会引导游戏走向不同的剧情路线。立绘做得确实很赞,但是建模就一般般了;战斗系统有独特的设计,尤其是等级系统,但深度不足,谜题质量也参差不齐。
坎巴拉太空计划,模拟沙盒游戏,支持简体中文,2.5折,售价28,平史低(首次史低时间19.5.30,往后均为2.5折,理论不会有新史低;进包3次),性价比良好,促销截止5.13。
版本区别:包含DLC。
A-,坎巴拉宰人航天。以航天为题材的模拟沙盒游戏,玩家需要自行组建各种各样的火箭和飞船,然而火箭往往当成导弹、飞船当成烟花在使用。游戏有着极为完善、复杂的系统,强大的物理引擎和丰富的配件,自由度高,可玩性良好。游戏是好游戏,就是事情有点多。
DLC:两个拓展包分别新增了一系列任务、新的部件;新增了机械部件、扩充了工具箱、更多的地表特征。
筑梦颂(抢先体验),策略游戏,支持简体中文,7折,售价33,未达史低29(首次/最近史低时间21.6.8,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止5.6。
版本区别:捆绑了另外三款同样玩法的游戏;包含原声音乐。
A-,简单的快乐。玩家需要在已有土地的基础上,在边缘铺设新的地块拓展版图从而获得更高的得分。由于开局地块数量有限,玩家需要完成各种目标来获得新的地块,相连的地块达到一定规模后会解锁特殊的地块。由于地块和任务目标的随机性,每局游戏玩家都能组合出景观各异的区域,场景中细节做得也很棒。
Necesse(抢先体验),沙盒游戏,支持简体中文,6.7折,售价25,未达史低19(首次/最近史低时间21.12.20,近期折扣力度不一;进包1次),性价比良好,促销截止5.3。
A-,新的冒险之旅。以动作冒险和生存为主题的沙盒游戏,采用了独特的俯视角。玩家需要在世界中采集资源、锻造装备、种田和建造基地,击败各种BOSS。游戏世界中不仅有各种生物群落和怪物,还有很多可招募的NPC,NPC可以帮助玩家完成各种工作。当然除了招募之外你也可以拉上自己的小伙伴一起玩。
Mirror 2: Project X(抢先体验),休闲三消游戏,支持简体中文,6折,售价7,平史低(发售后均为6折),性价比优秀,促销截止5.9。
版本区别:捆绑了DLC。
A-,物美价廉。披着Galgame外皮的三消游戏,建模水平还不错,消消乐难度合理。玩家在玩消除的同时还需要完成各种选项,并最终走向不同的结局,第一章做得还是不错的。游戏这价格,确实良心。后续更新了第二章故事,全新的角色猫人菈妮和家园模式等。