【明日方舟】霍爾海雅的技能毒點太多!二技能的浮空概率為何這麼低?


3樓貓 發佈時間:2023-05-07 01:43:33 作者:陰間的邪影 Language

【開篇】

霍爾海雅的二技能“群星逶迤”算是她的三個技能中我比較喜歡的一個,在設計上很眼熟,和阿米婭、苦艾、暮落這仨人的二技能是親戚。每次數連發的攻擊方式給我一種“輸出很猛”的錯覺,其實也不算是錯覺吧,前提是要把這數連發打在一個敵人身上。要是分散了就只能起到清雜的作用了,也就打打源石蟲這種小雜兵能做到每發秒殺吧。

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1、霍爾海雅的技能毒點太多!二技能的浮空概率為何這麼低?

如同官方在直播期間演示的那樣,霍爾海雅二技能在使用時還是以對單為主。每次攻擊的數連發可以對單頻繁浮空控制,起到打斷敵人攻擊的作用,應對腐敗、凋零騎士這種每一次攻擊都很疼的敵人效果確實很不錯。

【明日方舟】霍爾海雅的技能毒點太多!二技能的浮空概率為何這麼低?-第0張

然而這個二技能的設計存在很嚴重的限制,隨機攻擊+概率觸發是兩個明顯的毒點。範圍內敵人數量若是多了,這個二技能的控制效果也就相當於“廢了”。每發攻擊的浮空概率真的是低到離譜,專三僅有15%概率浮空!還只有1秒,設計師真的這麼痛恨術師嗎。

【明日方舟】霍爾海雅的技能毒點太多!二技能的浮空概率為何這麼低?-第1張

2、

霍爾海雅二技能的優點主要體現在迴轉方面,專三需要30技力,初動給了25點,落地5秒即可觸發打一波對單控制。持續16秒有點兒短了吧,專精期間甚至都不延長技能持續時間,專三變成20秒不行嗎?

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隨機、概率以及短持續都是毒點,都會影響玩家們的使用體驗。這個霍爾海雅莫名有種初版無模組的莫斯提馬和異客的感覺……可能算誇大了?霍爾海雅弱,但也不屬於弱到極致,就是技能的毒點太難受了。

3、

雖說霍爾海雅第一件模組給了10點法穿和第一天賦更高的對空增傷+沉默,但總覺得還缺點兒什麼。未來的二模值得期待嗎?感覺第二天賦的失重效果也沒什麼可加強的,估計也就是把80%血量才觸發失重的這個限制放寬一些吧。

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估摸著降低到70%、60%這樣,也是偏輔助向的加強。怕是最終二模的輸出遠低於一模呢,畢竟一模的法穿+增傷還是很香的,悲慘的是霍爾海雅的技能帶不動。

【結語】

毫不誇張地說,霍爾海雅的三個技能或多或少都有點兒毒……一技能掛機確實方便,不過打二的時候沒有浮空控制。哪怕是減半持續時間也好啊,這樣一來也就是告訴玩家要打一享受控制,那麼清雜的時候就觸發不了第一天賦了,可惜啊。三技能下毒的點就是攻速降得太離譜,出傷速度太慢,虛假龍捲風只打一/三排打三。迴轉很慢,像菲亞梅塔三技能那樣持續攻擊也好啊。


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