《零異機動隊》是由Robot Cat Limited研發的一款黑暗賽博龐克風的卡牌構築爬塔遊戲,遊戲裡玩家將在那個次序崩壞的未來世界裡組建3人冒險小隊進入澤祖拉禁區進行冒險探索,直到到達禁區的黑暗中心,消滅所有隱藏在背後的敵人,揭開餘燼之城的秘密。
遊戲有著相當不錯的賽博畫風,各場景畫面都滿滿的科技感;角色立繪方面採用了歐美畫風,有種歐美動漫人物的既視感,各種卡牌的繪製倒是顯得相當精美,寥寥幾個角色動作就能讓人一眼分辨出這是啥功能的卡,也算頗為用心。
怪物方面倒是別出心栽,小怪多少還是中規中矩的小怪,這倒沒什麼稀奇的,倒是這各路BOSS有點意思,竟然基本都是黑暗科技下各種亂七八糟的產物,有的還身披機甲,還有多段形態,而且還是越出卡牌以立體怪的形式和我們戰鬥的!!!也算是相當新穎了!
其實在那個科技已經可以對人體進行各種改造的黑暗未來,興許並不只是那薄弱劇情裡提到的主角是個克隆人那麼簡單,也許整個冒險小隊都是克隆人組成也說不定,反正出現的隊員的義肢技能一個比一個有創意,終究不是原生人體能做到的。但也就是這樣的設定,也讓遊戲角色的能力變得更為大膽,更為充滿科技的幻想!
遊戲裡不同的角色定位是不一樣的,這除了取決與他們的義肢技能外,和他們的卡組也有很大的關係,並不是教程裡那麼定位的肉盾、輸出、輔助那般簡單。《零異機動隊》與其他卡牌爬塔遊戲最大的不同點在於,玩家需要分別構築冒險小隊三名角色的卡組!沒錯,是三個!也只有這樣才能勉強稱之為“隊”吧!
遊戲裡的角色不少,各自又都有自己單獨的卡組,有著屬於自己的角色專屬牌,我們需要根據他們各自的技能和戰鬥機制來添加部分通用卡牌來構築更為合適的戰鬥BD,這也讓《零異機動隊》比市面上常規的一組卡組的同類遊戲顯得更為需要策略性。
遊戲的卡牌多種多樣,防禦的、召喚的、攻擊的、輔助的等等應有盡有,主要的獲得手段就是在探索、冒險、戰鬥的過程中獲得新的卡包,之後以開包選卡的模式來保留合心意的卡牌,玩家需要根據隊伍目前的搭配進行取捨。這種方式又讓遊戲有了許多氪金遊戲才能有的開包樂趣,有點意思!
整體而言,《零異機動隊》無論從畫面風格、系統模式、戰鬥機制和內容豐富和新穎度來說都是相當不錯,在千篇一路的卡牌爬塔中玩出了新花樣,雖說稍微還是有那麼一點硬核,但好遊戲終歸還是好的!
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