武器資料
武器屬性科普
最高等級:武器可以升級到的最高等級。
稀有度:武器和被動物品池中武器的重量。每種武器固定。
基礎傷害:每次擊中單顆子彈造成的傷害。受【力量】數值影響。(雖然在局內傷害數字是隨機±5的,但是總傷害是相同的)
攻擊範圍:武器的基礎攻擊範圍。受【範圍】數值影響
彈道速度:武器的基本射彈速度。受【速度】數值影響。
射彈數量:每次使用發射的彈丸數量。受【數量】數值影響。
持續時間:武器效果的持續時間。受【持續時間】數值影響。
冷卻時間:再次使用武器所需的時間。武器的持續時間結束後會觸發冷卻時間。受【冷卻時間】數值影響。
機會:發生特殊效果的機會。受【幸運】數值影響。
傷害間隔:武器對同一個敵人造成兩次傷害的最低間隔。每種武器固定。
穿透:單個射彈在用完之前可以擊中的敵人數量。每種武器固定。
攻擊前搖:從釋放到完整發出的時間。每種武器固定。
屏幕限制:可以在屏幕上的最大投射物數量。每種武器固定。
暴擊係數:暴擊傷害乘數。每種武器固定。
擊退:擊退效果的距離。每種武器固定。
穿牆:子彈能否被障礙物阻擋。每種武器固定。
稀有度:1=0.037%、40=1.469%、50=1.836%、60=2.203%、70=2.571%、80=2.938%、90=3.305%、100=3.672%
基礎武器概述
武器進化表
只有在武器到達指定等級並且擁有對應道具可以在寶箱中進化。
絕大多數都需要10分鐘以後的寶箱才能進化能力,但是奶牛場的所有寶箱都可以進化能力。
進化武器概述
武器被動適性表:點擊進入
鞭子