《切爾諾貝利的陰影》作為潛行者系列遊戲的第一作,發佈於2007年。一般據我個人的經驗和習慣,2010以前的3D遊戲的畫面就難以被接受了。但很神奇的是,這款遊戲玩起來並不覺得畫質差。遊戲的光影、美術都很優秀,所以由此產生的良好的氛圍感和代入感彌補了畫質的不足吧。而且它這種糙糙的畫風又恰好能吻合上游戲所設定的特異區的風格。
《切爾諾貝利的陰影》在內容上是系列三作中最完整和最充實的一部,其他兩作確實只能作為補充性質的前傳和後傳來看待,內容量上無法與第一作匹敵。《切爾諾貝利的陰影》讓玩家從特異區外圍,打到特異區內部,再經過普里皮亞季來到切爾諾貝利廠區,最後甚至可深入到最為核心的事故反應堆之中。
第一次開發遊戲的GSC組確實憨厚,沒什麼藏著掖著的,把所有故事和場景都抖出來給玩家們體驗了。機核上有一篇介紹GSC開發潛行者的歷史回顧文章,裡面提到他們原本的計劃更憨,基本上是想把晴空中的大量內容一次性包含在初代作品中。後來是發行商派來的欽差大臣明智地砍掉了這個計劃,因為他認為工作量太大,無法完成。
但在玩法設計上第二作《晴空》比第一作卻有長足進步。其中最主要的改進是神器探寶,另外裝備系統也有重要改變。三作在二作基礎上仍有少量玩法改進,但遠不如一二作之間明顯。
aaa
焦腦器、普里皮亞季城區、電廠廠區、反應堆內部,這些關卡和場景都是一道道大菜。尤其是好結局的最後一個關卡,佈滿傳送點的電廠廠區,堪稱經典。作為壞結局的反應堆內部也同樣讓人震撼和戰慄:你進入到特異區最最核心的地點——事故反應堆的內部,這裡地面上到處散落著石墨減速棒,高劑量輻射無處不在,如果沒有攜帶足夠的抗輻射神器,那就只能不斷地給自己注射抗輻射針,而傳說中的許願石就靜靜的在遠處的高臺上發著輝光,它將以它的方式來“實現”你的願望。