哇,不是吧阿珍,你來真的啊?
最近一段時間裡,我的朋友總是想拉著我入坑各種網遊,並承諾只要我一起玩,他們就會提供全程無死角、無保留的“老幫新”服務。可在各種權衡之下,我還是拒絕了。倒不是我有多高冷,擺著一副“生人勿近”的臭臉,只是如今這個環境,大夥兒也都應該清楚——從零開始玩網遊實在不太容易。
老實說,網遊會一直更新迭代,想在短時間內跟上版本不做拖油瓶,那自然需要投入大量精力養賬號,方方面面都要去用心打磨。而這些養成內容對老玩家而言還算得心應手——畢竟,他們每一代版本都在玩,自然積攢了不少的理解和底蘊。可對我這種新玩家來說,萬物從零開始,簡直就是一條漫長的“天路”。
當然,也不是沒有解決辦法,很多遊戲也考慮到了這個問題,於是推出了各種各樣的“直升大禮包”——裝備、寵物、時裝、洗練,各種各樣的內容應有盡有,只要付費就能直升。可問題在於,新玩家玩個遊戲總不能什麼都靠“買買買”吧——玩個遊戲感受不到爽快,光顧著花錢,這是否有些“本末倒置”了。
不過,倒也不是說新玩家就再也不能玩網遊了。倘若廠商有破釜沉舟的勇氣,該減負減負,該推倒重來就推倒重來,讓新老玩家重新站在同一起跑線,那一切問題也就迎刃而解了。但問題是,真有遊戲敢這麼做嗎?畢竟,這樣的改動不說是“伐毛洗髓”也得算是“傷筋動骨”。
會有嗎——
而我們的老朋友《逆水寒》,打算要把這些不切實際的碎碎念實現。
在本次“六週年週年慶”同時也是“新賽季”開啟的時間節點,《逆水寒》首先宣佈了新賽季的變動內容——為老玩家減負,也為新玩家大幅度降低入門門檻。
舉個例子來說吧,想在一款遊戲中快速提升角色的實力,那自然得在裝備養成上下功夫。重鑄、進階、洗詞條該有的一個都少不了,但這些養成需要耗費的大量的資源和精力——往往最勸退人的地方就在這裡。
對此,《逆水寒》官方宣佈在本次更新中,從“天極裝備進階”方面開始減負:以往的進階需要消耗的銅錢數目太龐大?那就統統砍半。詞條隨機性太強,不好洗到自己想要的?那就從第二件開始明確的自選詞條傾向——曾經那些繁雜惱人的限制,如今統統對半砍。
與此同時,在以往升級“天極裝備”的過程中,玩家需要“PVE”和“PVP”雨露均霑的情況下,才能滿足升級條件,而這對養老玩家,或者專精一種模式的玩家來說,無異於是一種重複的累贅。因此,《逆水寒》決定在新賽季中把套裝屬性改為每一處部件就會附帶,在升級過程中,需要刷兩種模式獲得的材料也將分開計算——PVE只管PVE,PVP同樣如此。
毫無疑問,在如此大刀闊斧地改動下,曾經那些繁瑣的裝備洗練過程即將要成為塵煙。如今,即使你是剛入坑《逆水寒》的新玩家,也完全能在遊戲大幅度變化後,快速追上大多數老玩家的進度,成為下一位遊走在江湖中的“資深同門”。
當然,你若覺得光有“裝備方面減負”還不足以抹平和老玩家的差距,那《逆水寒》也在本次新賽季的更新中推出了新的流派職業“滄瀾”。
要知道,從宣佈相關消息開始,《逆水寒》官方便表示:該流派的職業技能將完全從“玩家視角”出發,遵從玩家意願設計——你想成為什麼樣的大俠,都可以在本次“玩家共創流派”中發揮你的腦洞。
因此,在消息發佈沒多久後,不少玩家就已經把“滄瀾”手中的尺闕研究了個遍,並且貢獻出了各種各樣的設計思路和猜想。
同時,《逆水寒》官方可不只是說說而已——在之前的一次彙報進度中,它就明確標出了收到的建議數量,並且採取了哪位玩家的設計思路等。
顯然,如今的你不再需要像老玩家那樣,按照設定好的傳統流派去成長。你完全可以憑藉自己創造的全新“滄瀾”和老玩家們平分秋色。而且,你想成為什麼樣的俠客,你想掌握什麼獨門武學,你想創造什麼專屬神功,在這片江湖中,全都任你挑選,遵你決定。
而在解決了新老玩家對於角色養成的需求外,也理應出現一些實力相當的敵人來“過過招”。所以,在本次的新賽季更新中,《逆水寒》官方還推出了全新12團的《長生觀》團隊,以及首張“絕峰24人團本”,等待你去發掘和探索。
你可以在這兩張神秘的新團本中面對此前從沒出現過的敵人,也將開始一段新的冒險和挑戰。更重要的是,你也會在這裡結識到新的同門,一起抵禦外邪魔襲擾。而這,也將讓你成為這片江湖中最不可或缺的一份子。
說實在的,這樣的遊戲內容和遊戲體驗,似乎只有在這片“會呼吸的江湖”中才能找到吧。
當然,除了這些打打殺殺,你也可以在這片江湖中找點輕鬆、有意思的事兒幹。比如,你完全可以通過新賽季內容更新後的“莊園”系統中,建立一個屬於你的“海底莊園”——從此隱姓埋名不問江湖事,每天只和敖丙稱兄道弟。倘若你想,你還可以在莊園前面放幾隻扭蛋機,看看你和好兄弟誰能先拿到“那託”的A賞盒蛋。
不僅如此,“市井百業”玩法也自然是我們不能忽略的內容。要知道,正是充滿了奇思妙想的它,才讓《逆水寒》真正成了“會呼吸的江湖”。畢竟,沒有哪個遊戲能讓你在遊戲世界中當個人練習生、當魚塘主、當外賣小哥、做海上行商等。
而在上個資料片“噩夢之潮”中,“市井百業”便推出了“潛水員”,你可以憑藉這個身份去海底探險,尋找比奇堡或某些不為人知的寶藏。
但遺憾的是,海底並沒有寶藏,哥爾·D·羅傑還沒來到這片海域。不過,你可以成為本次“市井百業”新加入的“航海家”來乘船下海,先一步埋下屬於你的寶藏。
雖說看起來這些和“江湖”似乎沒什麼關係。但有句話說得好:“有人的地方就有江湖”,而江湖也不都是打打殺殺。畢竟,充滿正能量的卷王已經有好多了,其他“同門”偶爾偷空摸個魚,也算說得過去吧。
而“江湖人間煙火氣”不就是由形形色色的人去組建構成的嗎?
其實我們都知道,《逆水寒》至今已經運營了六個年頭。這個時間長度放在如今的“網遊圈”裡,已經算是一款“老遊”。那對“老遊”來說,能守住自己的基本盤不倒,就已經算是一種大成功,至於什麼“革新、創新”——那都是“年輕人”玩的。
可《逆水寒》從未這樣默認過。它仍然在不斷推出新的資料片、新的遊戲內容,為玩家持續不斷帶來全新的遊戲體驗。而這,自然是其他遊戲從未有過的膽量。
所以我們有足夠多的理由去期待,它還能給我們整出什麼樣的“絕世好活兒”。