【戰地系列】1000小時老薯條教你入門載具(3)---輕型坦克篇


3樓貓 發佈時間:2022-09-17 11:20:04 作者:鑽石大陸的勇士 Language

在幾個月前的那一篇文章沉底之後(其實是為了衝聖沙蒙百星),我又重新回來教大家快速的入門坦克,本篇文章會從裝甲、坦克種類、武器配置等方面來介紹輕型坦克,讓我們快速進入正題

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載具最重要的還是經驗的積累,至於下面兩個是新手債,所以才這麼低

PS:開始前的一些話,本人載具不是很強,更多是步戰,坦克玩的最多的還是聖沙蒙,征服百殺也只打過4次,目前數據是107星,2.36kpm,再加上本期內容以數據和個人體驗為主,所以文字可能較多,難免可能會有講錯誤或不對的地方,歡迎在評論區與我友好(重點,不歡迎態度有問題的)進行糾錯或者討論,我也我以同樣的態度友好的回答,畢竟尊重是相互的

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銀色勝利號,我最喜歡的輕型坦克皮膚

首先,先上結論

輕型坦克不管是在反載具還是在反步兵上都不如主流的聖沙蒙與菊花車,在他倆面前輕型坦克只能說是一個優勢局的玩具,這兩個主流載具不管是下限和上限都要比輕型坦克高得多(所以薯條們別再去開輕型坦克了,強度真的不夠)

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別看我百殺,實際上打的相當難受,如果開的是聖沙蒙,在修車工的幫助下我可以輕鬆頂著對面火力打,但輕型坦克本身過於脆弱的裝甲做不到

接下來我們再從輕型坦克的整體屬性來看

1、靈活性

輕型坦克的速度是經過削弱的,目前版本在平地上的全速前進也只是比步兵的衝刺速度(不算加速技能)快一些,而且起步有延遲,不過後退的速度是與前進一樣的,所以在那些狹小的巷子裡,相較於花時間調轉方向,不如配合360度的炮臺直接倒退(但是要注意,輕坦後方引擎的側面是弱點,所以對炮和撈薯條的時候儘量避免把側面露出來(不過驅動輪和正面的艙門也是弱點,也就是說輕型坦克無論你怎麼擺角度都會至少有一個弱點露出來))

不過,由於輕型坦克本身體積很小,在亞眠這種存在大量小巷子的地圖可以更加靈活的移動

PS:小技巧,在上坡的時候,可以通過不停按動A與D進行扭動來保持速度

2、裝甲

接下來講的是輕型坦克的裝甲計算以及突擊兵對他造成的傷害

輕型坦克在戰地1中屬於輕型裝甲載具(相同的是火炮車與菊花車的非炮臺部分)

相對於重型裝甲載具(聖沙蒙,重坦,巡航,菊花車的炮塔部分)來說,輕型坦克受到的傷害是重型裝甲的1.5倍

我們拿突擊兵的反坦克裝備造成傷害的來對比一下

輕型反坦克手雷對重坦傷害大約12~13,對輕坦傷害大約18~20

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突擊兵最頂的反坦克裝備,反坦克火箭筒可以硬吃,這玩意必須要躲,如果你想著“我可是坦克”然後硬吃這玩意,那麼你會死的飛快

突擊兵的集束反坦克手雷對重坦傷害為19~20,對輕型坦克能達到28~32的傷害(這個數字我也不確定,畢竟我遇到過在無其他爆炸物的情況下僅僅一個反坦克手雷就把我從65炸成8的情況,不過應該是個例)

反坦克火箭筒對重坦傷害為16~21(如果出現跳彈固定為10),對輕型坦克傷害能做到21~31左右

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這玩意的用法是打步兵或者精英兵,或者在中距離噁心坦克,不是讓你趴在坦克臉上和坦克中門對狙的,人家不是瞎子,你這樣子只會成為他的人頭

(炸藥和地雷因為侷限性過大所以只要不被繞後一般不會出現,但一出現對輕型坦克來說基本都是死)

從上面的數據來看,輕型坦克與火炮車(火炮車:怎麼又說到我了?)是最脆的坦克,哪怕三種輕型坦克都有履帶維修/快速維修,也無法承受單個突擊兵的火力,而且在面對敵方載具的情況下,除了榴彈輕坦以外見到重型裝甲只能快速逃跑(而且平頭哥因為裝彈速度和炮彈下墜導致必須搶先手+百分百3發全中才有勝算,所以其實相當雞肋)

所以想用輕型坦克撈步兵要對地圖有很高的理解和用小地圖熟練來判斷對方步兵的大概位置,同時還要對局勢有一定判斷能力,來預測對面的坦克會從哪個方向出現

4、型號差異

1、近距離支援輕坦

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初始的輕型坦克,也是最好用的

主武器為37mm炮,彈道下墜不大,稍微練習一下就可以在120米內做到指哪打哪,但是濺射範圍極小,只有大約著彈點半徑兩米的地方傷害才能秒殺步兵(通用技能防彈背心與突擊兵的專屬技能無堅不摧都是會降低爆炸傷害的,需要注意),2~4米只有90多傷害了,所以需要隨時準備切機槍䃼槍,只能說是一個大號at筒子(精英兵也不要覺得是輕型坦克自己就能隨便在他面前皮了,輕型坦克的三種型號的主武器都能輕鬆揚了血量最厚的哨兵)

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這個技能出來之前輕型坦克就是步兵的爹

副武器為輕機槍,對棺材車、三輪摩托這一類運輸載具沒有傷害,而且輕機槍的傷害很低,最低傷害為15,最高傷害為16,因此最少要命中7發才能將其打死,彌補這點的是超高的準度,可以在非常遠的距離也能做到命中敵人,再加上過熱時間為6.5秒(第2長,第一是榴彈輕坦的重機槍,8.5秒),在大型、空曠的地圖會是很好的撈人機槍,但在亞眠這種圖,掩體與掩體之間相當近的的情況下,敵方步兵很容易跨過大馬路到達下一個掩體,而我們由於ttk太長,面對滿血的敵人總是會差1-2顆子彈將其擊殺(所以其實輕機槍太長的ttk並不適合亞眠,只不過因為準度高所以面對那些遠距離的步兵有一定殺傷力)

三號位是履帶維修,在坦克癱瘓的時候可以用,修復履帶的同時能增加25血量,對於其他坦克來說相當雞肋的技能,對輕型坦克反而非常實用,因為輕坦的履帶是暴露在外,一顆的反坦克手雷都可以輕鬆癱瘓履帶,而遠多於快速維修(無條件,但是隻回10點)的25點血量可以提供更好的生存能力

4號位是在車尾的位置丟兩個並排的醫療箱和彈藥箱,超級混分神技,在亞眠這種小圖注意多開到隊友人堆裡按一下4號鍵一局2萬,3萬分都非常輕鬆

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注意,這兩個箱子範圍大概為步兵放置的2~3.5倍,非常大,圖片中這個距離差不多是極限

雖然近距離支援輕坦的裝備都很普通,但是它最少也是個坦克,有裝甲(可以看成一個大號的精英兵),只要注意躲閃反坦克手雷,面對成群的步兵也是不怕的

2、側翼掩護輕坦

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這玩意武器要是過熱而不是彈匣那絕對強一倍

主武器為15發20mm高爆機炮,命中身體傷害25(比4的步戰車的機炮拉多了,雖然也是彈匣,但25mm命中身體兩發就死,濺射也很高,副武器還能選拖式),濺射傷害為19,平均下來4~6發才能殺死一個敵人,整體算下來一個彈匣15發平均只能殺2~3個人,而且他最大的問題是沒有秒殺敵方步兵的能力,TTK長的足夠突擊兵從拐角跑出來然後把一個反坦克手雷丟你臉上,而且因為只有15發,面對多個敵人相當無力,長達3.2秒的裝填時間也是對你局勢把握的一個考驗(剛開始開這個的時候總是感覺沒人就開始裝彈,然後這時候突然來突擊完全沒辦法,只能挨炸,所以最後選擇放棄)

副武器為20mm霰彈炮(與主武器共用彈藥),這個算半個神器,35米內2發一個步兵,60米內3發一個步兵,並且霰彈基本沒擴散,也沒有下墜,只要對準就能殺人,可以說是處理步兵的首選武器,然而15發的限制讓他的缺點一樣明顯

三號位與近距離輕型坦克一樣,還是履帶維修

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坑自己或者隊友神器,不過可以放的很密

四號位是在車尾從左到右放置三枚並在一起的反坦克地雷(突擊兵的改過,增加了放置間距,但是載具的沒有變),但是沒有任何用,還容易炸到自己,想一想,打著打著想按煙霧撤退,結果是放地雷,然後被對面一發入魂

3、榴彈輕坦


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超級玻璃大炮,也是三個輕型坦克中最難上手的,相當不建議去開,也不建議浪費時間去練,真要反坦克就去練習at菊,學成就是亞眠路霸

主武器為哈奇開斯1914重機槍,是全地面載具過熱時間最長的機槍,足足有8.5秒(火炮車,巡航的輕機槍也只有6.5秒,還不能對運輸載具造成傷害),最低17的傷害也讓他比輕機槍更適合亞眠的這種環境,具體用法也是跟輕機槍一樣,主炮打傷害,再用它來補刀

副武器為75mm榴彈炮,是所有地面載具中對載具傷害最高的主炮(不算巨獸,夏爾2C一炮秒殺火炮車,輕型坦克,以及被擊中弱點的菊花車,聖沙蒙與重型坦克這類一炮為76並且無跳彈減傷,兩炮能穩定抬走)

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輕型坦克Plus版,超重型坦克,擁有全遊戲最優秀的火炮,無論是對載具還是步兵都非常高的傷害

對聖沙蒙與重型坦克這類載具固定為36(哪怕是有快修也是三發抬走),對菊花車與火炮車以及同行的輕型坦克傷害為驚人的67(也就是說就是他們用了快修也只用兩炮),而且因為是榴彈炮,不會因為跳彈減傷害,只要打中肯定打滿

但是,這麼強也是有代價的

榴彈炮的備彈只有4發,填裝時間也長達4.7秒(這個數字很重要,因為按X維修一圈的時間是5秒,也就是說你可以卡在對面修完之前再給對面一炮)

同時,他對自己也是有濺射傷害的!

這就是為什麼榴彈輕坦要極力避免被對面步兵近身(有可能你一發給自己幹癱瘓了,沒有快修的話就等死吧)

而且因為輕型坦克自身過於脆弱的裝甲,讓他在面對聖沙蒙這一類的載具相對弱勢,他們的填裝時間比榴彈更快,一炮傷害也在24~32之間(除非他臉黑全是跳彈),也就是說只要對面有修車工/打你先手+你中間有一發沒中=你回部署界面,不過,要是對面像個楞頭青一樣仗著自己是聖沙蒙開到你的臉上想跟你1對1,那麼你對他的優勢是巨大的

通過一個簡單的算術,我們來看看近距離1v1對炮的時候榴彈輕坦的優勢是多麼的大,榴彈一發36,那麼就是4.7(裝彈的時間)x3(打掉聖沙蒙所需要的炮數)=14.1秒,而聖沙蒙我們按一炮24算,3.5x5(榴彈有快修,有額外的10點)=17.5秒,結果很明顯,榴彈輕坦完勝

(PS:以上結果僅為坦克1對1,誰那邊多個突擊兵就是誰贏)

但榴彈炮下墜也是巨大的,在平地(拿亞眠舉例),你從小巷的一頭打到另一頭已經是極限了,你的準星也要抬得非常高(不過這一點也是可以利用的,通過下墜來打擊躲到斜坡後面的敵人坦克,我用這招炸過不少自以為安全了的坦克)

3號位是快速修理,沒有任何前置條件,用了直接回復10點血量,我個人建議是不要等癱瘓的時候再用,因為只回10點,比不上履帶維修的25點,應該是作為額外的血量來用,比如在30,40而且不適合停下來維修的情況下用,只有在進入長而且狹窄的地形時(比如亞眠的小巷裡,大路上有足夠的空間讓我們左右扭動)要留一個快修以免被at筒子抽獎打癱瘓了跑不掉,最後回到天上

四號位是煙霧發生器(和重機槍一樣,也是獨有的裝備,榴彈輕坦要不是沒有可旋轉的炮塔,那真的是全遊戲配置最完美的坦克)其特點在於會持續跟隨車體釋放三秒煙霧,無論煙霧的大小還是持續時間比其他坦克原地釋放一個煙霧都好多了

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覆蓋範圍最大的煙霧,很適合輕型坦克,配合上快修,從小巷子逃脫的時候再放一個煙霧那真的誰都看不見

當然他還有一個非常致命的缺點,榴彈輕坦的炮塔是固定的,無法旋轉,只有大概100度的射擊角度(B測的時候還是可以轉動的,火炮填裝速度也和其他的坦克一樣,然後正式版的時候炮塔就被焊死了)

所以他的玩法並不像其他另外兩種的輕型坦克那樣,可以肆無忌憚的鑽小巷,你得把他當成一個小號的聖沙蒙來開(說人的話就是走大路別走小路),不過輕型坦克可沒有聖沙蒙那麼能扛,所以一旦血量掉到55左右甚至以下那麼對坦克(注意,不只是輕型坦克,所有坦克都這樣)你就有被癱瘓的風險,而大部分時候來說,癱瘓就等於死亡

在文章結尾,我祝你早日可以擁有更棒的遊戲體驗,也能在亞眠中開坦克亂殺

以上的就是本期坦克教學的全部內容,希望這個包含了大量經驗的文章對大家有用,也歡迎大家在評論區對此提出自己的觀點或者更多的疑問,但請以一個友好的態度,謝謝

(有問題就在評論區問吧,因為長期遭受一擊脫離的人噁心,所以私信我關了)


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