更新/改動-歷史事件
顧名思義就是三國曆史(或者說三國演義歷史)上發生過的事件(當然一般都是著名事件,例如三讓徐州什麼的)。
特定時間、地點和陣營的玩家會被捲入到這些事件中。
歷史事件可以:
推動時代演進,例如從194年劇本推動到195年劇本。
有了歷史事件的好處就是玩家可以有的放矢。
電腦ai也會“配合”。
不會出現你想要輔助小霸王孫策,結果電腦把自家勢力玩沒了的情況。
而且玩家有主動權。
先完成歷史事件的條件,然後在需要的時候點擊歷史事件執行,推動劇本演進。
這個系統還有一個好處就是避免了劇情殺之類的情況。
想要活出自己人生的玩家完全可以不推動某些歷史事件發生,自己來做三國“總編劇”。
比如你玩赤壁之戰,可以讓離間計、連環計、苦肉計歷史事件發生,但是可以不把江陵讓給劉備。
那相關事件不執行或者執行部分都是可以的。
或者你玩曹操,完全就不讓赤壁大火燒起來,自己過江南橫掃孫劉。