用生命演繹黑與白的悲傷
前言
《地獄邊境》這款小遊戲給初高中的我留下了深刻的印象,黑白剪影的美術風格搭配上哥特式的背景與無聲的氣氛給遊戲本身增添了一份難以言說的壓抑感。拋開劇情美術不談,樓主覺得這是一款十分需要技巧的高智商遊戲,尤其是在通篇沒有引導的情況下,玩家只能通過一次次的死亡試錯來通過關卡,在遊戲中往往會遇見猝不及防的死亡,反正樓主死了百八十次才通過。
遊戲劇情提要
《地獄邊境》是由Playdead Studios開發的一款2D冒險遊戲,於2011年8月3日發行。玩家在遊戲裡扮演一名10歲小男孩,在地獄的邊緣(Limbo)尋找自己的姐姐。
遊戲的操作其實很簡單,屏幕左邊控制方向(只需控制前後),屏幕右邊控制跳躍,避開陷阱和懸崖以及未知的危險。
特點
《地獄邊境》將細節專注在解謎過程和畫面呈現上,堪稱教科書級的謎題設計簡直讓人拍案叫絕,遊戲中重複的挑戰很少,並且每一個迷題都很巧妙,大部分時候對平臺跳躍等精度向操作要求並不高,更多的是腦筋急轉彎式的邏輯考驗。遊戲中玩家需要“肆意揮霍”小男孩的生命去嘗試解法,在其中摔死,淹死,碎肢,斬首,穿刺,火燒,雷擊等等的結果讓人其實有點虐心。
不完全背景
根據官方的背景故事,遊戲主角小男孩有一個青梅竹馬的姐姐,但是姐姐是個盲人,在被所有人備受排斥後上吊自殺。但男孩的父母沒有告訴男孩姐姐死了的事情,男孩只是因為姐姐很久不來找自己玩感到奇怪,再後來主角一家遭遇車禍,連人帶車翻下懸崖,這就是遊戲的開始。遊戲《地獄邊境》中的男孩實際上已經是死亡了,遊戲中的背景正是懸崖下的森林,包括屍體死後引來的蟲子蜘蛛,和遊戲後期的現代文明。包括車輪,齒輪等。而遊戲後期的重力反轉玩法也是描述男孩被甩出車外的感受。地獄邊境展現的黑白世界其實是姐姐的內心世界。至於最後小男孩穿破屏障看見的姐姐正在埋葬什麼,有人推測是還沒有送出的小男孩的生日禮物。
結語
很難說最後的結局究竟是什麼樣子,畢竟《地獄邊境》作者說作者自己的解釋不重要,重要的是玩家自己的理解,往好的方面想,說不定是姐弟兩個用死亡衝破了Limbo的世界
那麼你的理解是什麼呢?
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