大的要來了?Xbox&Bethesda發佈會將在6月13日舉辦
根據微軟的官方消息,Xbox&Bethesda Game Showcase將在6月13日凌晨1點舉辦(北京時間),屆時將帶來Xbox Game Studios、Bethesda和全球合作伙伴的遊戲,其中還包括加入XGP的新遊戲。目前官方並未公佈將在發佈會上亮相的遊戲名單。
免費領取遊戲彙總(限時領取,永久入庫)
Steam:暫無;
Epic Game Store:模擬老大爺、範本(領取截止5月5日23點),下週免費遊戲改造火星(5.5~5.12);
亞馬遜Prime:上古卷軸4湮沒年度版(GOG)、植物大戰殭屍 和睦小鎮保衛戰(爛橘子),領取均截止5月3日。
遊戲評價和評測均為個人主觀,僅供參考,綜合遊戲本身素質、後續更新和性價比(當前價格)等多個方面給出:
S,目前僅有巫師3、泰拉瑞亞、星露穀物語和饑荒聯機版(5★);
A+,獨具創意的玩法和設計,充實的遊戲內容,較高的性價比,各個方面都不乏亮點(4~4★半);
A,遊戲本身有不少出彩的地方,充實的遊戲內容,較高的性價比(4★);
A-,瑕不掩瑜,可能部分方面有些小缺點,不錯的性價比(3~3★半);
B+,部分方面有較為明顯的缺陷或不足之處,還算可以的性價比(2~2★半);
B,較為影響遊戲體驗的缺陷或不足之處,較為一般的性價比(★);
B-,完全不推薦購買的遊戲。
性價比分為:優秀>良好>還可以>一般,分別對應著:買就對了>價格實惠、值得入手>或許可以再等等>推薦等更低價格再入手,綜合了多個方面考慮,同時也是個人主觀判斷,僅供參考。進包是指遊戲進過慈善包以KEY的形式捆綁售賣,一般KEY的價格會比較便宜。
有DLC,但推薦裡沒有介紹的一般是原聲音樂(Soundtrack/OST)、藝術設定集(Artbook)或是部分特殊DLC(Support pack)。給出的遊戲配置要求是根據官方商店頁面給出的最低配置,不一定準確,僅供參考;遊戲時長為個人預估,部分遊戲會根據個人喜好有所不同,僅供參考(100+小時可視為無上限)。
本次週末特惠的特賣活動是日本黃金週特賣,參與到本次特賣的廠商有:萬代南夢宮、SE、卡普空、光榮特庫摩。打折遊戲比較多,明天還會有第二彈。
蘇菲的鍊金工房2~不可思議夢的鍊金術士~,RPG,支持簡體中文,7.5折,售價262,新史低(降幅87,發售後首次打折),性價比還可以,促銷截止5.10。
版本區別:豪華版包含泳裝、武器和道具;多了季票。
A-,年少不知蘇菲好。作為不可思議系列的第四部作品,蘇菲2講述了離開故鄉並踏上漫長旅程的蘇菲,意外踏入夢幻世界“艾德維格”,為了尋找失散的搭檔人偶普拉芙妲而展開的冒險故事。蘇菲2的角色建模精細了一些,光影和演出效果也有提升,但相較於萊莎2,畫面並沒有獲得太大的提升。夢境世界的設定讓蘇菲可以煉出操控天氣的道具,從而通過天氣的變化來改變場景的環境從而完成解謎和不同的素材採集,當然也會影響到戰鬥。本作採用了無縫式戰鬥和回合制玩法,多重合作是遊戲的核心機制,前鋒和後衛相互配合,可玩性和演出效果都還不錯;鍊金系統依舊是拼圖調合系統,不過玩法做出了不少的調整,增加了鍊金過程的趣味性。戰鬥和鍊金設計的還不錯,但畫面沒能得到明顯的提升,部分玩法像是溫室栽培比較無趣,而且還是經典的日廠定價。
魔物獵人物語2破滅之翼,RPG,支持簡體中文,5折,售價198,新史低(降幅63,距上次新史低3個月),性價比還可以,促銷截止5.12。
版本區別:豪華版包含皮膚、髮型和裝備;捆綁了DLC。
A-,孵蛋的樂趣。猛漢系列是以ACT為核心的共鬥狩獵遊戲,作為外傳的物語系列卻以回合制RPG玩法為核心,是一款類寶可夢遊戲。在MH中被玩家狩獵(或是狩獵玩家)的怪物們可以被馴養(偷蛋可還行),玩家裝備不同的武器與隨從獸儀器戰鬥。隨從獸可攜帶六隻,在戰鬥過程中可以隨機切換,除了各自的技能之外還有羈絆技能。相較於前作沒什麼改變,不過遊戲還是挺好玩的。
BLUE REFLECTION: 帝,RPG,支持簡體中文,6.5折,售價227,新史低(降幅122,發售後首次打折),性價比一般,促銷截止5.10。
版本區別:豪華版包含各種服裝、設施、意念碎片和特製相框;多了季票。
B+,和美少女貼貼。以架空幻想世界為背景的百合向RPG,由光榮旗下以鍊金工房系列聞名的GUST製作。本作完善了初代的遊戲系統,遊戲性提升了不少,講述了主角與三名少女間展開的種種故事,心像空間探索、戰鬥和製作、建造系統做得還算有趣,中後期刷起材料來還是比較無聊的,遊戲最大的問題在於較為昂貴的定價。
地下城邂逅,DRPG,官方無中文,6.5折,售價129,新史低(降幅10,距上次新史低1個月),性價比還可以,促銷截止5.12。
A-,挺好玩,就是有點挑人(屬於要不就覺得特別好玩,要不就覺得特別沒意思的類型)。SE出品的DRPG,看似簡單的玩法和設計之下卻有著良好的策略深度。玩家會在99×99的棋盤上探索,並遭遇探索、事件和戰鬥三種不同的格子,在遊戲開始之前就可以查閱所有格子的作用。隨著探索層數的深入,地形和迷宮的設計也有很大的變化。戰鬥系統採用了經典的ATB回合制,在探索過程中能夠獲取到許多強力的武器,不同配置的敵人需要採用不同的策略和搭配。本作最大的魅力就在於玩家可以通過此過程享受到自主思考的樂趣,植松伸夫的BGM確實也很贊。
超級機器人大戰X,策略遊戲,支持繁體中文,3折,售價74,新史低(降幅25,距上次新史低1年),性價比還可以,促銷截止5.9。
A-,偏粉絲、情懷向的遊戲。超級機器人大戰系列的最大特色在於豐富的聯動作品和登場機體,不同於以往的是X採用了原創世界“艾爾·瓦思”,講述的自然的也是穿越之後發生的種種原創劇情。各個參戰作品篇幅不一,各種新參戰作品篇幅較大,演出效果和還原度極佳,老作品僅在V的基礎中做出了少量修改,誠意不足。反倒是玩法有所加強,新加入的菁英模式大大的提升了遊戲難度,雙路線和豐富的收集元素帶來了不錯的可玩性。
DLC:追加關卡無形的黑幕和跨越無形惡意。
卡牌之聲:殘次的巫女,卡牌遊戲,官方無中文,8折,售價158,新史低(降幅40,發售後首次打折),性價比一般,促銷截止5.12。
版本區別:包含DLC。
B+,美工和BGM拉滿,但就是不好玩。橫尾太郎出品的卡牌之聲系列第二部作品,遊戲的美術和BGM確實很贊,但初代可玩性不足的問題在2代中並沒有得到解決。依舊是披著卡牌遊戲外皮的回合制RPG玩法,不過遊戲還是新增了不少內容的,像是組合技,但實際遊戲體驗重複度較高,並不好玩。
上天入地,飛簷走壁 - 消逝的光芒2,開放世界遊戲,支持簡體中文,8折,售價239,新史低(降幅60,發售後首次打折),性價比還可以,促銷截止5.12。
版本區別:豪華版包含劇情DLC、限定武器、套裝、皮膚、壁紙、數字設定集和原聲音樂;終極版在豪華版基礎上多了夜間經驗加成、數字漫畫、製作物品和季票。
Techland出品 / 多半好評,71&79% / 支持Mac、Linux / 支持手柄,有云存檔和成就
遊戲標籤:喪屍、跑酷、ACT、射擊、開放世界、單人/多人、官方中文。
遊戲總評:B+,中規中矩的續作。
配置要求:I3-9100、8G內存、GTX1050Ti。
遊戲簡評:在初代跑酷的基礎上衍生出了更多的玩法,同時也添加了更多的可探索內容,探索樂趣大幅提升,還為遊戲加入了類似於美式RPG的劇情線。但實際上很多部分體驗起來不夠有趣。2代的主舞臺依舊是房頂,製作組添加了更加豐富建築種類的同時,跑酷路線規劃的也很贊,玩家能夠得到如絲般順滑的跑酷體驗。整個地圖更加立體,建築物都設計了不同的層次和入口,部分細節設計的很贊。初代的鉤爪被削弱成蕩繩,2代專門設計了一套技能樹來用於跑酷,同時加入了全新的工具降落傘擴展了玩家的移動範圍,防止玩家失足墜落。雖然場景中依舊遍佈喪屍,但由於人類文明的逐漸甦醒,遊戲場景色彩更加的亮麗。遊戲劇情設定了兩個勢力,分別是生存者和治安者。兩股勢力彼此競爭,玩家通過分配區域內解鎖的水塔和電廠來獲得兩股勢力提供的不同好處。開放世界部分可探索內容豐富,場景中遍佈了各種支線任務(各種跑腿),玩起來多少有點育碧遊戲的味道。不同於作為哈蘭超人的初代主角克蘭,2代的主角艾登前期能力很弱,需要在地圖中收集抑制劑來提高體力和生命上線,同時解鎖更多的能力。相較於豐富的能力樹,本作的裝備和道具系統有所不足,裝備無法制作,只能依靠野外蒐集和任務獎勵,近戰和遠程武器也沒什麼新花樣。雖然玩家可以為武器附加各種元素特效,戰鬥部分還加入了閃避和彈反這類操作,但戰鬥系統也沒能玩出什麼新的花樣,對著敵人一頓猛幹就完事了。劇情部分雖然採用了類似於美式RPG的設計,但劇情和細節都非常的糟糕。無論是劇情,還是玩家做出的“兩難”選擇,都不會對NPC的行為以及對玩家的看法造成任何影響,大家真就當無事發生過唄。聯機採用了獨立掉落和獨立劇情進度的設定,還不錯,不過四個長的一樣的主角看起來確實怪怪的。雖然遊戲有中配且配音質量還行,但感覺全是盲配的,很多時候語境語氣和場景氛圍完全不符合。目前較大的問題是數量不少的BUG,各種穿模、卡建模等;以及較為一般的優化,場景越複雜幀數掉得就越厲害。
遊戲時長:40-80 小時。
拒絕原諒,從我做起 - 破曉傳奇,JRPG,支持繁體中文,6折,售價197,新史低(降幅33,距上次新史低4個月),性價比還可以,促銷截止5.3。
版本區別:豪華版和究極版包含各種組合包。
萬代南夢宮出品 / 特別好評,81&90% / 支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就
遊戲標籤:JRPG、ACT、劇情、原聲音樂、單人、官方繁中。
遊戲總評:A,傳說系列的革新之作。
配置要求:I5-2300、8G內存、GTX760。
遊戲簡評:遊戲採用了全新的空氣渲染,無論是遊戲畫面還是過場動畫做得都很棒。相較於此前傳說系列少年拯救世界的王道劇情,破曉傳說的故事更加成熟,人設一如既往的贊。線性流程依舊是遊戲的核心,主線存在感強,每個地區的故事情節較好的串聯在一起。戰鬥系統方面保留了不少傳說系列的經典元素,在保持招式良好節奏感的前提下強化了遊戲的動作性,增幅攻擊、強擊是連招的核心,特效華麗、秘奧義的演出做得挺不錯,雜魚和BOSS戰設計也都不錯。裝備、釣魚和料理系統則比較常規,反倒是飾品的打造更為複雜。
遊戲時長:40-80 小時。
狩獵再起,貓狗雙全 - 魔物獵人:崛起,共鬥狩獵遊戲,支持簡體中文,5折,售價198,新史低(降幅63,距上次新史低1個月),性價比還可以,促銷截止5.12。
版本區別:豪華版包含外觀裝備、動作、姿勢、臉部彩繪和髮型,必要性不大。
卡普空出品 / 特別好評,86&87% / 支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就
遊戲標籤:共鬥狩獵、RPG、原聲音樂、單人/多人、官方中文。
遊戲總評:A-,不夠好玩且需要更多內容。
配置要求:I3-4130、8G內存、GTX1030。
遊戲簡評:在魔物獵人:崛起中,無論是場景、怪物、立繪、動畫、配樂、NPC還是裝飾、細節都以和風為主題。炎火村採用了經典的日式建築,搭配絢麗的櫻花構成了獨特的風景線。新地圖中也融入了不少和風元素,在無縫式地圖的前提下更加立體,飛天和攀登能力的加入使得探索更為有趣,各種獨特的生態環境也得以保留。翔蟲作為全新機制加入到崛起中,大大提升了玩家的機動性,不僅可以用於跳躍和攀登,還可以搭配各種武器使出不同的鐵蟲絲技,在被怪物攻擊時也可以使用翔蟲進行受身,狩獵過程更加流暢。還有鐵蟲絲技的替換,玩家可以為武器搭配不同派生動作,狩獵風格更加多變,多人聯機時招式非常華麗(甚至有點亂)。怪物在為了爭奪地盤大打出手的時候,玩家就可以利用御龍機制對其進行控制,不僅可以使其撞牆倒地,還可以操作怪物互相攻擊,毆打幾下後還有御龍絕技。百龍夜行作為崛起的主題和核心賣點之一,其實就是融入了塔防玩法的狩獵模式,玩家需要利用各種防禦設施來抵抗不同怪物的入侵。一個字形容這個模式那就是“不好玩”,再加上崛起目前明顯不足的遊戲內容,導致玩家後期趣味性降低不少。
遊戲時長:100+ 小時。
鼓掌模擬器 - 勇者鬥惡龍創世小玩家2:破壞神席德與空蕩島,沙盒遊戲,支持簡體中文,6折,售價194,新史低(降幅16,距上次新史低1年),性價比還可以,促銷截止5.12。
SE出品 / 特別好評,89&91% / 支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就
遊戲標籤:沙盒、建造、冒險、劇情、單人/多人、官方中文。
遊戲總評:A-,不要停下來啊(指鼓掌)。
配置要求:I3-3225、6G內存、GT640(2G)。
遊戲簡評:DQ世界觀下的沙盒遊戲,將故事和冒險融入到了MC玩法之中,同時還是有趣的360度無死角鼓掌模擬器。與初代相同,2代對DQ2的劇情進行了補充,關卡設計更加自由,還加入了各種怪物角色(工具人)。建造部分在初代的基礎上進行了優化,僅需設計圖和素材NPC即可搭建,NPC還能當初苦力來使用(有各自的特長),還加入了各種載具系統。玩家需要收集NPC產生的建造者之心來升級和解鎖更高級的圖紙和城鎮新功能,自由模式搭配四人聯機玩法更加豐富,樂趣十足。
ps:序章可能會出現卡在保存頁面的bug,似乎沒啥很好的解決辦法(建議直接退款,所以需要注意遊戲時長)。
遊戲時長:80-120 小時。
沒有任何人能夠拒絕的肉腿 - 萊莎的鍊金工房2~失落傳說與秘密妖精~,RPG,支持簡體中文,6.5折,售價227,新史低(降幅17,距上次新史低7個月),性價比還可以,促銷截止5.10。
版本區別:豪華版包含各種裝飾、服裝;多了季票。
光榮特庫摩出品 / 特別好評,91&90% / 支持手柄,有云存檔和成就
遊戲標籤:JRPG、鍊金、劇情、單人、官方中文。
遊戲總評:A-,更加成熟的系統和玩法(肉腿有誰不喜歡呢)。
配置要求:I5-4460、8G內存、GTX1050。
遊戲簡評:萊莎小姐姐以一己之力提高了鍊金工房的知名度,同時也成為了系列首位兩度成為主角的角色。2代採用了ATB即時制戰鬥系統,平A攢AP放技能,搭配鍊金系列特有的道具系統,還挺有趣,但更快的戰鬥節奏和原有的模式略顯脫節(中後期不做裝備道具簡直就是在刮痧)。更加開放的設計,地圖互動元素更加豐富,鍊金系統自然也少不了各種探索和材料蒐集,煉製過程非常有趣。
DLC:季票包含所有DLC,各種泳裝、兩個配方拓展包、兩張追加地圖和額外BGM。
遊戲時長:40-80 小時。
捏臉他可太香了 - 仁王2,ARPG,支持簡體中文,6.5折,售價162,新史低(降幅12,距上次新史低5個月),性價比還可以,促銷截止5.10。
光榮特庫魔出品 / 特別好評,89&88% / 支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就
遊戲標籤:ARPG、戰國、劇情、單人/多人、官方中文。
遊戲總評:A-,良好的續作。
配置要求:I5-4460、6G內存、GTX970(4G)。
遊戲簡評:2代延續了初代良好的系統,全新加入的妖怪系統也提升了ACT部分的可玩性,動作和連招設計的都很帥氣,武器各有特色,各流派玩法都挺有趣。2代加入了捏臉系統,地圖設計更加複雜,場景更多也採用了白天,但無論是場景還是怪物設計的都比較重複,可探索性不強、劇情也挺迷幻的。
遊戲時長:60-80 小時。