【靈魂潮汐】冷門奇怪機制查漏補缺 已分類方便閱讀


3樓貓 發佈時間:2022-04-30 09:53:18 作者:Undertaker Language

【靈魂潮汐】冷門奇怪機制查漏補缺 已分類方便閱讀 - 第1張
【溫馨提醒】本攻略涉及內容雖已經過多次驗證,但仍可能存有錯誤,希望發現錯誤的人偶師能夠體諒並及時告知,萬分感謝。
【特別鳴謝】感謝背刺計劃、四月攻略組提供內容支持。

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【看前須知】本文目前共整理了40個冷門或奇怪的機制,攻略偏向萌新向,旨在提高部分新手人偶師的遊戲理解,幫助他們在遇到這部分困難時可以節省研究時間,但本人仍建議人偶師們自行研究驗證。“實例”內容僅列舉部分實例。
       期待你能在評論區說出被我遺漏的冷門機制哦

【本篇攻略有什麼?】
一、非人偶和蘊靈相關機制
       傷害類
       文本類
       區間類

二、人偶相關機制
需注意,並非所有人偶都包含在本篇攻略內,本文提及的人偶有:
艾妮斯,安德莉亞,朔耶真子,尼***,葉隱琉璃,阿卡賽特,芙麗希婭,米涅德溫,德萊潔恩,迦瓦娜,愛莉莎,天音祈,西勒諾斯

三、蘊靈相關機制
       攻擊類
       防禦類
       輔助類

【機制整理收錄】
一、非人偶和蘊靈相關機制

傷害類:
1.群體傷害技能並非所有目標同時受到傷害,而是按隨機順序逐一受到傷害。
實例:面對惡魔心臟時,若心臟清buff層數為7層,下一次群體攻擊對心臟造成傷害的先後順序將影響本次攻擊對左右兩隻眼睛造成的傷害。
2.絕大多數情況下,除文本特意寫明外,附帶debuff效果的攻擊會先造成傷害,後添加debuff。
實例:破甲技能先造成傷害後添加破甲,此次攻擊無法享受破甲效果。
3.造成傷害時,文本和數字的跳出順序為結算順序。
實例:有助於研究遊戲機制。
4.附傷:附傷能享受的效果及加成有且僅有:本次技能享受的所有效果及加成(可暴擊)。但須注意,附傷不計算防禦,故破甲和無視防禦無法提高附傷。
5.燃燒傷害的傷害來源為:最後一名添加燃燒的人偶。即燃燒傷害加成僅享受此人偶獲得的相關buff。
實例:弁天和鍊金都添加了部分燃燒,弁天有10%傷害加成,鍊金有20%傷害加成。弁天添加了當前燃燒的最後一層,回合結束時的燃燒傷害受到的加成為10%。
6.由Buff造成的傷害不為技能傷害。
實例:魔雪兔秘術、火鍊金秘術、流血、燃燒等等
7.深淵刻印造成的創傷傷害計算方式為:全隊平均攻擊的2%*創傷層數
8.保底傷害:
當 (攻擊-防禦)≤0.1*攻擊 時,視作 (攻擊-防禦)=0.1*攻擊,造成的傷害享受buff加成;
當 (攻擊-防禦)≤0時,造成的傷害不享受buff加成,僅為 攻擊*10%*技能係數;
當 此次傷害有最終傷害或附傷且≥攻擊*10% 時,保底傷害會替換為 最終傷害+附傷。
9.燃燒debuff造成的傷害無視防禦,非燃燒debuff造成的傷害計算防禦。
實例:迦瓦娜的焚燼為燃燒傷害,但計算防禦。
10.正常情況下,焚燼傷害來源為觸發焚燼者,與添加燃燒者無關。非正常情況請看【西勒諾斯】部分。

文本類:
1.目標/敵方的區別:目標指單獨計算每個敵人,敵方指統一計算所有敵人。
實例:“目標每有一種負面效果,本次奧義傷害+10%”若目標1有1種debuff,目標2有2種debuff,則對目標1和目標2造成的奧義傷害分別增加10%和20%。
“敵方每有1層創傷,造成傷害增加1%”若目標1,目標2各自有5層創傷,則造成傷害增加10%。

2.造成 傷害/技能的傷害/技能傷害:考驗縮句能力,縮句後若為 (造成)的傷害,則無技能限定;縮句後若為 技能(造成)的傷害,則僅限技能;縮句後若為 (造成)的技能傷害,則僅限技能且為單獨的技能傷害區間。
實例:血芙為 傷害;虛空、魔鎧為 技能的傷害;聖槍為 技能傷害。
3.負面效果/控制效果:負面效果不包括控制效果;控制效果包括:眩暈、凍結、魅惑、沉默、石化、睡眠、麻痺、力竭(不確定)。
4.不可驅散:不可驅散同時具有不可免疫效果。
5.技能:設計師對於《技能》這兩個字感情頗深,動不動就喜歡用這兩個字做文章。簡單粗暴的判斷方法就是:因為buff和debuff造成的效果(傷害,治療等)不算技能造成的效果。使用技能直接造成的效果才適用於含有“技能”的描述。

區間類:該部分內容已經作者授權
【靈魂潮汐】冷門奇怪機制查漏補缺 已分類方便閱讀 - 第2張

二、人偶相關機制
【艾妮斯】
1.法系秘術無懈境界會使艾妮斯的反擊也變為2次。
2.如技能所寫,當艾妮斯擁有王女的迴音時,艾妮斯的魔法奧義僅能造成3段傷害。傷害順序為:第一段,第一段迴音,第二段。
【安德莉亞】
1.雷系奧義神經突破所承擔的傷害可視作生命移除,不受安德莉亞自身的護盾和減傷影響。
2.在西勒諾斯冰系奧義結束的那個回合(還未結束),只要安德莉亞觸發了冰系秘術,那麼下一回合秘術層數仍然翻倍,再下一回合迴歸正常。

【九華】
暫無
【歐若拉】
暫無
【朔耶真子】
1.火系奧義瑞兆生平的復活效果消失的那一回合,也會算在復活CD內。
【神納木弁天】
暫無
【葉月雪】
暫無
【尼柯萊特】
1.火元素層數無回合數限制,可無限疊加層數。
2.火元素傷害來源為擁有火元素buff者。(即受到擁有者攻擊力及各種有效加成影響)。
3.火元素每次單體技能傷害只消耗一層;群體技能傷害每個目標消耗一層。
4.活性再造術不視作治療技能。
【莉莉艾洛】
暫無
【葉隱琉璃】
1.二系魂芯效果中“視作首次釋放本技能”描述並不準確。正確效果是享受首次釋放的30%傷害加成。
實例:無法觸發默然者效果:穿戴者首次釋放的奧義技能造成的傷害+50%
【薩緹婭】
暫無
【阿卡賽特】
1.冰封效果觸發回合無法釋放技能。(此描述為官方後期補充,僅用做提醒部分沒注意到的老玩家)
2.串流造成的感電,添加者為釋放雷電攻擊技能者。(列出此項是為和愛莉莎、天音祈的添加機制做出區分)
【芙麗希婭】
1.一系奧義珠卉守望增加的防禦為非動態防禦,固定增加釋放奧義時花匠的防禦力。
【薇姬娜】
暫無
【南宮凜】
暫無
【米涅德溫】
1.護盾被打破無法回覆生命。
2.初擁效果判定比較寬鬆,技能每次觸發亡靈語時也可以觸發初擁。
實例:5星亞砂攜帶5星亡靈語,使用一次創傷之刃可以添加12層創傷。
【拉薇拉】
暫無
【夢咲音月】
暫無
【星見亞砂】
暫無
【柯露雪兒】
暫無
【德萊潔恩】
1.魂芯中描述“釋放本技能追加的聚雷之劍後”判定較為寬鬆,實際判定為:釋放奧義回合,釋放所有聚雷之劍(包含秘術釋放)後,若……,則……。
【迦瓦娜】
1.焚燼雖為燃燒傷害,但計算防禦。
【愛莉莎】
1.冰系秘術至寒意境添加的凍結,添加者為愛莉莎,並非釋放冰霜技能者。
2.火系奧義書典山海先添加護盾,後添加 護盾效果+50% buff。
【天音祈】
1.法系奧義殘軌星眼僅持續一回合。
2.霜凍領域生效時,因為領域效果添加的凍結,添加者為天音祈,並非釋放冰霜技能者。
【蕖靈】
暫無
【西勒諾斯】
1.(2022/4/29已修復)當本局戰鬥有人偶首次觸發焚燼後,此局所有 除奧義+3效果追加的焚燼外 的焚燼傷害,傷害來源皆視為首次觸發焚燼的人偶。追加焚燼傷害來源則為觸發焚燼者。

三、蘊靈相關機制
【攻擊類】
1.異動之風計算單位時包括我方單位。
2.冰河愛女增益方式為buff,此蘊靈剛出時為非buff。
3.寒冰之女無法受益於西勒諾斯冰系奧義。
【防禦類】
1.佩戴浴火勇者時,不論承受傷害是否超過當前血量,只要浴火觸發效果回覆後血量>0,就不會死亡。
2.堅硬之砂描述雖然是“生命值每損失10%”,但其實計算精度為生命每損失1%,受到傷害-0.25%。
【輔助類】
暫無

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