《夜族崛起》正式版本發佈後與服務器和存檔相關的問題有所變化,想要了解的玩家請看下面“子凌丶”帶來的《夜族崛起》正式版服務器相關說明,希望能夠幫助大家。
所有官方服務器將於 5 月 6 日星期一 UTC時間 12:30 開始關閉(世界協調時間,比國內晚8小時),並將一直關閉到 5 月 8 日重新開放正式版本!相關提示:玩家的個人檔和私服不受影響,可以正常遊戲。
正式版本的官方服務器服務器最多可容納 60 名玩家。會在受支持地區(應該是沒有國服,如果有服務器也是在大陸以外的地區)提供以下服務器類型:
PvE 四人服務器 - 半年清檔
PvE 四人服務器 - 殘酷難度 - 半年清檔
PvP 四人 - 週末抄家 - 季度清檔
PvP 四人 - 殘酷難度 - 週末抄家 - 半年清檔
PvP 三人 - 週末抄家 - 季度清檔
PvP 雙人 - 週末抄家 - 季度清檔
PvP 四人 - 無抄家 - 每月清檔
PvP 四人 - 全掉落 - 每日突襲 - 每月清檔
PvP 雙人 - 全掉落 - 每日突襲 - 每月清檔
和幽腐之地的秘密版本一樣,所有服務器都會按時清檔。為了保證玩家的體驗,每種類型的服務器在重置時間的一半左右啟動一個新的一樣類型的服務器,確保在清檔之前總有一些服務器有足夠的時間可用。例如,如果某個服務器的重置時間為 6 個月,我們將在 3 個月後啟動該類型的新服務器。
開啟更新正式版補丁後,如果想玩正式版的遊戲內容,則必須在新檔上進行遊戲。所有官方服務器都將清檔並開啟新檔。個人檔和私服更新後舊檔數據將不再可用。
如果想繼續使用舊檔數據只能在舊版本中進行遊戲,正式版更新補丁發佈後,steam客戶端會提供舊版本分支以便下載(下載位置是在steam--庫--遊戲詳情頁中的設置--屬性--測試版--選擇舊檔版本)。
舊檔版本不包含任何正式版的內容,玩正式版必須要重新開檔。
正式版會引入難度設置,服務器和個人檔更改設置都必須要重啟後才會生效。
此模式適合喜歡沉迷於世界美學(建家黨)、探索和建造而不是專注於戰鬥鬥爭的玩家(手殘黨)。
太陽傷害減少。
血液流失更慢。
敵人造成的傷害更少。
BOSS的生命值較低。
正常設置就是標準設置!普通入門或嘗試熟悉版本的玩家的起點。
殘酷難度推薦給已經通關過一次的玩家。
BOSS有新的技能和攻擊方式
BOSS生命值增加
BOSS傷害增加
BOSS等級提高
小怪造成的傷害增加
戰利品掉落增加
裝備持久損失降低,沒錯就是裝備不容易掉持久,因為在這種模式下怪的血量和攻擊方式如果正常掉持久會要一直修裝備。
當然,除了以上三種官方給定的設置之外,玩家也可以自定義修改版本設置
即使你已經開始玩,許多設置也可以調整,可以直接進入遊戲目錄,在那裡你可以從客戶端本身編輯服務器文件。這些基本和先行測試體驗版一樣的,沒有做調整和改動。