11月20日晚,CO發表了城市天際線2第4期每週工作進展。首先CEO承認了目前已被證實的城市天際線2 bug超過100個,並且承認了目前在編輯器上的工作非常艱難。最後CEO公佈了城市天際線2 dlc的內容和預計發佈時間。
CEO指出,目前城市天際線2開發組正在工作的主要內容有:性能改進、bug修復和編輯器製作。在性能改進部分,CO將繼續優化LOD和修復資產,隨後將進行CPU性能的優化。在bug修復部分,CEO確認目前已被證實的城市天際線2 bug超過100個,許多都在論壇上發佈指出;而對於新功能的建議則優先級較低(因此這段時間最好不要期待新功能的出現)。在編輯器製作部分,CEO承認目前正在艱難推進,尤其是關於水的部分(看來官方也知道玩水的困難了),相較於目前開發者模式下編輯器的UI,正式版將優化以便於玩家查找物品並放置。
對於bug修復來說,具體可以以郵件服務和房屋租賃為例。目前城市天際線2的郵件服務,從郵局貨車收郵件到郵件分揀,所有的功能都沒有按照預期的設計模式運行。比如郵件貨車目前只收集郵件而不投遞郵件、郵件分揀設施不工作而不知道在做什麼。而且CEO沒有指出的是,當不正常的郵件服務遇到不出口的貨運系統的時候,這個問題變得非常嚴重!!因此整個系統的行為都不理想,修復工作進行下去也比較困難(看來是要重寫代碼了),並且需要重新測試整個系統並平衡。
而對於房屋租賃而言,城市外居民即使還沒進入城市,也可以預訂房屋,雖然這本事是很正常的(期房)。但是城市外居民不一定馬上就要進入城市,這就會導致他們佔著城市的住宅和就業的坑但是又不進來使用的情況......這個bug官方表示正在通過對進入和未進入城市居民進行明確標記區分來修復。
接下來CEO提醒,關於垃圾被收集但是“垃圾堆積”提示不消失的問題、長時間視角不變紋理分辨率顯著下降的問題、離線模式遊玩黑屏的問題在上週四發佈的1.0.14f1版本中已被修復。(看來他們還洋洋自得呢)
最後CEO表示,一旦PC版本達到想要的水平,將專注於主機版本和DLC內容。CO致力於將已上市的DLC內容帶給玩家,但是不會按照最初的時間表發佈,並且給出了新的時間表:
城市天際線2最新附加內容及時間表
沙灘包將推遲至2024年第一季度發佈,這是官方的資產包(asset pack),區別於2024年第二季度發佈的現代建築和城市步行街內容創作者包(creator pack),並且城市天際線2的第一個大型dlc——“橋樑和碼頭”也將於2024年第二季度發佈,很可能渡船將在此dlc中迴歸(畢竟現在的碼頭實在是太大了),其餘的都是電臺。並且之前豪華版的額外內容也將在2024年第一季度的第一個內容發售後單獨發售。
最後讓我們來對比一下在城市天際線2遊戲發售前官方公佈的時間表:
城市天際線2最初附加內容及時間表
大家認為這和最初的計劃差距大嗎?
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