哈喽大家好,这里是保底才出赛诺,然后一只坎蒂丝都没抽到的solay。回归正题,3.1除了新角色、新地图和新剧情外,每个版本惯例的优化更新同样少不了,这次同样有几个相当实用和值得注意的改动。
先从角色相关的改动开始。虽然有不少都是没听过,或者影响不大的问题,不过像多莉短时间内多次释放战技的产球和天赋异常问题修复后对于体验肯定是有帮助的。迪奥娜的猫爪冻冻无法正常索敌野生生物的问题修复同理。在游戏里刚刚实测了一下,可以锁定后猫爪不仅是对付横冲直撞的野猪的利器,附近同时有敌人和野生生物的情况下,多段攻击的猫爪两者都能命中。
而个人认为最关键的改动是提纳里的精通收益bug修复。之前小提专武猎人之径的特性,他自己的固有天赋还有草主的固有天赋都存在精通转化收益异常的问题,最明显的是当队友触发教官套或者砂糖触发天赋后,提纳里重击伤害没有任何变化;甚至有玩家测出了触发教官套后,伤害反降不升的情况。此次修复后,上述问题应该就不复存在了。
出现转化收益问题的来源一般都是和队友提供的buff有关,如果这次修复是相关的全部计算逻辑都已经解决就最好了。要知道须弥有精通转化收益的武器和角色非常多,像刚出的赛诺又有这一类天赋;未来则可能更多。所以当遇到这种莫名其妙的bug,让自己喜爱的角色发挥不出该有的实力,还是挺让人难受的。
战斗方面,陆行水本真蕈异常脱战、遗迹龙兽弱点不暴击和脚底放岩创造物异常立即破坏、还有烦人的流血狗“嗜岩兽境猎犬”技能命中角色时,侵蚀层数叠加异常的问题都已修复。所以之前侵蚀效果掉血这么快有一部分是层数bug的缘故?不过公告里只提到了一种流血狗应该关系不大,但修复了总归是好事。
日常和探索方面,须弥素材毗波耶刷新间隔调整为和水晶矿一致。魔晶矿伴生的水晶矿是一天一刷,但正常水晶矿是三天一刷,毗波耶调整后应该也是三天一刷。目前毗波耶没有太大用处,个人做完了和它相关的任务后都快把这个素材忘了;加上毗波耶的定位是和青蛙、晶核一类的素材,而不是角色突破用的区域特产或者是制作食物用的食材,猜测这波调整是在为以后某个合成需要用到它的道具铺路。
另外“全能美食队职责之内”世界任务接取异常问题修复,现在满足三个条件就能正常接取。之前我一直纳闷须弥同名声望任务怎么一直没办法完成,也刷不到相关的日常委托,原来是出问题了。能有办法重新接取是好事,但条件之一需更新后完成一次稻妻委托“全能美食队·美食在哪呀?”,未免不太合理,除非须弥也能刷到。
剩下的改动里,比较有用还有梦之树开放等级上限到30级。上版本宝箱开完(或者差不多开完),靠着攒下来的草之印现在就能把梦之树升到24级,正好能获得一个央陆枪胚,想锻造须弥新枪的话(1精)就不用靠旧胚转化了;之前已经通关深渊第四层第三间的玩家,更新后上线在任务界面就能免费领一只柯莱;以及提纳里现在已经加入“常驻套餐”,之前攒着的蓝球可以开始抽了~#原神3.1版本创作者征集活动#