《大洪水的故事》現已上架Steam


3樓貓 發佈時間:2022-04-29 17:56:56 作者:大洪水的故事 Language

由獨立遊戲人張帆個人製作的互動藝術敘事遊戲《大洪水的故事》,4月29日已經於Steam開啟EA測試發售,國區售價20元。本作希望在EA測試中收集足夠的玩家建議與反饋,並於2-3個月內開啟正式版體驗。

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《大洪水的故事》現已上架Steam

Steam商店地址https://store.steampowered.com/app/1411380/_/

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作為國內首款互動敘事試驗型的獨立遊戲,玩家將在一場滔天洪水的末日世界中,通過不斷的掙扎抉擇,解鎖多樣結局。製作人曾戲稱這款產品為“末日撿垃圾模擬器”

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故事靈感來源於吉爾伽美什史詩,但故事本質構建設定於未來末世。殘破的廢墟,不詳的鴉群,懸掛的屍體,流淌的音樂,在一片平靜與簡單的選擇機制下,這場旅程是玩家與自己內心的對話。在氛圍的構建上,你很容易想起經典的敘事類遊戲作品如《Limbo》,《Inside》

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一艘船,五個空間,而旅途中遇到的物品與生命,不可能每一個都帶到最後。也正因此,每個選擇才變得更有意義——這是玩家內心潛意識的投射,根據不同的結局,遊戲中也為玩家設定了基於九型人格和MBTI理論的人格測試。

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有先行玩家表示,這款產品在某種災難情景下打開,會有完全不同的心境體驗。當我們面臨疫情,失業,戰爭,疾苦等困境時,《大洪水的故事》試圖在每週目旅程中,為玩家帶來平靜與排解,讓玩家在絕望末世中,尋找希望的所在。

製作人表示遊戲單週目流程很短,大概由18個場景,17個選擇構成,可能20分鐘即可探索一週目。如果玩家覺得體驗已足,隨時可以退款。

而玩家對這款產品的補全,解讀,認知,才是旅程中始終尋找的真相

這是一個開放式的故事,所有結局都是起點。因此非常歡迎玩家的投稿和補全

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《大洪水的故事》EA完整版現已上架Steam,對末日生存,敘事小說,多結局劇情等內容感興趣的玩家可以參與先行體驗。

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