國產3A出山之作!雖不完美,但足夠精彩!(通關留念)


3樓貓 發佈時間:2024-09-04 15:46:27 作者:代號小van Language

❗tips:本人第一次玩這種偏類魂遊戲,且應該算是沒玩過所謂3A大作,因此算是初次接觸3A的新人玩家第一次遊戲體驗。

⚠️劇透警告⚠️

2024.08.21---09.01 

一週目正式遊戲時長:63h+

國產3A出山之作!雖不完美,但足夠精彩!(通關留念)-第0張

當2020年聽到有國產3A要開發出來的時候滿是激動,轉眼已經是2024年了,沒想到等了怎麼久,第二天就找朋友家庭共享了(1650顯卡紅溫戰士,不捨得直接拿下),接下來是我的分章劇情體驗簡略描述。


第一回(火照黑雲)

這回讓我印象最深刻的便是金池長老,敲響三下鍾,面對這個口中不離袈裟的冤魂拿下了避火罩,劇情卻是半懵半懂,打敗黑熊精回去看影神圖終於才知道,這就是原著裡所說的火燒寺廟搶袈裟,卻讓一場大火毀了他的袈裟夢,對應結尾CG動畫所說直接昇華主題:若不披上這件衣裳,眾生又怎知我塵緣已斷,金海盡幹。反映現今社會上層人士對於權力的追求與象徵,擺脫不了那件“袈裟”。也對應著佛教裡面五毒心的貪--貪慾。

國產3A出山之作!雖不完美,但足夠精彩!(通關留念)-第1張

第二回(風起黃昏)

這一回化身迷路仙人,到處找不到路,但也湊巧發現了很多支線小故事,不妨有瘋虎救人但使計吃人,百目真人為救大聖自己成了妖怪。而主線最大的BOSS我覺得反倒是靈吉菩薩,古往今來一直都是他使計讓這個國家陷入危難,甚至不惜把他們變成鼠頭人,逼得黃風怪成為替罪羔羊,但即使黃風怪離開也未曾將國人變回模樣,自此在後傳中黃風怪便一念神魔,由善轉惡。這段章節中尤為精彩的部分就是去拿定風珠的時候,穿越到了以前的黃風怪身邊,那一句“我來助你”令人熱血沸騰,但打BOSS用定風珠時的那一句“定風珠...何處得來”也讓人忍俊不禁,這段改編著實精彩。最後的CG動畫同樣對應的本章主題,五毒心中的嗔--嗔恨,只因拯救蒼生是善,卻因南梁一夢而一念成魔。

國產3A出山之作!雖不完美,但足夠精彩!(通關留念)-第2張

第三回(夜生白露)

這關迷路中的迷路,也令我對劇情有點混亂無感,但表現力仍然不錯。黃眉再度下凡只為證明自己的觀點理論是正確的,通過洗腦讓亢金星君也跟隨著他,甚至我們的馬哥也在那思考人生,同時還有黃眉弄出來的翻版師徒四人---不空不能不淨不白,其中不空正是對應上一章動畫中的書生。最後主角是破除的黃眉的腦路攻擊,而黃眉也因為自己的傲慢好勝再度敗下陣來。CG動畫同樣表現著主題,為了證明自己觀點正確,利用世俗人心。對應著五毒心裡的慢--傲慢。

國產3A出山之作!雖不完美,但足夠精彩!(通關留念)-第3張

第四回(曲度紫鳶)

不得不說,這章的四妹支線確實爛尾,突然戛然而止令我有點繃不住。不過因為原著有點忘了所以主線有點點不知內情,大概便是隱藏支線中昂日星官被逼吃下琴螂仙黑化變成晦月星君,毒敵大王報殺妻之痛與玩家一同討伐BOSS,拿到的繡花針則是對付百眼魔君。而豬八戒正是在此處被毒針陷害,犯了五毒心中的痴--愚痴。CG動畫中有一處令我印象深刻,八戒與仙娥的對視中,仙娥從原樣一步步變成蜘蛛精,而八戒從豬剛鬣一步步到退回天蓬元帥,表明紫蛛兒痴情忘意,越陷越深,豬八戒跟隨取經,越走越開明,一個對立面讓他們沒辦法再次相愛,但明顯能看出,八戒的愛意仍留於心中。

國產3A出山之作!雖不完美,但足夠精彩!(通關留念)-第3張

第五回(日落紅塵)

這裡的劇情流程和地圖確實是擺了點,流程太快搞得我有點措不及防。支線上,冰封之國讓玩家看到了鐵扇公主的秘密,對應著主線CG動畫裡牛魔王猜疑鐵扇公主給自己帶綠帽,由此生怒與天庭一起討伐猴哥,發現被利用後用自己的一生去保護猴哥的根器。這便是五毒心中的疑--猜疑。

國產3A出山之作!雖不完美,但足夠精彩!(通關留念)-第3張

第六回(未竟)

筋斗雲自由探索的前提好的,徹底擺爛的地圖是難蹦的,路痴的我直接全程看了攻略...雖然早些時候已經被劇透了一點,但即使不被劇透玩到這裡也差不多知道了,打完一個BOSS掉落一個大聖套,這彷彿就在告訴玩家,你終將成為大聖,取代大聖。因為天命人不過是個猴子,他不知道帶上金箍會發生什麼,因此無限進入輪迴,一直都是鬥戰神佛的宿命。剛好我在第三章迷路時發現了一個隱藏洞,空曠的場景必有BOSS,於是找攻略才發現這是二郎神的藏身之處,最終在此處找到了真正的最後一根,不帶金箍,不入輪迴。同樣標題也在暗示著天命人以及我們玩家自己---未竟,故事或許還未完結,還有很多的路等著我們前進。

國產3A出山之作!雖不完美,但足夠精彩!(通關留念)-第3張
國產3A出山之作!雖不完美,但足夠精彩!(通關留念)-第3張

最後,我覺得綜合來看我是能給85分的,但是因為西遊記+國產濾鏡,直接100分。可惜了空氣牆和地圖缺失的問題讓玩家探索過程中舉步維艱,以及最後兩章地圖沒有做得特別完善,還有部分支線戛然而止,顯得有點突兀。甚至還有網傳的各種廢案因為經費和時間問題無法拿出來,按照他們所說的野心,或許一週目內容可以長達100h+,不過第一款3A已經足夠精彩,期待能有更多的DLC補充,以及更多的國產3A,我國曆史還有很多能寫成遊戲的部分,期待未來有更好的作品能夠大發光彩,自信地向世界展示我們的文化,宣傳我們的文化!

國產3A出山之作!雖不完美,但足夠精彩!(通關留念)-第3張

(純個人遊玩體驗分享,文字粗糙,不喜輕噴,遊戲理解有誤之處,歡迎各位討論)

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