《最後紀元》 關於 RMT 以及 濫用漏洞問題


3樓貓 發佈時間:2024-04-03 10:16:25 作者:Steam資訊BOT Language

今日,《最後紀元》在Steam社區發佈了題為“關於 RMT 以及 濫用漏洞問題”的公告推送,以下為內容詳情。

旅行者們好、

今天我們想就最近的 "金幣BUG" 以及 "線上模中的惡意使用BUG" 和大家聊一聊我們在這些問題的態度以及未來的計劃。

我們非常重視《最後紀元》中惡以利用或使用漏洞的問題,並將嚴格執行使用條款中"關於惡意使用漏洞和 RMT(現金交易)的規定"(

https://lastepoch.com/legal)

。 因此,濫用漏洞或參與 RMT(包括買賣)將會導致永久封號。

為明確起見,本文中提及的 "錯誤 / 漏洞 / BUG 濫用 "是指利用遊戲中的設計缺陷、未記錄的問題或程序錯誤來創造、使用或交易任何遊戲物品或金幣;

自 1.0 版本推出以來,我們發現了兩個影響遊戲經濟體系的漏洞。 第一個是通過BUG在集市中複製物品。 我們在該漏洞被惡意使用三天後發現並在同一天完成修復。 第二個漏洞即是最近的金幣BUG,我們在發現該BUG後 24 小時內創建並部署了修復程序。

當前行動

針對金幣BUG,我們審查了賬戶層面的金幣活動及流向並識別了那些參與非法金幣生成的賬戶並釆取了相應的行動。 我們不想過多談論如何跟蹤這些活動,因為這隻會為不良行為者提供更多如何避免被發現的信息。 儘管我們相信系統不會虛假標記賬戶,我們也意識到有一些合法賬戶有可能會被錯誤標記的情況,如果您覺得您的帳號是有可能被標記錯的話您可以通過support.lastepoch.com 對任何 審核行為提出申訴。

與此同時, 我們也對使用第一個BUG並擁有重複物品的賬戶釆取相應行動,並且一直在處理和跟進所有有參與 RMT (包括購買和銷售)或相關的賬戶。 因參與 RMT 而被封的賬戶同時也持有大量金幣,我們預計此行動將有助於銷燬非法途徑獲得的金幣以降低貨幣貶值的問題。

我們意識到了商人公會(MG)通貨膨脹的問題。 通過封使用金幣BUG/複製物品等帳號來清除大部分金幣流通量能大大幫助我們降低通脹,但我們也在討論其他可行並能降低貨幣通脹的問題。 假如我們計劃採取任何有可能直接影響玩家的方案,我們也將會和玩家們先行溝通。

繼續前行

我們將會更主動的去防止及避免這些漏洞出現並確保在技術和用戶層面同時採取行動。 我們想在此強烈聲明,我們並沒有忽視這些BUG的存在,並一直在採取積極措施來打擊它們。

最近也很多反饋說我們沒有處理複製物品, 在無光之亭 和 使用創造符文 的情況下 產生合法的複製品也變相讓大家覺得複製品滿天飛的原因之一。 無光之亭的 "命運寶庫" 實際上可以產生多達 12 個完全相同的物品(包括數值以及詞條)。 這些合法的複製品會在集市上產生一些看起來非常可疑的存在但實際上是在合法途徑獲得的。 因此,當我們談到用戶層面的變化時,我們不僅要防止這些漏洞,還要儘量避免在遊戲體驗中產生這種會影響玩家體驗的混淆。 因此,我們將引入物品"鏡像化"以幫助玩家有效分辨該物品是否為合法的"複製品"(在合法複製的物品上,物品圖將被鏡像化/左右翻轉)以作為幫助解決這一問題 的第一項措施

我們還發現,商人公會的存在就會導致一定程度的通貨膨脹,我們也正在研究和討論可以儘量把控通脹的方法,例如在 1.1 版本中對交易徵稅。 我們不希望在當前的賽季中實施這種改變,因為這將是對集市和商人公會帶來根本性的改變。 隨著 1.1 版本的臨近,我們將會發放更多有關減低通貨膨脹、加入稅收等其他方面的信息。

總結

我們認為濫用BUG以及惡意破壞所有玩家的遊戲環保是不可接受的,這些的行為我們也將會繼續嚴懲。 當然,這不僅僅是不良行為者的責任,作為開發者我們也承認,我們有責任盡在開始便杜絕或防止這些漏洞的出現。

因此,我們希望在此明確表明我們會不遺餘力地去解決和預防這些漏洞出現。 同時我們也會就社區關於惡意使用BUG為遊戲生態帶來不良的影響, 我們將會嚴懲並會嚴肅地對待這類事件。


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