【PC遊戲】這就是藝術!盤點10款擁有出色物理模擬效果的遊戲


3樓貓 發佈時間:2023-04-22 17:46:21 作者:遊戲資訊BOT Language

來源:遊俠網

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現在大部分遊戲都會對現實物理進行一定的模仿,不過大部分遊戲不會專門去呈現一些物理細節效果。為了滿足特定玩家的愛好,有的遊戲專門以“擬真物理模擬”為賣點,帶來十分真實的物理效果。今天小編為大家盤點10款具有出色物理效果的遊戲,一起來看看吧~

《拆遷》

《拆遷》通過利用3D體素模擬現實,為玩家帶來了非常真實的“拆遷”體驗。在這個沙盒遊戲中,你利用各種道具去拆毀各種建築和物體,比如用錘子砸,用槍射、用炸彈炸,或者直接開車去撞。由於每個物體都是實打實用體素點構建而成的,因此拆除、破壞的過程十分真實。

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這款遊戲完全圍繞這一核心玩法設計,因此地圖規模比較小,不過卻是完全開放自由的,你可以以任意方式、任意路徑去拆除物體,除了物理法則外幾乎不會受到任何束縛。此外該遊戲還支持玩家自建地圖,甚至能導入現實中的場景,可玩性非常之高,在Steam上也一直是好評如潮。

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《撞車嘉年華》

以汽車碰撞為核心玩法的極限賽車遊戲,《撞車嘉年華》通過物理模擬給賽車競速遊戲帶來了讓人眼前一亮的體驗,感受完全毀滅的瘋狂。每一次碰撞都會看到汽車產生真實的外形變化,玩家也不止要考慮汽車速度,也要考慮車身強度,甚至可以通過撞毀所有對手車輛來獲得勝利。看著車身不斷扭曲、變形、四分五裂,那種感覺相當刺激。

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《正當防衛4》

“正當防衛”系列就像是一個個物理沙盒遊樂園,玩家在裡面利用各種武器道具進行肆意破壞;拿抓鉤連住幾個NPC,然後看他們的身體莫名鬼畜,或者把火箭噴射器連在物體上,讓它一飛沖天。這些效果並非真的符合物理規律,不過這也是它的樂趣所在。

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最新一代《正當防衛4》還新增了一些強力道具,甚至引入了毀天滅地的巨型龍捲風、大風暴等天災效果,在電閃雷鳴之中張開滑翔翼飛行,真正感受“叱吒風雲”的爽快感。

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《天體(Heavenly Bodies)》

這是一款關於宇航員、身體和失重狀態的遊戲。玩家控制宇航員的手臂,推拉攀爬,探索全實體模擬的場景。通過直觀地控制宇航員的四肢,以執行具有挑戰性的精細操作。在失重狀態下,一切都不是靜止、固定的,任何事都不簡單。

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不過,該遊戲專門針對手柄搖桿而設計,如果用鍵盤鼠標來操控,體驗就會大打折扣。

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《半條命:愛莉克斯》

作為一款VR虛擬現實遊戲,《半條命:愛莉克斯》充分發揮了VR手柄的操作機理,利用強大的物理引擎讓玩家能與目之所及的各種物體真切交互,你可以用手拿起地上的任意物品,將它們任意擺弄或是丟出;不同材料的物體也都有符合其特性的表現,在VR加持下,所有效果近在眼前,彷彿是真實發生了一樣。

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雖然以前也有一些VR遊戲實現了很不錯的物理效果,但《半條命:愛莉克斯》將“遊戲物理”提升到了一個新的高度,也為我們展示了VR發展未來的無限可能。

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《雪地奔馳》

與大部分的汽車遊戲不同,《雪地奔馳》裡沒有高速奔馳的刺激感,只有在野地坎坷路面行進時的真實感。本作特地模擬了現實中輪胎與崎嶇路面交互的物理效果,開車不再是一腳油門一手方向盤那麼簡單,上坡、下坡、泥地、雪地、河流、冰面……不同地形環境需要不同的駕駛策略,甚至每前進一米都要精心規劃。

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如果車子陷在泥坑裡,怎麼開也開不出來,那就只能再開一輛車把它拖出來,但是新車仍然可能陷入泥坑中,所以仍然要步步謹慎,有時候為了救一輛車,又陷進去好幾輛車,那種感覺簡直像是在玩汽車版《黑魂》一樣。

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《死亡擱淺》

在物理模擬方面,《死亡擱淺》跟《雪地奔馳》還頗有點類似,二者都模擬了複雜路面的物理效果,只不過《死亡擱淺》更多是步行或者開摩托。其它遊戲中最稀鬆平常的“趕路”環節,在《死亡擱淺》裡卻成了一大難點,主角揹著大堆行李走在坑坑窪窪的路上,一不小心就可能翻倒;有時還要趟過大片雪地,深一腳淺一腳的感覺十分逼真。

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雖然沒有多少可破壞的環境要素或是其它物理交互玩法,不過《死亡擱淺》把“步行模擬”玩出了花,這種十分不尋常的體驗也讓玩家群體懟它的印象比較撕裂,喜歡的沉迷其中,不喜歡的則倍感無聊。只能說“物理模擬”這一玩法本身還不夠大眾化吧。

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《太空工程師》

《太空工程師》是一款開放世界沙盒遊戲,玩家可以建造各種規模和不同功能的太空飛船、空間站以及行星哨所,也可以在太空中探索星球,尋找生存所需資源。

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該遊戲使用了真實體積的物理引擎:所有物體都可以被組裝,分解,損壞和破壞,這使得玩家可以創造各種各樣的飛船或空間站。每架飛船都由多個不同部件組成,各部件還有不同的物理特性,因此玩家多少得有點物理基礎才能更好地遊玩。目前類似這樣的物理沙盒遊戲有不少,而《太空工程師》絕對是一大精品。

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《死亡迴歸》

《死亡迴歸》的彈幕射擊玩法可能更受玩家關注,不過本作的物理效果也值得稱道。不同的異星材料擁有不同物理屬性,而構成材料的粒子也能在被命中後產生不同破碎效果,之後還能再恢復為原來的樣子,這種變化過程很有意思。

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遊戲中的部分建築結構也能被玩家射爆,外星球伸出的觸手也能真實地對玩家動作做出反應,雖然本作的物理效果對於核心玩法沒有太大影響,但它也足以稱得上是一個亮點了。

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《一觸即發》

一款沉浸式的,基於物理的摧毀+建造遊戲。用零件搭建建築,然後用其撞向你的目標。該遊戲擁有複雜的摧毀系統,模擬的靜態零件裡包含數千個細小的粒子,最終可以親眼見證龐大的目標灰飛煙滅。各種零件有重量、形狀、功能等不同參數,通過不同方式組合能實現不同的物理效果。

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該遊戲共有五個世界,每個世界擁有七個關卡,每個關卡都有精心設計的可摧毀的城市風貌。每個關卡開始時的零件數目都是有限的,需要您找到利用它們摧毀所有主要方塊的途徑。隨著你的進展,您會解鎖新的零件,此外每個世界都有各自獨特的環境機制。您隨時都可以返回之前的關卡,嘗試達到更高的摧毀百分比,或者採用更少的行動將其摧毀。

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