北京時間7月19日晚11點,Apex英雄發佈開發者博客,承認了本賽季排位賽存在的問題,並講解了下賽季以及未來賽季的改動規劃。
主要方向在於:
- 承認大師段位水分過大,並以此為目標調整
- 降低整體的分數獲得,間接提高擊殺分並提供保底擊殺分
- 鑽石及以上段位將加重損失,降低獎勵
- 調整毒圈降低玩家的消極性
- 優化配對算法
原文請查看>>[Apex英雄]2023年7月開發者團隊博客:關於排位賽到底發生了什麼
除了排位賽的問題,7.20凌晨1點的補丁還修復了玩家們非常關心的一些問題。
修復內容如下:
🎈修復了控制模式中無法在已佔領區域復活的問題並重新啟用該模式
👀修復選擇暴雷和蘭伯特時使用三叉戟的問題(燒火無敵車)
🙄修復貼紙導致的崩潰
👉修復部分子彈時間需要1次以上的飛刀擊殺才判定勝利的問題
此外,未公告的修復bug有:
- 希爾q中的敵人在煙霧中無法被熱成像瞄具標記
哎呀哎呀睡覺了!
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