【研发日志1】看了画面才知道,原来你是这样的《代号:三国》!
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【研发日志2】作为三国类手游,我们的即时战斗玩法够让你眼前一亮吗?!
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【研发日志3】《代号:三国》:探索与策略
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【研发日志4】《代号:三国》战斗场景设计,穿越时空的细节还原!
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【研发日志5】《代号:三国》这款三国策略游戏,你期待不一样的玩法吗?
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【研发日志6】策略性与操作感兼具的战斗体验,它不香吗?
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【研发日志7】最强谋士之席,终将花落谁家?
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【研发日志8】兽化系统大揭秘,武将设计环节解析!
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【研发日志9】英雄不问男女,巾帼不让须眉!
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【研发日志10】一个城战居然有那么多花样?策划秃头原因找到了!
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