在我的死纏爛打不懈努力下,終於是收穫了新的版本內容和一個驚天大消息!!!那就是——《亂世逐鹿:風起三國》將在11月25日開啟新的測試!
測試信息搶先知:
【測試名稱】
風起測試
【測試時間】
11月25日 上午10:00(暫定,如有變更雲祿將會第一時間告知主公大人)
【測試類型】
限號刪檔付費測試
【測試平臺】
目前僅支持安卓平臺
【手機型號】
市面大部分兼容,除特別老舊的(暫不支持模擬器)
【註釋】如下機型↓:
Adreno506(驍龍625)以下機型不支持,不包含驍龍625;Mali-T860MP2以下機型不支持,包含Mali-T860MP2;除PowerVRGM9446外,其他型號均不支持。
日思夜想的風起測試總算來了,雲祿可謂是激動不已,不知道各位主公們怎麼樣呢?這裡小云祿也大家準備了新版本的“食用指南”,還請查收!
一、更優質的美術,更精美的武將
角色優化方面相信大家肯定都知道了,最近我們也一直有在放出優化後的角色形象,這當然不會只是純粹的立繪而已,我們致力於從歷史出發,然後根據每個人物的故事,設計出符合我們記憶中的武將,讓每一個角色都有機會被大家記住,並且樂於在關卡中去選擇和體驗。
設計至今目前武將總數已將近50個,本次測試版本中還會額外新增8個武將,分別是許褚,太史慈,夏侯惇,陸遜,賈詡,華佗,張飛,甘寧。當然這不是結束,而是開始,我們會在後續版本中繼續增加新的武將,敬請期待。
二、更豐富的多人玩法體驗
許多主公也擔心遊戲中會出現打單機的狀態,為打消玩家憂慮,我們在原來的聯機玩法上進行了優化及增加新玩法。實際上三國時期很多著名戰役都是分工合作才威震華夏數千年的,再說了三國遊戲本來就是需要更多小夥伴參與進來一起攻城略地,才夠味兒!快和我一起期待一下本次加入的最新玩法:樊城之戰和長坂坡之戰。
想當年樊城之戰,關羽攻勢凌厲,結果魏軍於樊城強援嚴防駐守,最後不僅沒攻城還大意失荊州!咱們樊城之戰玩法巧妙“套娃”歷史,小夥伴們通過合作不停的防守直到敵人擊破我方城門,以記錄主公們守護的最終波數來判定獎勵,而且每一張塔防圖都會其不同的規則,例如:守護樊城中,主公們只能上陣5名武將但全部為遠程英雄等。至於長坂坡之戰嘛,就當是神秘玩法,主公們可以結合歷史自己猜猜看嘍~
當然除以上的玩法外,我們還準備了多隊PVP,競技場等等玩法,這裡就不多介紹,還請主公們在遊戲中自行體驗。
關於數值方面,相信這點也是各位主公們非常關注的,一個角色,從1級到20級他的戰力增長梯度?他的每個技能應該造成的傷害平衡等,從而避免出現高等級絕對戰力壓制,群攻對單個目標的傷害過高等現象。
一直以來,我們都希望在競技場或者各類玩法中湧現出更多搭配,更具策略性的pvp才是我們想要的。因此,在和內測活躍玩家進行深度交流,並收集各社區的玩家建議後,我們會在本次版本中對於各項數值進行平衡優化,這一舉措不僅是對遊戲平衡性的調整,更是對pvp策略性的完善。
四、城戰策略玩法迭代
在之前的測試中,我們收到了許多主公的反饋,兵種的控制,單調的關卡以及各類小問題的出現,所以在此基礎上我們首先是著重優化了隊伍列表,派遣提示,各類狀態提示等系統層面的問題,幫助主公們能更好掌控戰場,以及自己隊伍的各項變化,解決之前操作體驗不佳的問題。
而對於關卡方面,我們為敵軍增加了更多的AI狀態,比如巡邏,駐紮,突進等等以及一些隨機事件,比如山道崩塌等。在讓敵軍擁有更豐富的行動模式的同時,主公們也可以利用各種機制來通關,讓每一局都給主公們帶來不一樣的體驗。
五、更多趣味的大地圖玩法
當然花費如此多力氣所構建的3D大地圖肯定是不會放過的,在通過主線劇情主線不斷解鎖外圍迷霧後,主公們就可以進行自由探索。
畢竟單單各種PVP,副本是不夠的,既然都自由探索了,那麼釣釣魚,挖挖草藥,摸個寶藏這些不過分吧,除此外還可以體驗劫掠徵收,神秘商人等。在本次版本中新增了各種支線事件以及佔領城池後的奇遇探索玩法,我們希望這些玩法能給各位主公在推進主線的過程中帶來更多的驚喜。
福利當然也是足足的,主公們可以多多關注我們後續的更新哦充值返利等更詳細的內容,可查看具體遊戲內返利規則。當然最最最重要的還是,大家記得11月25號來玩哦!
歡迎各位主公參與此次“風起測試”,也衷心希望能夠了解大家對遊戲體驗的感想和建議,讓我們一同實現持續的改進與進步!感謝主公對《亂世逐鹿:風起三國》的不離不棄!雲祿在遊戲裡與你們不見不散!