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總監修:奈須蘑菇
監修:TYPE-MOON
角色設計:渡れい、小山廣和(宮本武藏角色設計)、WADA(阿周那、李書文角色設計)
設計監修:武內崇
故事監修:櫻井光、東出佑一郎
作曲:芳賀敬太、筱田大介
編曲:筱田大介
製作人:莊知彥
總監:松下龍太
領銜遊戲設計:青柳公樹
美術總監:鈴木利治
開發:Koei Tecmo Games
製作協力:ANIPLEX
開場動畫製作:CLOVER WORKS
開場動畫導演:溫泉中也
2022年12月31日晚播出的的電視節目《Fate Project 新年前夜電視特別節目 2022》中,TYPE-MOON公佈了與光榮合作的《Fate》系列的最新遊戲《Fate/Samurai Remnant》的先導預告片。
2023年6月20日流出了Play Station版預告片,公佈2023年9月28日發售。6月21日晚公佈任天堂版預告,光榮特庫摩於東京時間6月22日早8時公佈正式預告。
該遊戲起源自光榮特庫摩的社長襟川陽一(澀澤光)自己提出的企劃。襟川陽一自2017年接觸《Fate/Grand Order》後便迷上了這部手機遊戲,每天都要玩一會兒,而且非常喜歡1.53章節“屍山血河舞臺 英靈劍豪七番決勝”的劇情與劇情中的主要NPC宮本武藏。於是通過Aniplex的社長巖上敦宏結識了TYPE-MOON的主創奈須蘑菇與社長武內崇,並提出了《Fate/Samurai Remnant》的遊戲企劃。
關於遊戲
爭奪萬物的許願機“盈月”之戰——盈月之儀。參與儀式的七名“許願者,也就是御主。御主召喚至現世的七騎英靈,也就是從者。此七人七騎的主從爭霸戰,現正揭開序幕。馳騁江戶大街小巷,力求在”盈月之儀“勝出戰鬥、探索、交流——深度融合眾多要素的動作RPG
【御主與從者協力作戰】
時而化身御主,時而操控從者,依靠主從情誼從中生還。探明敵人與戰況,利用各種攻擊,使自己立於不敗之地。
【遍訪江戶大街小巷】
吉原、神田、赤坂——江戶的多處名勝成為儀式舞臺。在探索城鎮的同時,不但會與其他御主發生戰鬥,還可以從中獲得有助成長的內容。在遊戲中能與江戶居民攀談、在小攤養精蓄銳、還可以和貓狗互動。
【各式各樣的相遇】
有時會在江戶的街道上遇見無主的從者。在交流中加深彼此的情誼,便有可能使其成為強而有力的可靠夥伴。
【無主的從者】
可以藉助通過“盈月之儀”而結下情誼的無主從者之力進行戰鬥。活用他們的強大力量打到所有擋路的敵人吧。
“————看來,你就是召喚我的人吧”