照我的理解是類似於以前的劍網三,我現在不太清楚為什麼國內做不出來或者說說為什麼不做點卡收費的手遊,是市場不允許嗎還是賺不到錢或者玩家不接受,我所期待的手遊是一款點卡制度的手遊,服裝收費,當然遊戲幣也能用RMB購買去交易所購買別的玩家上架的商品。我也不是沒有考慮工作室的收入,但我覺得一個好遊戲就不怕沒有玩家往裡面投錢。以上應該屬於我對不逼氪的想法。
而不逼肝,對於這個方面論述的點有很多,一方面是戰鬥黨,一方面是風景和生活黨。各有各的不同各有各的肝點。
比如說戰鬥黨,一套裝備如何畢業?要打多久弄多少材料?平均下來一套裝備是要弄一個月還是小半年?
風景黨這些自然對肝這方面無所謂。只會當一款休閒遊戲啦。
我可能表達不夠好但我很期待這遊戲
最後,官方為何一直不發聲,既然已經有內側資格了那可以放些實機演示出來給論壇下的期待《魂》的玩家們一個交代。我雖然關注這個遊戲不久,看到了很多負面情報,我只能說可能大家各有各的想法和難處。官方也肯定聽到我們的聲音了,至於為什麼一直不發聲工作室肯定也有自己的考慮吧。我只能說我很期待《魂》如果真的還是畫餅割韭菜的話,那我對國產遊戲真的真的失去所有希望了。(以上只是個人觀點,輕噴)