《女神異聞錄4黃金版》:述說青春的日式RPG


3樓貓 發佈時間:2022-04-29 18:48:29 作者:遊信推遊君 Language

文/水月

當玩家提到“女神異聞錄”時,大多會想到《女神異聞錄5》這款被譽為“JRPG天花板”的作品。其憑藉著新穎的敘事手法,獨樹一幟的面具戰鬥系統以及目黑將司那令人心潮澎湃的音樂,讓“女神異聞錄”這個IP得以在諸多玩家心目中留下濃墨重彩的一筆。

但是,《女神異聞錄5》能夠擁有如此上乘的質量與成績,在很大程度上與系列作中的《女神異聞錄4》有著千絲萬縷的關係。無論你是從未接觸過P系列的玩家亦或者是深諳《真女神轉生》系列的玩家,《女神異聞錄4》(以下簡稱為P4)都將是一款不容錯過的遊戲。而放眼於整個“真女神轉生”抑或“女神異聞錄”系列,這部作品都有著獨特且不可代替的性質。

《女神異聞錄4黃金版》:述說青春的日式RPG-第1張

《P4》是ATLUS在2008年製作發行P系列正傳的第四部作品,而《女神異聞錄4黃金版》(以下簡稱P4G)則是對其進行了優化與翻新後於2012年登場的高質量復刻作品。遊戲的整體玩法略像AVG+回合制的結合體,但《P4G》的絕妙之處絕不是三言兩語能概括的。

《女神異聞錄4黃金版》:述說青春的日式RPG-第2張

之所以說《P4G》對於P系列有著極大意義,原因在於它是《女神異聞錄》風格轉型的開始,同時也為後續《P5》的登頂打好了基礎。《P1》與《P2》作為《真女神轉生》外傳的試水作品,其風格上很大程度與原作相似,充滿了詭異與宗教的氣息。《P3》的主題,圍繞“生與死”展開,結局的走向也讓《P3》蒙上了一層陰鬱的面紗。

而不同於前面幾部作品的詭異氣息與沉鬱氛圍,《P4G》整體表現積極樂觀,發揚自我並洋溢青春。從此女神異聞錄一改以往的風格,成為了充斥著生命力、藝術性以及遊戲性的優秀作品,稱其為遊戲界的藝術品也並不為過。

《女神異聞錄4黃金版》:述說青春的日式RPG-第3張

謳歌青春,但不叛逆(帶有部分劇透)

直觀來看,《P4G》的整體表現或許並不如《P5》來得驚豔,但在許多設定與細節上都能發現二者之間的關係,《P5》能有此般成績,《P4G》絕對功不可沒。

在角色的樹立上,兩部作品的主角團想要表達的主旨是不同的,如果說《P5》是無畏少年對社會不公的叛逆與反抗,那麼《P4G》則是少年直面內心的彷徨與成長。雖然直面內心一直是P系列的一大核心內容,但《P4G》更多的是人心的自我矛盾,而《P5》則更多的是外界施壓所形成的人格扭曲。

《女神異聞錄4黃金版》:述說青春的日式RPG-第4張

舉例子來說,《P4G》中的巽完二在外表上是一個十足的機車黨+不良少年的設定,但其實他的內心深處喜歡著裁縫與織衣,這一喜好在旁人看來,無異於一個女生。為了掩蓋這一愛好,不被同學笑話成娘炮,他強作不良少年,讓人懼怕,為的就是隱瞞自己女性向愛好的事實。因此在電視世界中,陰影化的人格以娘炮的形式呈現,令他羞恥不已,隨後說出“這根本不是我”的破防颱詞,讓他的人格陰影得以具現化,與主角團們戰鬥。而這也正是榮格心理學中自性化的集中體現。

《女神異聞錄4黃金版》:述說青春的日式RPG-第5張

所謂自性化指的是人終將成為他最完整的自己,包含陰暗面的自己。在《P4G》中的表現則是這些被陰影纏身的角色們終將直面陰影,接納心理的陰暗面,才能成為真正的自己。而在每次與角色陰影戰鬥過後,都會不約而同地說出“你就是我,我就是你”的臺詞,這也是榮格心理學中自性化在《P4G》中的體現。

《女神異聞錄4黃金版》:述說青春的日式RPG-第6張

而《P5》中的學生會長新島真,為了不拖累姐姐,一直都在假扮著一個乖學生的形象,因此備受校長的壓迫,難以展現自我。喜多川佑介即便是懷疑老師斑目盜用了自己的靈感與作品,卻因為被養育之恩所形成的枷鎖纏身,而無法打從心底的怨恨老師。

稍作比較就能發現,《P5》中主角團的人格面具覺醒時多半有一個外力因素,或是源於親情的束縛,或是來自道德的枷鎖。當新島真決定不再被世俗的評價壓迫而捨棄當一個“乖寶寶”時,佑介決定捨棄道德綁架的枷鎖與“恩師”一刀兩斷時,他們的人格面具才得以覺醒。

雞蛋從外部打破是食物,從內部打破是生命。相較於《P5》中的角色,《P4G》更加側重於凸顯角色心理矛盾的自我突破,給故事賦予了極強的生命活力與成長要素,這也是《P4G》令人印象深刻的原因之一。

《女神異聞錄4黃金版》:述說青春的日式RPG-第7張

榮格心理學與人格面具

說到《P4G》必然離不開人格面具(persona),人格面具也是《女神異聞錄》系列最為核心的靈魂所在。它幾乎貫穿了遊戲的始終,無論是從玩法上,還是人物設計上都能看見人格面具以及榮格心理學在遊戲中的呈現。而將榮格心理學、人格面具與遊戲相結合,是《女神異聞錄》從一款簡簡單單的遊戲脫離單純遊戲範疇,走向藝術與哲學的第一步。

《女神異聞錄4黃金版》:述說青春的日式RPG-第8張

從玩法上說,人格面具的作用主要體現在日常時社群的建立與戰鬥時人格面具的切換。構建社群是《P4G》中十分重要的環節。由於遊戲的流程以天為單位推進,而一天則主要被劃分成了下午和晚上,因此如何運用這兩個自由時間去提高社群等級成為了玩家們需要考慮的問題。與不同的角色進行互動、獲取指定的塔羅牌並提升等級,之後可以在天鵝絨房間融合帶有不同屬性攻擊的人格面具。(社群)等級提高的同時,與其塔羅牌詞條對應的人格面具即可獲得更大的加成。

《女神異聞錄4黃金版》:述說青春的日式RPG-第9張

簡單來說,有著多種類的人格面具可以讓戰鬥變得更加輕鬆。在榮格心理學的範疇中,將人格面具做了一個詳細的詮釋:人在不同場景條件下會表現出不同的性格以保證社會的認可。這也符合《女神異聞錄》中對人格面具的合理把控,即人格面具的多樣化,玩家可以同時擁有最多12張人格面具作為攻擊手段。

每一張人格面具都能賦予不同的屬性攻擊以及屬性的抗性,在天鵝絨房間中也有著足夠多的面具融合系統讓玩家合成高屬性、強效果的人格面具。多種類的人格面具讓回合制的遊戲增添了不少趣味,弱點擊破的再次行動更是讓戰鬥的爽快感得到了提升。

《女神異聞錄4黃金版》:述說青春的日式RPG-第10張

雖說人格面具的多元化一定程度弱化了對夥伴的戰力要求,但這並不代表可以完全代替夥伴。在戰鬥編制的設計上,主角團的其他人物都被賦予了各自的職能,比如天城雪子的攻擊偏向火屬性,花村陽介的攻擊偏向風屬性。雖然玩家可以自己合成出任意屬性的面具來頂替這些角色的職能,但它們彼此之間不可相互替代,在戰鬥角度上賦予了獨一無二的意義,也突出了夥伴不可替代的重要性。

《女神異聞錄4黃金版》:述說青春的日式RPG-第11張

迴歸本質,角色與扮演

《P4G》令人印象深刻的地方有很多,除了上述榮格心理學的引入以及人物設計的編排以外,遊戲本身的流程就足夠新穎且獨樹一幟。《P4G》有著大多數RPG遊戲不曾擁有的超大文本量,極其豐富的主線劇情與每一位角色的社群劇情都相當紮實,既沒有偷工減料也沒有拖泥帶水,每一條故事線都有著完整且自然的起承轉合。玩家甚至可以攻略角色成為情侶,因此也讓玩家們有種在玩AVG的感覺。

《女神異聞錄4黃金版》:述說青春的日式RPG-第12張

而我認為《P4G》最傳神的,是它將校園的日常與遊戲流程結合為一體。《女神異聞錄》的創始人岡田耕始和金子一馬認為大多數人都曾經歷過學生生涯,以校園為背景能夠更好地為玩家鋪開世界觀,提供沉浸式的體驗。而從本作遊戲體驗來看,這種校園要素確實極大提高了玩家在遊戲中的沉浸感。正如前文所說,遊戲的流程以天為單位,在除了下午與晚上的可支配時間以外,幾乎都在學校度過。你會與正常學生一樣,答題、考試、參加校慶與放假,也會勤工儉學,到處打工。

《女神異聞錄4黃金版》:述說青春的日式RPG-第13張

這種設計需要大體量的文本進行鋪墊,甚至精確到每一天的行程與安排。被有趣故事塞滿的每一次集體活動都令人著迷,不禁期待著後續發展以及各個角色之間的互動,許多場景下的劇情與臺詞也讓人忍俊不禁,而觸碰真相時的部分劇情卻又令人潸然淚下。在遊戲內長達一年的日子,是玩家踏踏實實與夥伴一同走過來的。

《女神異聞錄4黃金版》:述說青春的日式RPG-第14張

而當遊戲迎來尾聲時,回顧這一年的時光,很難將這些角色單純地當做遊戲數據,更多的是一種失落感與不捨。在戰鬥時,玩家是特別搜查隊的隊長;在校園時,玩家是一名孜孜不倦或者渾水摸魚的學生;放假時,玩家是一個可以自由支配時間的自由人;打工時,則是一個初嘗酸甜苦辣的年輕人。這一個又一個不同場景下的角色,真正詮釋了什麼叫“角色扮演”:並非單純的戰鬥屬性提升,而是作為遊戲中的主角,去接觸生活、感受生活。

你會在電視世界中幫助夥伴們直面內心的陰影成為真正的自己,從感情的交織到關係的鞏固,每一步都留下了深刻的烙印;你會在白天的商店街與雪子一同購物,也會在夜晚的神社旁傾聽小愛的煩惱;你會在江堤旁與摯友花村進行友誼的互毆,也會在朱尼斯商店與小熊一同打工。當然,你們也會一同在海邊游泳,在天城旅館裡泡溫泉放鬆,會一同前往雪山滑雪,也會為了應對期末考試而聚在一起抱佛腳。這一個又一個的遊戲情節宛如真實世界所發生的那樣,既有歡笑也有煩惱。充實的一年被夥伴的喜怒哀樂填滿,《P4G》詮釋了什麼叫校園生活,也詮釋了什麼叫友誼。

《女神異聞錄4黃金版》:述說青春的日式RPG-第15張

雖然《P4G》的人物的建模略顯粗糙,但這並不影響遊戲帶來的整體感受。目黑將司為遊戲製作的每一首爵士風音樂都能讓玩家駐足傾聽,或是熱血澎湃,或是格調清新。即便是待機不動,聽著音樂,也是一種極大的享受。

《女神異聞錄4黃金版》:述說青春的日式RPG-第16張

結語:事了拂衣去,深藏功與名

作為《女神異聞錄》系列的轉型之作,除了《P4》與《P4G》以外,本作也有以音樂為主的《女神異聞錄4舞夜狂歡》與橫版格鬥《女神異聞錄4無敵究極後橋背摔》等衍生作品。

《女神異聞錄4黃金版》:述說青春的日式RPG-第17張

從綜合表現來說,《P5》比《P4G》要更加迎合遊戲的主流市場。從《P5》與《P4G》的總攻擊畫面就不難看出,《P5》的角色在視覺的衝擊力上要更勝一籌。但《P4G》角色的塑造上絲毫不遜《P5》,同樣能讓玩家隨著劇情的推進一點一點地喜歡上游戲裡的角色,也彰顯出了《P4G》紮實的文案功底。但無論是《P4》還是《P5》,每一個角色都表達出了十足的個性與特色,表達自我的同時也讓整體的故事更加精彩。

《女神異聞錄4黃金版》:述說青春的日式RPG-第18張

站在個人角度來看,主張個性與自我的《P5》是以團體的力量去迎戰社會的不公,完全詮釋了青春少年心中的那份正義之火,同時也充斥著新潮的浪漫與不羈的活力。《P4G》則更像是一個個蠶蛹少年自我蛻變,聚在八十稻羽鎮細說青春。如果說《P5》是一壺醇香的烈酒,那麼《P4G》則是一壺清香典雅的花茶,低調且濃厚,令人回味無窮。

《女神異聞錄4黃金版》:述說青春的日式RPG-第19張
《女神異聞錄4黃金版》:述說青春的日式RPG-第20張



© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com