封面
和名字一样玩家将会在一间房间当中来进行解密互动,这种类型的游戏可以说很多但是唯一不同的就是,未上锁的房间解密方式确是一环扣一环的,别看所互动的地方少但是一件东西所解密的数量,确能让玩家头皮发麻这也是我玩这款游戏最佩服的一点,通过多次的道具互动玩家和一直获得不同的道具,每一个道具的精细程度还有变化做的都非常用心,比如所已经获取道具进行互动变化的设计,别看简简单单但是道具的变化动画效果,加上那种齿轮声音完全的感觉就是高科技,不光是道具方面还有游戏场景的互动比如一张桌子,细小的玩家要看台灯底下就行旋转操作,才能在边边角角找到一个新的钥匙,基本上如果是新人玩家刚接触到这款游戏,都会是一脸懵逼不知道干什么,所以游戏卡关的事件出现也会非常的多,所以在游戏当中一定记得所有地方都要进行放大仔细观察哦。
道具互动
当然别看是一个单房间解密但是整体的画质表现,还有光源效果的设计表现非常好,虽然游戏内容方面没有恐怖的元素,但是游戏确利用音效和画面表现出了一个悬疑感,表现最强的时候就是游戏最终章节在玩家多次进行利用打字机,我们的场景也随之进行变化比如自动翻到的杯子,灯闪的时候墙角的人影直接让游戏的氛围拉满,尤其加上游戏的主题特点仅仅在一间房子里,玩家对于游戏的代入感可以说也更加的强烈,体验感觉也非常棒利用光源照射告诉你重点互动地方,利用黑暗进行遮挡但是确不影响房间的整体感觉,只能说从氛围,音效还有房间设计都真的很用心。
游戏场景
通过每一个的房间的解密,玩家也会知道每一所房间所讲的故事内容,虽然游戏整体的剧情非常概括但是房间当中的每一封信,确都进行了仔细的讲述这也是游戏当中主要剧情,通过信来了解每所房间所人物的每一个故事,并且都非常贴合不同房间当中的风格,了解信中剧情通过解密当中也能发现剧情所讲述的内容,尤其最喜欢的就是第二章的房间,玩家随着剧情发展互动解密通过船模的变化,我们所在的地方也会突然出现新的东西,尤其在那晶片观察小窗当中的特殊场景,一下子就像观察一个小世界的感觉,随着解密每一个房间都要拼合图案进行下一个门的开启,随着后续的发展直到开启真正的门离开幻境的房间。
通往下一个房间之门
可以说这款游戏作品让我体验到了一个不一样的解密游戏,基本大多数同类型游戏都会有相同的毛病,那就是解密的内容互相串联不起来,玩家做完一个难以想起下一个所要干嘛,或者说解密起来确非常单一导致玩家都了解了这款游戏的套路,随之解密游戏玩起来也会感觉无聊或者没有挑战难度,所以好的解密游戏确少之又少但是,未上锁的房间系列确是不一样的,虽然游戏的解密内容很难但是玩家确了解下一步所干什么,解密内容非常的多但是游戏处理的都各不相同,比如多次可以调节的钥匙来解锁不同的箱子,还有利用各式各样机关所变化的柜子,尤其有一些解密玩家单纯用肉眼无法辨别,这里不得不说游戏里的特殊目镜,则利用另一种方式观察来进行解密这又是一种特殊玩法的增加,所以游戏当中不会出现背包多种道具的情况,玩家完全上就是拿到什么就利用什么的标准,让目标更加准确也没有道具多找起来繁琐的情况发生。
利用目镜进行探索
高质量的解密设计加上优质画质的加持,基本上这款游戏已经有着非常高的评价,尤其音效和机关的变幻不光是视觉感受的宴会,还是听觉上一种高大上的体验,只能说即使到现在来看,这款游戏有着这样的精细程度依然不是其他同类游戏可以相互媲美的存在。