伴随着第十赛季的开始,全新的猎捕《力量的代偿》已经登场!特工,你有许多事情要做,所以来一杯科曼咖啡,然后拉把椅子,我们有些新的情报要给你
该版本包含以下改动:
第十赛季:力量的代偿 猎捕
第十赛季:力量的代偿 日程表
倒计时行动的新难度选项与反制措施
据点的传奇难度选项
新装备、品牌套装和武器
游戏质量更新
服装活动
季票
第十赛季的路线图
猎捕
第九赛季发生了许多事情,而在第十赛季,还会有更大的风暴即将来袭
我们需要追踪最新的目标:彼得·安德森将军。他渴望权力,并希望作为瑞吉威将军的接班人,确保自己在真实之子中的地位。这使得他有能力建立一个强大的联盟,足以推翻这整个国土战略局。安德森正在识图让黯牙同真实之子达成联盟,因此我们有责任找到并消除安德森可能造成的威胁。
本赛季还将揭示更多关于弗雷德里克·刘易斯和曼尼·奥尔加之间的联系。此外,我们将深入探讨真实之子的起源。如果你没有收集散落在开放世界的游戏中的音频收藏品,这里是答案:真实之子起源于前联合特遣部队(JTF)成员
猎捕
对于那些参与过第9赛季《隐蔽联盟》的猎捕的人来说,你很可能熟悉新推出的追捕机制。然而,如果这是你在《全境封锁2:纽约军阀》中所经历的第一个赛季,或者你错过了上一赛季,让我来告诉你吧:追捕目标现在接管了战役中的主要任务!
虽然我们不想透露太多的消息,但我们可以让你了解一些我们收集到的情报:你的主要任务目标并不在华盛顿特区
赛季路线图翻译
9月13号:目标 “TRIG” 9月20号:“TRIG”联盟 9月27号:全域事件“极性切换”,服装活动“SHD PARAGON”
10月4号:目标“MICRO” 10月11号:“MICRO”联盟 10月19号:全域事件“SHD曝光”
10月25日:目标“CHIRPY” 11月1号:“CHIRPY”联盟 服装活动:“DARK PATH”
11月8日:全域事件“好莱坞”11月15日:目标“LUCKY” 11月22号:“LUCKY”联盟 11月29日:全域事件“黄金子弹
倒计时行动
倒计时行动是我们在第9季中发布的全境封锁2的新游戏模式。特工被部署到发电厂以防止封锁。在争分夺秒的同时,特工必须确保现场安全并稳定发电厂。在准备撤离时,特工将被全副武装、具备先进技术的敌人追击。
新的难度选项
我们听取了特工们关于倒计时中难度的反馈,在第10赛季中,我们现在为特工添加了三种不同的难度,以选择他们准备接受的挑战:
一般:建议单人游玩
困难:8名任意水平的玩家
挑战:这是之前版本使用的难度,为8名匹配玩家设计,队伍内有2-4名有经验的玩家即可通过
英雄:4-8名有经验的玩家
全新的反制措施
1.技能压制:敌人死亡后释放电磁脉冲为玩家施加干扰效果,作用半径15m
停用增益:敌人死后不再释放电磁脉冲,击杀特工周围15m的敌人降低目前处于冷却状态的技能25%的冷却时间
2.爆炸抗性:敌人获得100%的爆裂物伤害抗性
停用增益:敌人不再获得爆裂物伤害抗性,特工的爆裂物伤害提升25%
3.装填速度:特工的装填速度降低到原本的75%
停用增益:玩家的装填速度不但不会被降低,而且还会被提升25%
4.装甲保护:敌人获得25%的装甲修复
停用增益:敌人不再获得装甲修复,玩家获得25%装甲修复
5.技能伤害抗性:敌人受到的技能伤害降低50%
停用增益:敌人不再对技能伤害拥有抗性,特工获得25%技能伤害提升
6.爆头伤害抗性:敌人受到的爆头伤害降低25%
停用增益:敌人不再对爆头伤害拥有抗性:特工获得25%爆头伤害提升
7.暴击抗性:敌人受到暴击的概率降低25%
停用增益:敌人不再降低受到暴击的概率,特工获得25%暴击概率
传奇难度的据点
在第10季中,你还可以在传奇难度中挑战自己和你的装备流派的构建,潮汐盆地和曼宁国家动物园中讲添加传奇难度选项这将是一个艰巨的挑战。当然,这也是一个很好的机会,可以帮助其他特工完善他们的技术,与您的朋友一起,进入传奇难度中磨练自己吧!
新的装备,武器以及装备组
在第10赛季中,我们将发布一系列新的武器和装备!这包括一个装备和一套品牌,两个新的奇特武器加上一个奇特装备,2个新的具名武器和具名装备,以及新的武器和装备组。
不仅如此,我们还在重新平衡现有的装备,例如正在进行的政令进行时和突袭者战斗装备的改动
奇特武器
医生之家:M1A QCB步枪的奇特变种
天赋:用医生之家射杀敌人会造成标记。击杀时,被标记的目标会掉落修复15%护甲修复套件。该套件不提供额外护甲。只有武器所有者才能看到装甲修理包。一旦玩家拾取了护甲套件,所有团队成员都将获得治疗。
忙碌蜜蜂:原型来自避雷针的奇特手枪
天赋:对不同目标的每一次射击将叠加层数,最多10层,每层层数将增加20%的武器伤害。武器增伤只在武器切换后生效,持续10秒。在天赋持续的10秒内再次更换武器将取消增益。
新装备
本影倡议
2件加成效果:15%暴击几率
3件加成效果:30%装填速度
4件激活天赋:From the shadows-弃暗:在掩体中,每秒堆叠十层,最大50层,离开掩体后行走每秒衰减4层,奔跑时衰减2层,每层提供1%暴击伤害和0.3%的射速,该天赋只有在层数衰减时才会生效
Into the light-投明:在掩体外,每秒堆叠十层,最大50层,每层提供0.8%装甲恢复,进入掩体后每秒衰减10层,该天赋只有在层数开始衰减时才会生效
胸甲增益效果:弃暗的最大堆叠层数提高至100层
背包增益效果:投明的最大堆叠层数提高至100层,每秒衰减提升至20层
弟兄背包
天赋完美超频:在你部署技能的15米内,装填速度提升30%,处于冷却状态中的技能会以每秒减少0.6s的速度减少冷却时间
痞子枪套
蓝色核心属性(可校准为红色或黄色),一个完美属性,提供+15%的武器伤害,以及一个随机的次要属性血指
奇特手套
天赋:超群
投掷手榴弹或近战攻击敌人会获得“嗜血”增益,增加25%武器伤害和100%近战伤害,持续时间20秒,并拥有60s的cd,冷却时间内再次使用手榴弹或近战攻击敌人会立刻重置冷却时间
具名武器
左撇子-ACG-12霰弹枪的具名版本
天赋:完美大锤使用手榴弹攻击敌人为其施加标记,该标记会使得这名敌人的装甲收到的伤害提升40%。并且这名敌人的移动速度会被降低10%
舞台左侧-SOCOM MIA的具名版本天赋:完美大锤使用手榴弹攻击敌人为其施加标记,该标记会使得这名敌人的装甲收到的伤害提升40%。并且这名敌人的移动速度会被降低10%
新武器天赋
大锤:使用手榴弹攻击敌人为其施加标记,该标记会使得这名敌人的装甲收到的伤害提升30%。并且这名敌人的移动速度会被降低5%
完美大锤:使用手榴弹攻击敌人为其施加标记,该标记会使得这名敌人的装甲收到的伤害提升40%。并且这名敌人的移动速度会被降低10%
现有装备平衡
突袭者战斗装备的伤害算法修正值从乘法改为加法。
4件装备激活天赋:突袭者的赌注武器命中使武器总伤害增加0.65%,最多叠加100次。0到50层之间,每秒损失1个叠层;51和100层之间,每秒损失2个叠层。
胸甲天赋:扩大优势
增加突袭者的赌注的最大叠层数,从100增加到200。在101到200堆叠之间每秒损失3层。
背包:风险管理
增加每个叠层突袭者的赌注提供的的武器伤害。从0.65%增加到1%。
政令进行时
射击状态受影响的敌人将应用标记。杀死一个有标记的敌人会为你的主武器提供一个弹匣的空尖弹弹药,队友将获得半个弹匣的空尖弹空心点弹药将总武器伤害放大20%,并在命中时进行流血。标记持续10秒。
游戏质量改动
倒计时行动第二波猎人掉落的战利品将下调,以激励玩家完成任务
为了防止玩家在任务中途被踢出,禁用了撤离时投票踢出玩家的功能
专精
专精等级上限从20变21级
用户界面
在主菜单中添加服务器时间添加了材料箱子的数量预览,允许在打开之前查看其中的内容。
在游戏设置中添加了隐藏战利品光束的选项。
将Uzina和Heartbreaker装备组的材料移至正确的类别。
增加了一个选项,玩家可以直接在商人的库存界面出售他们的装备
调整过的SHD手表:玩家可以一次添加/分配多个点数。
角色定制
添加了角色自定义,允许玩家在创建角色后更改体型、肤色和面部形状。
奇特装备掉落奇特装备可以从随机NPC和任何活动中掉落到开放世界中。
从世界5级及以上开始,在挑战及以上难度,奇特物品现在有很小的机会在整个游戏中从任何NPC掉落。难度越大,机会越大。
材料和资源提高了三种主要资源的上限,即食物、水和零件,最高可达500个单位提高所有制作、优化材料和暗区资源的上限。
从世界等级5级及以上开始,奇特物品现在有机会从3级控制点和暗区控制点开始从控制点箱子中掉落。
删除了打开材料箱子获得材料的随机波动,以允许在打开箱子时获得每个材料所可以获得的最大值
以下是具体的材料数值
其他
增加了两个第九季奇特:恐惧宣告和蓝屏到展示墙。在特化武器库存屏幕的武器选项中添加了隐藏特化武器的选项。为了减少玩家在崩溃或断开连接后发现其硬派模式角色死亡的情况,将硬派模式角色的注销计时器从30秒大幅减少到2秒。