4月20日,由騰訊出品的《QQ堂》正式停運,還記得這款遊戲剛推出的時候,因為抄襲和外掛的風波,迎來玩家不少非議,面對這些非議,《QQ堂》是如何撐下來的呢。
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隨著《QQ堂》的停運,有的人大呼童年結束,有的人大呼快意恩仇,這兩種說法其實都有其客觀背景。
2004年,QQ堂正式上線運營,它以充滿創意的炸彈人玩法,瞬間吸引了那時還是小學生的我們的注意。
在那時,身為孩子的我們還沒有抄襲的概念,只知道這款遊戲和泡泡堂差不多,但是大家可以用QQ號登錄,可以上線一起組隊一起玩,這種便捷的條件,讓我們比起泡泡堂,更喜歡QQ堂一些。
QQ堂是騰訊在遊戲領域的試金石之一,在那個時候,小夥伴們記憶中的遊戲除了QQ堂,大概就是QQ遊戲大廳了,實際上QQ遊戲大廳也是騰訊模仿聯眾遊戲大廳的產物。
在那個時代,憑藉QQ的社交優勢,騰訊通過模仿其它娛樂產品,創造了很多吸金的娛樂軟件,但也因此留下了長達數十年的罵名,至今提到騰訊,大家對他的描述也少不了‘抄襲’二字。