【不动的大图书馆】系列,其意主要在于记录作者所体验或了解过的游戏、动漫、小说等相关内容,该系列将对以上内容进行游戏篇、动漫篇、小说篇的分类记录于系列之中,或短评,或介绍,或杂谈,或推荐,或不推,这些均可能带有一定的个人主观判断,如有错误之处,请诸位多多指点。此外,未来的收纳内容不局限于此,可能还会新增角色篇、音乐篇、手办篇等等,未来可期。(PS:大概率作者犯懒,随缘。)
作者很懒,随便写点,躺平真爽,贤者时间,更新随缘。
由“Fossil Circuit”工作室独立开发和发行的游戏《咒语回声》,其融合了实时战斗和卡牌构筑的玩法,玩家需要探索精心手绘的2D环境,选择合适的时机打出强力的咒语,遇到不同的事件,并在每场游戏中采用独特的策略来击败源源不断的敌人!
目前游戏正式上线时间和游戏售价尚未明确,预计是在2025 年第一季度发售。游戏商店页面现在已经推出一个DEMO试玩版本,感兴趣的玩家可以去试试,觉得不错欢迎加入愿望单。
此外,游戏官方还推出了两个活动。其一,咒语回声DEMO版本试玩竞速活动;其二,帮帮我们-抽ns主机活动(非国行)。具体活动信息详见Steam游戏商店页面的公告,只此一条。
咒语回声是一款单人游戏,将roguelike卡牌构建的战略深度与实时动态战斗的刺激相结合
选择合适的时机打出强力的咒语,遇到不同的事件,并在每场游戏中采用独特的策略来击败源源不断的敌人!
战斗
主角会自动寻敌并攻击最近的敌人,只需选择合适的时机拖放并释放咒语。
热力值与过载
每释放一次咒语都会增加你的热力值,热力值会随着时间的推移会逐渐减少。
但当心了,过度释放咒语会进入过载状态,让你在完全冷却前不能释放任何咒语。
自由选择你的道路
宝藏、商店、面对精英怪物,或者探索未知,皆由你做主。
咒语合成与咒语羁绊
将基础咒语融合成高阶咒语,或持有特定的多张咒语会触发额外的羁绊效果。
更多内容等你探索!
100+精心设计的咒语,50+独特的敌人,8个不同的英雄技能,还有多样的事件与圣物都在等你探索!