【PC遊戲】在遊戲模組中加入AI,《上古卷軸5:天際》能變得更真實嗎?


3樓貓 發佈時間:2023-05-04 18:28:56 作者:遊戲細品堂 Language

【PC遊戲】在遊戲模組中加入AI,《上古卷軸5:天際》能變得更真實嗎?-第0張

《上古卷軸5:天際》是Bethesda Game Studios推出的角色扮演遊戲,於2011年11月11日發佈。遊戲背景設定於北方虛構的世界,玩家可自選角色種族,然後探索遊戲的開放世界,並完成任務和深入的故事。

《上古卷軸5:天際》發行後取得了巨大的成功。據官方統計,截至2021年1月,全球銷量已超過3000萬份。這款經典的角色扮演遊戲備受讚譽和追捧,被譽為Bethesda的代表作之一,受到遊戲圈內廣泛認可。

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遊戲的特點在於其提供了自由探索的遊戲玩法。玩家可與各種NPC交互,完成各種任務和獲得武器、裝備等物品,同時還可以進行武器製造和附魔等自定義角色和生活技能。除了這些在玩家之間津津樂道的各種遊戲玩法,《上古卷軸5:天際》中還存在著大量的MOD,這些由玩家們製作的MOD持續地往遊戲中注入新鮮血液,源源不斷地帶來有趣的遊戲體驗。

近日,一位名為“Art From The Machine”的模組製作者展示了他們正在開發的MOD,此MOD將利用ChatGPT和其他人工智能工具賦予NPC們記憶,並記住玩家在天際省中的冒險經歷,同時玩家還可以用語音問他們問題,這些功能意味著玩家與NPC的互動將會更加有趣,而不再是單調且重複的對話選項。

據PC Gamer報道,這個MOD使用了ChatGPT搭配xVASynth進行文本轉語音處理,以AI版本的語音讓NPC們說出這些新答案。還使用了Whisper進行語音轉文本處理,讓玩家可以用麥克風的自己的聲音向NPC們提問。

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在測試過程中,雖然NPC的新回應目前還不夠自然,有些遲緩,但這展示了一個令人期待的世界:在這個世界中,NPC能夠幾乎對你的所有行動進行評論,甚至直接回答玩家的問題,而不是從一系列對話選項的列表中調出製作好的回答。

例如,Art From The Machine發佈的視頻展示了在雪漫城中與戰熊進行的一次對話,玩家可以問他商店的營業時間,甚至根據遊戲內的時鐘問商店到閉店還有多長時間。視頻中還展示了戰熊描述玩家拿起的一把劍,這表明任何NPC(當然,需要具備相關知識)都能夠在對話中動態地為你解釋世界上的各種物品,而不是將這些信息以某些菜單中的文本形式展示給玩家。

此外,關於賦予NPC記憶力,Art From The Machine正在努力使用一個基本的記憶系統與ChatGPT協同工作,以幫助實現這個可能性。“我已經建立了一個基本的記憶系統,在結束對話時請ChatGPT對其進行概括,以幫助將其壓縮為未來對話中的的提示詞,”Art From The Machine在Reddit上表示。

雖然這項技術令人印象深刻,但最大的問題之一是AI驅動的文本能否與人類語言庫媲美。當然,在遊戲中擁有無限的新內容是很酷的,但如果其帶來的體驗不夠真實,此MOD又是否真的有必要呢?或許,只有時間才能告訴我們答案。


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