《戴森球計劃》在“科技樹(快捷鍵:T)”中===>>>“升級”裡面有個====>>>“礦物利用”
升級該科技將減少採集礦物的使用量及增加採集速度來提升採集效率
每一次升級:
-6% 的礦物消耗量
+10% 採礦速度
此表格是根據極速傳送帶的最高傳送1800物資為標準
(注意:遊戲中只會顯示百分比的小數點後兩位,實際再掛機玩幾個小時礦物還是會消耗,尚不明確遊戲中消耗率會精確到小數點哪幾位,所以此表目前算到了小數點後15位)
第六次開始為白色的宇宙矩陣
前五次升級所需的各種矩陣
【金山文檔】 礦物利用
https://kdocs.cn/l/cpJkn6fU88EQ
有簡潔版就上圖截圖的,還有詳細計算版,可以Ctrl+F搜索哦
下面進行詳細解析計算方法:
如何計算的?
正常沒有升級的情況下
採礦速度為:100%,當覆蓋一個礦脈時採集速度為每分鐘30個
消耗倍率為1
所以消耗個數也是30個
即每分鐘小礦機【產量30消耗30】
大礦機是小礦機的一倍,所以主要介紹小礦機。
等級為1的情況下?
採礦速度為:100%+10%=110%
當覆蓋一個礦脈時採集速度為每分鐘33個{公式:原來的30個+10% X 基礎30=3,額外多3個}
消耗倍率為94%{計算公式:原來的100% X(1-6%升級的)}
所以消耗個數是每分鐘採集33然後再 X 每個消耗率 94% = 31.02個(所以並不是31個整數,也並不是說升級瞭然後消耗更多,只是採礦的速度比消耗率大了一點才有了速度快了、消耗量也變大了,消耗率反而感受不到了)
即每分鐘小礦機【產量 33 消耗 31.02】
等級為2的情況下?
採礦速度為:100%+10%+10%=120%
當覆蓋一個礦脈時採集速度為每分鐘36個{公式:原來的30個+20% X 30 = 36,額外多6個}
消耗倍率為88.36%{小夥伴們注意到了為啥不是1-6%-6%不是88%而是88.36%?詳細計算公式:是上一次升級的94%X(這次升級的1-6%)就 =88.36%!而非直接1-6%-6%-N個6%這樣算}
簡單來講就是94%的N次方
所以消耗個數是每分鐘採集 36 然後再 X 每個消耗率 88.36% =31.8096個(同樣速度快了消耗量也變大了,消耗率反而感受不到了)
即每分鐘小礦機【產量36消耗31.8096】
等級為N的情況下?
採礦速度為:100%+10%*N
採礦個數:當前採礦速度X 基礎30 再+基礎30個
消耗倍率為:上一次升級乘以 (1-6%)
消耗個數::當前採礦個數X消耗倍率
下面以此類推…………
理論來講:當礦物利用等級達到590級時,一個小礦機只需要覆蓋一個礦脈就能每分鐘滿速1800用極速傳送帶運送出來,等級再高、採的再快,傳送帶也沒辦法運出來了,而此時的礦物消耗率為0.000000000000014%(為你們算好了百分比的後15位)此時一分鐘才消耗0.00000000000025 個(小數點後14位),也就是說你要連續不斷的玩132萬年,沒錯就是百萬年計才消耗2.5個,放心那時候地球裂開了我們都不知道你能玩到這麼久!
不過也不需要升級那麼高,每次覆蓋礦脈都是6-7個,所以升級到75-90級礦物利用也夠用了,速度也能達到每分鐘1800,每分鐘消耗也就1-2個,再往上升級的話也就是純粹降低每分鐘的消耗礦物量。
(沒有誰真的認真一個小礦機就覆蓋一個礦脈的吧?)
抽水站
50基礎+當前採礦速度 X 50基礎
理論升到350級礦物利用就可以達到每分鐘1800產出液體量(比如說硫酸或水)了
軌道採集器:
默認倍率為8 * 下面的示例氣態星球0.03/秒 = 每分鐘14.4個
(實際遊戲中氣態或冰巨星測算不對,因為只能顯示下圖的小數點後兩位,兩位之後還有,浮動不是很大,更何況冰巨星和氣態巨星是無限資源)
升級後公式為:
默認倍率8+默認8 X (當前採礦速度 -100%)
你不會知道小數點後面會有幾位數字
理論來講不用考慮升級到多少級,冰巨星和氣態巨星都會有幾個,而且每個星球都可以放40個軌道採集器,每個採集器每分鐘也能採1-2個重氫或可燃冰,都是資源無限的,也不用考慮升那麼高的等級吧?!
原油萃取站
原油採集倍率為1,採集數量會在12個小時後減一半,一直重複降到最低為 0.01個每秒(因為我玩一倍時就把單個原油井採到0.01個)即最低為每分鐘6個
倍率公式為:基礎1倍+基礎1 X (當前採礦速度-100%)
每分鐘最低6個 然後再 X 當前的倍率 ,即為你當前每分鐘原油井開採量
舉例:當前礦物利用10級時 原油開採倍率為2,即2*6=每分鐘產12個
理論來講:礦物利用等級達到2990級時,原油採集倍率為300 X 一個油井採的只能下0.1每秒了(也就是每分鐘6個),也能達到1800每分鐘的出廠量
看完這麼多,你就知道選擇遊戲時,也不用選那麼高的倍率,多增加探索星球的樂趣,後面升級同樣資源也是無限,頂多減少繁瑣的建築換家,拆了重建四處探索樂趣多多
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