《艾爾登法環:黑夜君臨》很可能是本屆TGA上最令人意外的公告,它是FromSoftware的大型開放世界 RPG 的一款多人遊戲衍生品。它的首發預告片中展示了許多看起來像是從流行的免費多人網遊中摘錄的機制,包括圍繞地圖的大逃殺風格毒圈和擁有定製技能的“英雄”角色。
但FS在《黑夜君臨》的現場遊玩體驗中詳細解釋,它不是一款在線服務遊戲(live service game),儘管它與在線服務遊戲非常相似。《黑夜君臨》是一款合作式 roguelike 遊戲,FromSoftware 堅持採用買斷制,為整個遊戲購買付費。
預告片顯示三名玩家同時戰鬥。不過,發行商萬代南夢宮已確認單人遊戲也是一種選擇。
“對於《黑夜君臨》,我們希望遊戲在購買當天就讓人感覺像是開箱即用的完整遊戲,因此所有內容都是可解鎖的,所有內容都包含在購買中。這不是我們所認為的‘實時在線服務’遊戲,”媒體人員在花了一整天體驗遊玩後,總監 Junya Ishizaki 在接受 PC Gamer 採訪時說道。
發行商萬代南夢宮 (Bandai Namco) 詳細說明,《黑夜君臨》將是一款獨立衍生產品——無需擁有《艾爾登法環》本體即可遊玩——並且定價將與今年的《黃金樹幽影》擴展包一致,而不是全價 60 美元/70 美元。
新聞稿中寫道:玩家“必須熬過三天三夜的循環,在不斷變化的地圖上對戰鬥和探索做出不同的決定,才能變得足夠強大,在每天結束時打敗可怕的頭目”。
玩家將重返圓桌堡壘,但遊戲將發生在《艾爾登法環》平行世界中。遊戲中將有八個角色可供選擇,地圖每晚都會縮小,玩家將面對可怕的 Boss。
“每個環節的高潮都是在第三晚,他們必須面對選定的夜之領主,”官方宣傳文案寫道。“個人可以獨自對抗黑夜,但人數越多力量就越大。夜行者必須學會合作來克服這些挑戰,將他們獨特的能力結合起來,在 Elden Ring 宇宙中獲得無與倫比的體驗。對於那些失敗的人來說,一切並不都是徒勞的;失敗的玩家將獲得遺物,讓他們能夠根據自己的個人遊戲風格定製和升級自己的角色。”
聽起來是不是很像是一個 roguelike 遊戲呢?儘管《黑夜君臨》並非免費遊戲,但其類 Roguelike 結構似乎非常適合更新和擴展,可以加入新角色、新裝備和新 Boss 進行戰鬥。
關於《黑夜君臨》發佈後的計劃,FS表示“我們首先要關注《黑夜君臨》的發佈,”他說。“但我們會在遊戲發佈後考慮發佈後更新的形式——平衡更新,我們在之前的遊戲中做過的類似的事情——這肯定是未來的優先事項。至於其他任何事情,我們仍在考慮各種可能性。”
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