《花都之戀》測評:巴黎下的小少爺與鳶尾花的成長旅途


3樓貓 發佈時間:2022-04-30 10:50:40 作者:老實人評測組 Language

本文作者:#老實人評測#幽蘭清竹

《花都之戀》測評:巴黎下的小少爺與鳶尾花的成長旅途-第0張

人們常說,巴黎是花之都。可百花雖迷人,人皆盡沉淪,

可惜,在那百花之中,能迷住我們廉豐大少爺的,只有那一朵金色的、潔白的、堅韌的鳶尾花。

這是一位小少爺追求自由與民主的故事;

這是一位小少爺追求心中白月光的故事;

這是一位小少爺從少爺逐漸獨立的故事;

讓我們隨製作組楓丹白露一起,回到1920年百花盛開的巴黎,見證這位小少爺迷茫、成長、蛻變,也見證他的“花都之戀”。

《花都之戀》測評:巴黎下的小少爺與鳶尾花的成長旅途-第1張

 客觀部分:

獨具一格的畫面風格;真實的歷史大背景;古典風格的配樂

極度純愛的劇情;整體流程約6h;目前無配音

UI較為精緻,但程序較為拉跨(暫時)

 主觀部分:

1. 精緻的UI設計,體現了製作組的用心

儘管《花都之戀》受制於引擎的問題,很多地方不像成熟的日g一樣精美,但它精緻的UI還是體現出了製作組的用心。

鳶尾花形的指針、書籤一樣的菜單欄,將原本簡陋的界面裝點了起來,一定程度上掩蓋了引擎的劣勢。

《花都之戀》測評:巴黎下的小少爺與鳶尾花的成長旅途-第2張

2. 敢於將故事置於真實歷史大背景值得讚揚,但這個巴黎不Paris

在《花都之戀》中,故事發生在1920年的巴黎,並扮演一位遠渡重洋前往法國留學的青年

放眼國產galgame圈,乃至整個galgame圈,我甚少見到哪款遊戲將遊戲的背景設置在真實的歷史節點,真實的大環境下。

更何況《花都之戀》特地挑選了1920年的巴黎——不但地點選擇在了國外,還選擇了1920這樣一個風雲變幻,動盪不安,發生過諸多轉折的時代,並有意將故事與歷史發展結合起來。

這種題材著實讓人眼前一亮,也讓人讚歎製作組的勇氣。

《花都之戀》測評:巴黎下的小少爺與鳶尾花的成長旅途-第3張

《花都之戀》測評:巴黎下的小少爺與鳶尾花的成長旅途-第4張

但是,高收益永遠是高風險的。

地點選在歷史悠久的巴黎意味著要深入瞭解當地的文化與習俗;宏大的主題需要作者對現實的深刻認識與強大的劇情把控能力

可惜的是,在遊玩《花都之戀》這部作品時並未讓我感到身處異國的巴黎,甚至店主一個啊啦差點把我打到日本。

在對巴黎的地點、巴黎的人物進行描寫時,我更多看到的只是巴黎的淺層意象,而非法蘭西人民特有的思考方式;

對於主題的把控也只能用“空泛”來形容:我很理解作者想要告訴我們什麼,但這並不意味著這個故事的主題是深刻的。

更多時候,故事只是在進行淺層的說教和喊口號,無法做到直擊人心、切中痛點、針乏時弊。

《花都之戀》測評:巴黎下的小少爺與鳶尾花的成長旅途-第5張

3. 獨特的美術風格是最大的閃光點,儘管大關係不大對

相信大多數點進來的玩家,首先都是被這部遊戲獨特的畫面風格所吸引的。 不論是立繪,還是CG,都與市面上大部分的二遊不大一樣。

有云“喜歡一個人就要先抓住他的胃”,《花戀之都》就很好的抓住了玩家的眼球。

愛麗絲自不用說,優雅而又美麗、大膽卻又純潔的服裝和形象設計讓人心生愛戀;

廉惠的服裝設計也讓我眼前一亮:裙子的花邊內襯細節與裙子的輕快飛揚之感勾勒出了這位少女的活潑可人。

而之後遊戲中的二十四張CG可謂量大又管飽,更何況裡面還有幾張“精品”,欸嘿。

《花都之戀》測評:巴黎下的小少爺與鳶尾花的成長旅途-第6張

《花都之戀》測評:巴黎下的小少爺與鳶尾花的成長旅途-第7張

但是,問題在於,這大關係不大對啊。

從小裡講,也就是單獨的一張立繪來看,臉與身子不大協調:上面是扁平的臉部,下面是寫實立體的身體,這種不協調感在男性立繪身上尤為嚴重。

從大關係來講,背景、立繪不能形成有機的統一:除了家的背景以外,其他背景的細節過於簡單且與立繪風格不大協調,和立繪放在一起的感覺就好像人站在背景板前一樣,略顯突兀。

當然,美術風格這點向來都是因人而異,這裡闡述的只是個人看法。實際上個人還是認為美術風格為《花戀之都》最大的亮點。

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4. 古典風格的BGM令人新鮮,但還不夠出彩。

巴黎是優雅的,也是浪漫的。或許正是這個原因,《花都之戀》在背景音樂的選擇上更傾向於典雅的古典風格,多用小提琴,配合大提琴或鋼琴等,顯得華麗而浪漫。

個人十分喜歡這種配樂風格,當然,並不是所有人都喜歡。客觀上講,這種僅靠絃樂而鮮用管樂和打擊樂的曲子的聽覺衝擊力較弱,作為一款視覺小說遊戲的背景音樂難以調動起玩家的情緒,這點在緊張的橋段時尤為明顯。

《花都之戀》測評:巴黎下的小少爺與鳶尾花的成長旅途-第9張

另外,這些曲子的單曲長度不夠長,層次不夠豐富,一段文本內重複次數太多,比較容易聽膩。另外,個別地方BGM的切換的時機也不大恰當,大多數地方還是沒什麼問題的。

但是!即便如此,在遊玩的時候這些曲子依然讓我喜歡並且舒心,因為它們恰巧戳中了我的喜好,又很少有遊戲會採用這種風格。

《花都之戀》測評:巴黎下的小少爺與鳶尾花的成長旅途-第10張

5. 細節刻畫不夠細緻,氛圍和感情調動不夠強烈,節奏把控也有問題

這點本來應該是歸於劇本部分進行分析,但由於這些的問題過於嚴重,故單獨提出來分析。

事先聲明,實際遊玩體驗算不上糟糕,整體來看屬於優點與缺點並存。

首先,細節刻畫。視覺小說和傳統的小說相比,因為有畫面和演出的存在,留給玩家的想象空間就少了很多。

這些畫面可以給玩家一個直觀又準確的印象,省去了很多描寫的麻煩——但這並不意味著不需要描寫,更不是讓你寫流水賬!

《花都之戀》測評:巴黎下的小少爺與鳶尾花的成長旅途-第11張

以遊戲剛開始,初次進入“藍色火車”的劇情為例:你說藍色火車的裝飾豪華至極,究竟是怎麼個豪華法你倒是說說啊!一句“就像凡爾賽的鏡廳一樣”就完了??

作為“你”初次到達的地點,又是邂逅女主的重要地點,起碼要從印象到裝飾,從視覺到心理,都得費上一番功夫,細緻的描寫一下吧;

《花都之戀》測評:巴黎下的小少爺與鳶尾花的成長旅途-第12張

然後,邂逅愛麗絲。作為愛情線的開端,與重要之人的初遇,女主角的亮相,肯定要下足筆墨去描寫對吧。你說你一見鍾情,沒問題;你說你劇情俗套,沒問題;你接下來兩三章沒有愛麗絲出場機會,也沒問題。

可是呢?這麼重要的角色亮相前後一共幾百字就給打發了?

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你好歹得從她的氣質到她的眉眼,從舉手投足到一顰一笑,把愛麗絲好好刻畫一番;再把愛麗絲摔入懷中時廉豐內心的小鹿亂撞與愛麗絲的魅力好好描述一番才行吧。

你的刻畫不僅要狠狠的抓住初到巴黎的男主的心,更要抓住初入遊戲的玩家的心,這樣才算合格吧! 不過隨著故事往後,這種問題到也減少了些。

《花都之戀》測評:巴黎下的小少爺與鳶尾花的成長旅途-第15張

再來看氛圍和感情調動

所謂好的氛圍和感情調動,就是開心的時候要讓玩家嘴角上揚;失落的時候要讓玩家黯然神傷;緊張的時候要讓玩家懸著個心;深刻的時候要讓玩家沉思不語。

一段好的氛圍與劇本的邏輯、文筆,遊戲的演出,背景音樂的素質,畫面等因素密不可分。

在遊玩《花都之戀》的過程中,我很少能感受到自己感情的起伏(除了與愛麗絲之間的甜蜜互動,這些還是不錯的)。

《花都之戀》測評:巴黎下的小少爺與鳶尾花的成長旅途-第16張

個人認為原因在於對主題的理解不夠深刻無法引發深入思考;劇情淺嘗輒止不夠胃疼(霧);文筆素質不足(核心問題);

個別劇情演出不當(尤指伯納德控訴人民疾苦時蹦出來的SD,嚴肅的場合蹦出來q版CG,正經的氛圍全沒了);

BGM張力不足(前述);轉場太快和由於系統導致的BGM及畫面刷新問題導致沉浸感丟失。

當然,也有做的不錯的地方,比如塞納河前廉家兄弟的互相支持,最後廉豐與褚對峙等。

《花都之戀》測評:巴黎下的小少爺與鳶尾花的成長旅途-第17張

節奏把控方面,

第一大問題是很多地方節奏過快。客觀上看,文字遊戲沒有配音,玩家閱讀文字的速度會加快,再加上一段劇情之內的細節刻畫較少,文本量少了,總體上就導致遊玩速度upup,節奏自然快起來了;

第二大問題是故事節奏上,從單個事件來看沒有做到一張一弛,扣人心絃;整體來看又略顯平淡,高潮和低谷都不明顯,故而節奏把控方面顯得差強人意。

《花都之戀》測評:巴黎下的小少爺與鳶尾花的成長旅途-第18張

6. 其他雜談

因為最嚴重的氛圍和細節刻畫問題前面已經單獨抽出去說了,所以這裡就雜談一下劇情安排、文筆等。

劇情……你不能說它有什麼大問題,但也稱不上有什麼亮點,無功無過。另外,僅個人感覺整個劇本出現過一次整體風格和文筆的突然改變。

前半主要都在打開格局,探討社會矛盾;而以協會里和愛麗絲吃餅乾為分界,後半就突然轉到男情女愛,幾乎全然不提之前探討的問題,或者說探討開始含蓄了起來;

後半的敘事節奏、敘事手法、劇情安排、描寫水平相比於前半均有較大提升,一段談情一段談書、一段發糖一段思考的安排很不錯。

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7. 糟糕的程序問題嚴重拖了後腿,原本一條好馬配了個壞鞍(已基本解決)

遊戲的系統問題較為嚴重,但之所以放在最後講,是因為製作組意識了到這個問題並在一直積極修復,相對於內測版現在已鮮見卡頓,相信再過多久就可以不影響玩家的遊戲體驗。

但是,打開backlog或者設置界面再返回會刷新bgm和畫面這種系統硬傷實在影響遊玩體驗。明明整體都還可以的一款遊戲,卻在系統上被狠狠的絆了一跤,未免過於可惜。

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 最後

對於一個新成立的製作組的初次作品,苛求過多顯然不切實際。

你說背景不好想換個好背景——加錢;你說沒配音不行影響遊玩體驗——加錢;你說系統不行太寒酸,得來個好的系統——加錢。

可是,對於一個新制作組來說,哪來那麼多資金?這時候就要把好鋼用在刀刃上

《花都之戀》將成本更多的用在了畫面上,在視覺上首先吸引到玩家,這就是一種成功。第一作品還會有各種不成熟的地方,但這些都將化為下一次作品的寶貴經驗。我相信這個初出茅廬的製作組之後的作品會為我們帶來更多驚喜。

《花都之戀》測評:巴黎下的小少爺與鳶尾花的成長旅途-第22張

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