來看玩家直面會FAQ第二彈!“24夜·聊晚一點”


3樓貓 發佈時間:2025-05-17 16:22:41 作者:打工人的輓歌 Language

在4月26日結束的直面會中,我們收到了上百份來自玩家朋友們的建議,這裡面有各位到場玩家們手寫的卡片,也有由他們轉遞的其他玩家朋友們翻山越嶺的心聲,開發組已經認真閱讀整理,反覆討論了每一份建議的可行性。

來看玩家直面會FAQ第二彈!“24夜·聊晚一點”-第0張

今天,劫寶會先為大家帶來開發組答覆直面會玩家建議的回信,以下所有調整都會在當前賽季和即將到來的週年慶版本陸續實裝,快來看看是否有你的來信呢?

之前沒能來到現場的英雄們也不用心急,我們即將開啟“24夜·聊晚一點”,第一站:鄭州!5月24日,24工作室將會來到你身邊,把你想聊的當面說給策劃聽!

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Q1

如果明確不鎖幀的話,高幀優勢問題如何解決?

我們一直都在調整這部分由於幀率差異帶來的平衡性問題,在5月22日的版本更新中還將帶來一些新的調整,詳細內容將在本週內展示給大家,請大家持續關注劫寶。

Q2

紅光不振,出聲不振的問題什麼時候可以優化下?

紅光不振本質上是延遲問題,玩家本地聽到、看到的音畫因為延遲,和實際有差距。我們將在燃耀賽季內新增中部節點,並優化節點匹配算法降低玩家延遲。

Q3

常駐寶箱什麼時候加保底?

在下一個常駐寶箱上線時,我們將為其新增神品外觀保底

對於已有的常駐寶箱,考慮到不同玩家的開啟次數差異較大,我們暫時不會直接新增保底機制。但我們將新增兌換指定現有常駐寶箱神品外觀的方式,該內容將在週年慶版本上線。

Q4

什麼時候可以觀戰好友?

收到,我們爭取在S17賽季就給大家安排上。

Q5              

成就獎勵什麼時候更新,我都1w成就點了!還有英雄印商城、聚義商城啥的,什麼時候能更新下?

我們將在5月22日的更新中增加英雄印點數的進度獎勵:永泰寶箱任選禮(包含2024年的全年賽季寶箱)*9

6月初的更新中我們還將拓展英雄印商城的獎勵。

除了英雄印商城,其他各個福利商城後續都會維持每賽季的更新,本賽季的更新計劃如下:

贈禮商城:在5月22日的版本中更新

聚義商城:在6月下旬的版本中更新

白澤月卡商城(白澤饋贈):在4月1日的版本中已更新,下次更新將在S17新賽季

Q6

無間修羅,甚至無雙修羅現在都太容易上了。我覺得我比大多數修羅要強,該怎麼證明自己的實力呢?

S17賽季,我們將迭代天選之人模式的段位系統,在無雙修羅段位後採用新的階梯制度。達到無雙修羅段位的玩家可選擇匹配強度更高的“豪傑”隊列,完成豪傑對局,不僅可以提升新的段位,還可獲取積分,兌換賽季限時獎勵。

Q7

我是妖刀姬玩家,妖刀姬什麼時候增強?

妖刀姬的技能奧義調整已經在製作中了,將於S17賽季初端上來。

Q8

現在打天人之戰的動力太少了,希望能增加天人獎勵,尤其是非500強的,過程中的獎勵。還有天人的開放時間能不能也增加下,現在像到點上班。

S17賽季我們會新增更多天人之戰模式中的榮譽性獎勵,是否擴大天人之戰的開放時間也正在討論之中,期望後續讓大家有更有動力、更方便參與天人之戰。

Q9

天人之戰老是碰到固定隊打不過,我沒有固定隊友,野排體驗不好

目前我們為天人之戰計劃了多個調整方向,來優化該模式的對局體驗。其中甚至有比較激進的:例如後續天人之戰考慮調整為只支持單人野排,不支持組排。

每個會影響大家對局體驗的決定,我們都會非常謹慎對待。

針對天人的優化方案仍在研究中,大家有什麼想法或者建議都歡迎評論區留言告訴我們。

Q10

有隊友卡秒退,根本來不及反應就被迫殘編開局了,針對這種卡秒退的有什麼處理嗎?

考慮到確實存在一些玩家因為特殊原因決定提前離開對局,為了保障其他玩家的遊戲體驗,我們將在燃耀賽季內優化該系統:在多排中,有一個人卡秒退出的情況,其他隊友可以在對局開始一定時間內無損退出。

Q11

希望能重做信譽分系統,增加拔插頭及惡意退出信譽分扣除權重,對於積極活躍的守規玩家能給到一些激勵。

我們確實正在研究優化信譽分系統,目前的計劃是:

一方面會對信譽分算法進行調整,另一方面新增信譽分獎勵系統,讓長期信譽優良的玩家能夠持續獲得額外的獎勵,例如保分卡,積分加成等;若玩家信譽分不滿,將無法享受加成,讓違規行為的代價更大。

Q12

真的不喜歡火男新頭像,能不能自選配置英雄頭像?

收到,我們考慮在後續推出全新的英雄肖像功能,讓各位玩家可以自己切換想要的英雄頭像。

Q13

部分英雄在釋放技能或奧義時,偶爾會出現被普通招式打斷的情況,希望能解決。

這種情況的本質是延遲問題。玩家作為受擊方在本地播了技能動作,且通過技能特效的出現認定“技能釋放成功”。但實際上還沒來得及上傳到服務器就被攻擊方打斷,因此技能資源也並沒有消耗,且在攻擊方那裡看並沒有相應的奧義動作和特效。

關於此類情況,我們正在擬定方案進行優化,讓玩家儘量所見即所得,預期在燃耀賽季後期就會上線最新改動。

Q14

能不能整頓下組隊大廳的陪玩亂象。

針對組隊大廳的問題,我們在燃耀賽季內將採取兩個措施:

1、優化組隊大廳的隊伍推薦方法,預計會更精準地為玩家推薦符合自身情況的隊伍,會改善當前體驗

2、增加屏蔽功能,屏蔽某個玩家後將不再收到包含該玩家的組隊招募信息

Q15

建議優化野排匹配機制,匹到的隊友自己特立獨行也不開麥溝通

我們將在S17新賽季優化隊友匹配機制,例如根據是否開麥、玩家打法風格等信息來進行優先匹配,例如預選英雄等措施也均在研究中。

Q16

結盟系統成功率太低了,花錢等半天都沒結果,這個結盟系統能不能改改?

確實實際對局中的獨狼玩家可能沒有那麼多,導致結盟的條件難以達成。而且新上的鬥魂臺玩法,讓早早淘汰的玩家多了一項返魂重返戰鬥的方式,獨狼玩家也對應有減少。我們會持續觀察大家的對局情況,在燃耀賽季末考慮是否開放只退一個人也可以結盟的功能。

Q17

英雄、武器的紅點太多了,每次拿到一個通用氣泡直接全部帶紅點,能不能直接一鍵清掉。

我們將在燃耀賽季內針對這部分進行更新優化。      

Q18

能不能分別配置單三排的天賦頁,對應模式下自動切換。

為單雙三排提前預設不同天賦頁的功能正在製作,將在5月22日的更新中上線。

Q19

希望能增加對局內屏蔽表情氣泡的功能

已經在調整中,該功能將在5月22日的更新中上線。    

Q20

回陽境獲勝颶風客的獎勵中希望能增加晶石,現在的隨機紫武經常出不是自己想要的。

不過考慮到已有隨機優品武器獎勵,再增加晶石會導致整體收益過高,我們會將獎勵的隨機優品武器替換成武器晶石,該優化也將在5月22日的更新中上線。

Q21

建議雙形態紅皮能增加鎖定形態開關,保持單一形態。

但是由於每個神品外觀可能需要單獨處理,我們將在週年慶前對部分神品外觀進行該功能的嘗試,大家有比較希望更新該功能的外觀可以評論區留言告訴我們

Q22

搭配系統優化,建議將染髮方案、救援特效、戰利標記也能和搭配方案一起配置,將更多個性化物品納入搭配,增加複製搭配功能

具體優化調整方案計劃中,預計週年慶前後上線該部分內容。

Q23

建議多一些娛樂模式輪換,普通模式玩膩了可以換換口味

我們將在燃耀賽季末上線新的娛樂模式,並且後續娛樂模式也將每賽季進行更新或輪換。

Q24

建議優化訓練營,方便在訓練營裡練連招、英雄博弈:大招和技能可以快捷重置or滿怒、自選敵方英雄、敵方英雄可釋放技能和奧義等。

技能和奧義的快捷重置按鍵將在6月初的版本中更新,其他部分的優化將在S17賽季中端上來。

Q25

希望返魂符能成為類似地煞符的道具,可以從其他人那搶過來!

S17新賽季中將優化該部分,當全隊陣亡時,如果該隊擁有返魂符則會掉落,其他隊伍可拾取。

Q26

返魂的時候會重置屏幕朝向,建議優化

我們將在5月22日的更新中優化該部分。

Q27

建議換刀和換甲按鍵分開,落地有時候搶不到刀換不到甲!

但是由於按鍵數量已經飽和,我們計劃在6月下旬的版本中增加一個全新的功能:智能替換。此功能開啟後,將優先替換地面上拾取範圍內護甲值高於當前自身的護甲,再替換品質和耐久更高的武器。當然,也可在設置中手動關閉該功能。

Q28

建議優化對局內拾取物品邏輯,有時候怎麼都E不到自己想要的

我們將在S17新賽季的更新中優化局內拾取物品的邏輯以改善此體驗。

Q29

建議能加多一些帶獨特音效的武器皮膚,例如尖叫雞。

我們將在6月初的版本更新中為大家帶來一些帶特殊音效的武器皮膚。

Q30

主頁“白澤百科”有時會彈出對話框信息擋住“白澤月卡”,想進入月卡頁面必須點掉白澤百科的對話框,希望能優化

我們在5月22日的更新中調整了氣泡位置,不再會產生遮擋。

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關於謫星的反饋

1.預覽功能優化,增加謫星提前預覽全開孔和全紅形態。

2.洗煉保底調整,優化後續謫星最後一孔洗煉保底。

3.寶箱投放謫星調整,一定時間未被獲取的謫星外觀將不再投放。

同時在謫星外觀的設計上,我們也增加了更多前置調研,儘可能保證謫星外觀的設計能滿足大家的期望。

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