作为钢铁雄心四著名模组Kaiserreich的扩展模组,kaiserredux的故事背景依然是德国赢得一战后的1936年。在这一位面的世界,英法在一战后爆发了社会主义革命,资产阶级政府逃往加拿大与北非;苏俄革命被消灭,克伦斯基的社民政府仍在混乱的俄罗斯苟延残喘;而在东方,中国北伐也陷入了失败,买办们维持着表面的和平与繁荣。
在游戏的开头,克伦斯基便被刺杀,俄罗斯再度陷入动荡不安,世界的经济中心柏林也发生了巨大的经济危机,在全世界造成了连锁反应,至此,Kaiserredux的故事正式展开。游戏当前可玩性极高,几乎全世界所有国家和势力都有独特的国策树,让你可以按照自己的想法改变国家和人民的命运。
玩家可以操控法兰西公社或不列颠联盟建设工团主义,在即将到来的世界大战中击败全欧洲的保守势力,实现欧洲革命;也可以操控俄罗斯的萨文科夫,用军国主义团结国家,向西方的帝国公约复仇;甚至可以操控中国的社会主义革命,二次北伐一统天下。
但kaiserredux比原模组优秀的一点是,它不像kaiserreich一样囿于“合理性”,而是增加了许多有趣的线路,并且极大地扩大了国策树的规模。你可以选择俄罗斯的革命者重新建立一个布尔什维克国家,也可以选择德皇走向社会民主主义,为德意志的人民带来美好的生活。这些路线最魔怔的能到美国克苏鲁化和非洲食人部落的程度,而最美好的路线则可以建成地上天国。可以说,天堂和地狱,只在玩家一念之间。
此模组另一个值得称道的地方,便是制作组对历史与文化的考究。每个国家都有海量的历史人物,也有着数不清的风味事件,向你介绍登台的不同人物,并让你决定他们的命运。这些人物大多都是现实历史中的人物,也基本保留了他们在真实历史中的政治倾向。比如上世纪美国左翼州长休伊·朗以及他“人人皆为王”的财富分享主张,虽然他本人在真实历史中被刺杀身亡,但在游戏里,他可以在第二次美国内战中一统美利坚,实现理想,这也算是一种对他的缅怀和纪念。游戏另一个考究之处,便是其电台的音乐。该模组的电台中全是上世纪的各种音乐,从国际歌的合唱到百老汇的靡靡之音,从日本欢快的《上海莉莉》到乌克兰低沉悲怆的《我们生于伟大年代》,几乎每一首都是那个年代的经典,如今却被埋藏于时光之中。
在这个模组中,我最喜欢的国家便是俄罗斯,因其命运多舛,路线也最为宏伟传奇,它的电台也是如此。俄罗斯与乌克兰的电台音乐,都是以合唱为主,军歌嘹亮欢快,而其他的音乐则是低沉悲哀,当你把俄罗斯和乌克兰音乐放在一起,你能感受到的只有斯拉夫人永恒的苦难。俄罗斯开局深陷政治混乱与经济危机之中,你可以民主地选上自由派,或是重新推举沙皇,也可以让萨文科夫等一众极右翼分子用民族主义团结国家,甚至可以让本位面已经彻底失败的布尔什维克回归,彻底解放这片多灾多难的土地,一统斯拉夫世界。俄罗斯的各种线路既有曲折的故事,又有开疆拓土的快感,而且俄罗斯还是整个游戏战争潜力最强的国家之一,非常值得游玩。
放眼整个钢四模组界,KX都是佼佼者,尽管在叙事上自然不如TNO,但就游戏体验与趣味性来说绝对是顶级的。推荐指数五颗星。