【PC遊戲】(新手篇)《無畏契約》如何降低放技能時自己被擊殺的概率


3樓貓 發佈時間:2023-08-08 00:56:20 作者:日尼瑪叫我靚仔 Language

相信不少剛新入坑《無畏契約/valorant》的兄弟都有自己在釋放技能時候的前搖/後搖/過程中被對面擊殺的窘境,而良好的槍法技巧和有效的技能使用是取得勝利的關鍵,那麼作為一名新手特工,該如何儘量減少這種尷尬局面的產生呢?

#無畏契約冠軍賽#

【PC遊戲】(新手篇)《無畏契約》如何降低放技能時自己被擊殺的概率-第0張

1.什麼是技能前搖?

技能前搖指的是技能釋放之前的準備階段。在這個階段,角色通常會有一個較短的動作或動畫,用來表現技能的準備過程。技能前搖的存在是為了平衡技能的使用,使其不會過於強大或突然。簡單來說,就是你用手拿出那個技能物品的時間。

技能前搖的長度和特點因角色和技能而異。一些技能的前搖非常短暫,幾乎可以忽略不計,而另一些技能的前搖可能會比較明顯,需要玩家在使用之前進行一些預先的準備。

【PC遊戲】(新手篇)《無畏契約》如何降低放技能時自己被擊殺的概率-第1張

2.在技能前搖期間需要注意什麼?

預判敵人的行動/位置:瞭解敵人的可能行動,並在技能前搖期間預測他們的位置,以便在技能釋放後能夠更好地命中目標,通過不斷觀察地圖,熟悉地圖佈局,瞭解可能的敵人進攻路徑、隱藏點和掩體位置,從而減少自己準備扔技能時突然出現敵方特工然後匆忙換槍最後被擊殺的尷尬局面。

為自己尋找一個釋放技能的合適位置,使用自己對遊戲地圖和特工技能的理解,巧妙運用地形地貌,避開技能前搖與對面拼槍的真空期,如火男的弧線閃光,在拐角處釋放的時候可以在有人達到致盲無人探取信息的作用。

綜合局面和從隊友那邊所得到的信息,觀察對戰形勢點位和敵人處向位置,或通過隊友或自己其他技能所得到的信息等,根據技能前搖的不同時間,合理使用技能,如霓虹的Q閃電彈球為瞬發技能,而奶媽的E有一段相當長時間的前搖,在對槍過程中幾乎不會使用到。

【PC遊戲】(新手篇)《無畏契約》如何降低放技能時自己被擊殺的概率-第2張

3.什麼時技能後搖?

技能釋放之後的等待時間,或者說釋放完技能切槍所需要等待的時間,就像moba遊戲裡面平a之後那個收刀之後打出下一發平a所需要的時間一樣,同樣技能後搖的存在也是為了平衡特工的強度。

【PC遊戲】(新手篇)《無畏契約》如何降低放技能時自己被擊殺的概率-第3張

4.在技能後搖期間需要注意什麼?

同樣是選擇合適地形和位置,觀察地圖,收集信息,避免在切槍真空期被擊殺。

使用其他技能打斷前一個技能後搖時間,如霓虹的藍牆之後屏障需要0.4秒時間展開,自身也有1秒的後搖,這個時候可以使用爆震彈來打斷前一個技能的後搖,同時藍牆的阻擋信息作用也可以有效阻礙敵方視野,這個時候使用X超限暴走的一秒前搖真空期就可以相對更加安全度過。

【PC遊戲】(新手篇)《無畏契約》如何降低放技能時自己被擊殺的概率-第4張

當然也要通過不斷實戰練習來積累更多的經驗,提高你在技能前後搖和切槍真空期間的應對能力。從而減少切槍真空期慌忙的尷尬局面。

以上均為小編的個人經驗,如有遺漏/錯誤之處,歡迎大佬補充


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com