#遊話好說# #喜加一盛宴# 作者:靈龍四海
遊戲簡介
《SOMA(活體腦細胞)》是《失憶症》系列開發商FrictionalGames製作併發行的一款極具恐怖與驚悚色彩的科幻互動電影。它將意識、身份和心靈與身體之間的關係等基本問題融入其中,通過獨特的氛圍渲染展現了一場特別的故事。
未知,刺入骨髓的恐怖
“現實就是,當你不再相信它時它也不會消失。”——Philip K Dick
當這句話結束之後,你驚醒了,起初以為是在自己的房間,一座稍微有些破舊的公寓裡,實際上這是一個沉入海底的研究站。在這裡,牆壁上似乎蠕動著一些機械活體,吞噬著一些人類的殘骸。這裡有像潛艇般狹窄的走廊,陰暗的地下室,以及雜亂無章的居住區和偶爾還會面向海底的窗戶:你可以看到破碎的船隻擱淺在岩石上,以及不知通向何處的路徑。
與大多恐怖遊戲中採用Jump Scare的手法不同,《SOMA》將未知的環境與心理描寫來呈現恐怖,偶爾當怪物接近時,你的視線會變得模糊,怪物發出恐怖的嚎叫聲,你只能躲在角落裡,害怕的看向追逐你的東西。不過像我這樣膽子小的直接開安全模式,怪物不會追你。
偏執,難以抉擇的困境
正如遊戲在開頭就引用《銀翼殺手》作者Philip K Dick的話,本作中也亦有對人工智能的探討。你看見,損壞的機器人在地上扭動著軀體,與它對話它卻始終堅信自己是人類。你不由得懷疑了,對自己的認知乃至現實產生了質疑。但問題遠不止於此,這些機器人往往是你前進的障礙,你會陷入一個有些偏執的道德困境之中,你狠下心來拔掉電源,他們依舊發出的有氣無力,像是在哭喊,斷斷續續的電子音。否則你就得直面那些怪物,命才是最重要的。
結 語
儘管大多數時間你都在探索前路,修理物品,接通電源,在幽閉的環境之中不斷迷路,通過思考和記憶繼續旅程,這樣有些枯燥。但這背後的內涵依舊值得思考。
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