《原神》2.6版物理流刻晴全面培养教程


3楼猫 发布时间:2022-04-30 15:06:26 作者:吃货小白 Language

刻晴是一名雷属性适合打物理的角色,伤害也总是被玩家们所诟病。下面请看由“吃货小白”带来的《原神》2.6版物理流刻晴全面培养教程,一起来看看吧。

角色定位

站场主c

角色自身突破有爆伤加成

武器选择

风鹰剑>磐岩结绿>斫峰之刃>雾切之回光>波乱月白经津>匣里龙吟>黑剑

注:在低暴击时无其他暴击率加成武器则优先选择黑剑,在暴击率较高时,黑剑精三以上>精一的匣里龙吟(总体更推荐匣里龙吟)

注:(如果面板暴击率不高优先考虑带有暴击率的武器)

圣遗物选择

四追忆>四苍古>四逆飞的流星>2苍古+2染血

《原神》2.6版物理流刻晴全面培养教程 - 第1张

《原神》2.6版物理流刻晴全面培养教程 - 第2张

《原神》2.6版物理流刻晴全面培养教程 - 第3张

套装讲解

·追忆之注连

刻晴在主打物理伤害的情况下,大招伤害偏低,且大招占用时间长,所以极力推荐四追忆

·苍白之火

对于刻晴来说触发四件套效果并不难,e+a+重击,即可叠满(需要两次e技能都中)

·逆飞的流星

虽然和追忆差不多,但是比追忆少了18%攻击力+10%普通攻击重击伤害加成,且需要护盾触发

主词条选择

沙漏选择:攻击力%

杯子选择:物理伤害伤害加成%

头选择:暴击伤害/暴击率(看缺哪个补哪个)

副词条优先级:

暴击率%>暴击伤害%>攻击力%>攻击力

天赋介绍及加点顺序
普通攻击

刻师傅的普通攻击最后一段可以击飞韧性小的敌人,和其他角色一样,只不过最后一击会向前突进,所以不建议打最后一刀

《原神》2.6版物理流刻晴全面培养教程 - 第4张

元素战技

点按朝着距离自己最近的敌人放出一枚雷楔,长按可以选择放置位置,再次释放技能会向前突进并斩击且获得雷附着,也可以选择进行重击,来消耗雷楔(可以穿越地形,但不可穿墙)

演示点按

《原神》2.6版物理流刻晴全面培养教程 - 第5张

演示长按

《原神》2.6版物理流刻晴全面培养教程 - 第6张

演示引爆雷楔

《原神》2.6版物理流刻晴全面培养教程 - 第7张

值得注意的是在刻晴切换到后台后,雷楔依然可以存在于场上,存在五秒

元素爆发

总倍率还是挺高的,且无敌帧时间长

《原神》2.6版物理流刻晴全面培养教程 - 第8张

固有天赋一

使用星斗归位可以给武器附魔五秒,不过会被其他元素附魔覆盖(附魔优先级。火>冰>雷)

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固有天赋二

释放大招后可以增加暴击率和充能效率,对刻晴提升挺大的

《原神》2.6版物理流刻晴全面培养教程 - 第10张

(还有一个天赋是派遣用的不做介绍了)

天赋加点顺序

普通攻击>元素爆发>元素战技

命之座介绍及抽取建议

①命

再次释放星斗归为时会触发,如果放置距离近,怪是可以吃到2次伤害的(较刮)

《原神》2.6版物理流刻晴全面培养教程 - 第11张

②命

增加了刻晴的元素充能,可以让刻晴的大招循环更快(不过刻晴本身能量要求就不高,可能没什么提提升)

《原神》2.6版物理流刻晴全面培养教程 - 第12张

④命

注意是要刻晴触发,其他角色触发是没用的,持续时间较长,基本不用刻意去打元素反应

《原神》2.6版物理流刻晴全面培养教程 - 第13张

⑥命

这些加成基本都是常驻的,除了元素爆发,所以可以直接看做提升刻晴18%雷元素伤害加成,算上元素爆发24%,只不过大招不能常驻

《原神》2.6版物理流刻晴全面培养教程 - 第14张

总结:

命座提升都不大,如果真的要抽命座建议抽到4命或6命

推荐队伍及配队思路

刻晴 菲谢尔 七七 班尼特(七七可换成迪奥娜)

刻晴 钟离 七七 班尼特

《原神》2.6版物理流刻晴全面培养教程 - 第15张

物理流的配队较为固定,主体围绕着超导配队即可(也不用太频繁,超导减抗时间持续10秒)

元素强弱及破盾能力

元素战技第二段伤害不管怎么触发均为强附着,元素爆发均为弱附着

破水盾的能力还算一般,破其他元素的盾同理(水胖不算)

元素战技雷楔与斩击后盾剩余↓(感电也有一定破盾能力)如果破其他盾会更刮,当然破水胖的盾效率在目前看来还是比较高的

《原神》2.6版物理流刻晴全面培养教程 - 第16张

产球能力介绍

可以产出2-3颗雷球

各人感觉2颗雷球和3颗雷球的概率为五五开

《原神》2.6版物理流刻晴全面培养教程 - 第17张

《原神》2.6版物理流刻晴全面培养教程 - 第18张

输出手法

①推荐方案:a+重击+a+重击(以此循环)

《原神》2.6版物理流刻晴全面培养教程 - 第19张

②方案:aaaa+重击(以此循环)

《原神》2.6版物理流刻晴全面培养教程 - 第20张

角色优缺点
优点

1:大招无敌帧长,且范围广

2:跑图位移方便

3:较高的重击倍率

4:元素能力要求低,基本不缺充能

5:元素战技可以在战斗中躲避技能等

缺点

1:重击没有减体力的天赋

2:打韧性低的怪会击飞,导致不好聚怪

3:普攻伤害较低

4:物刻配队较单一

5:输出方式较为单一


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