拳頭遊戲宣佈 VALORANT 電競嶄新計劃


3樓貓 發佈時間:2022-04-29 17:49:43 作者:VALORANT電競 Language

拳頭遊戲於今日公佈了 VALORANT 電競的開創性新計劃,該計劃將創建三組國際聯賽,並將其打造為 2023 賽季最高水準的賽事。新模式將與入選隊伍建立長期合作關係,不會收取任何入場費用,從而確保這一全球發展最迅速的電子競技項目能夠保持長期穩定。為了支持這一舉措,拳頭遊戲將推出全新的賽事,包括:

 

● 三個新的國際聯賽將會有來自世界的頂尖隊伍在每週進行比賽。這三個國際聯賽將分別有來自美洲、歐洲和亞洲的隊伍,在各自的觀眾面前舉辦線下比賽(在健康和安全條件允許的情況下)。每年,每個聯賽的頂尖隊伍將會有資格參加兩次大師賽和全球冠軍賽,其中一支隊伍將會奪得全球冠軍賽的桂冠。

● VALORANT 客戶端中內置的全新競技模式對所有玩家開放,其目的是發掘世界各地的頂級選手。該模式將作為現有排行榜的補充,為玩家提供一個比排位賽更值得追求的新目標,融入電競生態。

● 新的本土聯賽將為渴望進入精英大陸聯賽的新興人才提供更多機會。通過遊戲內競技模式選拔出來的頂尖隊伍將有機會在各自的本土聯賽上和自己所屬賽區的強隊較量。

● 拳頭遊戲不會對入選的隊伍收取參賽席位費用,同時還會與之建立以成功為目標的長期合作關係,藉此為電子競技領域開闢新的天地。


“我們希望通過 VALORANT 打造出當今最刺激的電競項目,以及業內管理最完善、最具抱負,並且最激動人心的隊伍。我們為 VALORANT 設計了長期合作模式,不光著眼於團隊是否擁有可持續性,還要讓它們可以隨著 VALORANT 電競的整體成長不斷發展並且建立自身業務。”拳頭遊戲電子競技運營全球負責人 Whalen Rozelle 說道,“我們會對入選隊伍不收取入場費或者參賽費,藉此建立以成功為目的的長期合作關係。我們的目標是解放合作伙伴,讓他們把資源集中在最具競技實力的隊伍身上,並通過多方面的市場營銷和對這項運動的其它投入來擴大其粉絲基礎。” 


拳頭遊戲宣佈 VALORANT 電競嶄新計劃-第0張

在 2022 年,拳頭遊戲將會通過具有篩選性的申請流程來確定合適的合作伙伴,藉此把 VALORANT 發展成為全球領先的 FPS 電競項目。拳頭遊戲會以年度津貼的方式為符合入選條件的隊伍提供資金支持,並提供遊戲內活動和產品的獨家合作機會。屆時合作隊伍可以發佈電子競技品牌內容,讓 VALORANT 目前每月 1500 萬的玩家在觀賽和遊戲的時候盡情表達自己對電子競技的支持。


“所有這些元素將共同構成一個電子競技生態圈,為 VALORANT 下一階段的發展奠定基礎。”拳頭遊戲電競業務總裁 John Needham 說道,“我們希望打造頂尖水平的賽事,帶來更精彩的比賽和能讓現場觀眾無比激動的新活動,併為數百萬在線粉絲提供引人入勝的觀賽體驗。我們將利用過去 10 年裡從《英雄聯盟》電子競技中學到的一切打造一個能提供充足動力的生態圈,讓 VALORANT 成為下一個偉大的跨時代電子競技項目。”


2017 年,拳頭遊戲作為遊戲發行商,率先為英雄聯盟電子競技引入了永久合作關係這一概念。該模式在拳頭遊戲和各隊伍之間建立了正式的合作關係,使得大家可以為了一致的長期願景做出自己的貢獻。自 2017 年以來,該模式已經被北美、歐洲、中國、拉丁美洲、韓國、巴西、土耳其,以及更廣泛的電子競技行業採用。更高的薪資和更穩健的支持體系在讓選手們受益的同時,也使得隊伍可以規劃日後多年的發展。


同時,和拳頭遊戲生態圈建立永久合作關係的資格廣受業界歡迎,吸引了來自電子競技行業和傳統體育領域的各類人才。與隊伍建立正式的合作關係使得在盛大賽事、數字和深度電子競技體驗等方面的密切合作成為了可能。


關於 VALORANT 電競: 

VALORANT 打破了 Twitch 同時觀看人數超過 170 萬的記錄,並在此之後迅速成為 2020 年發展最快的電子競技項目。為了支持競技事業,拳頭遊戲推出了 VALORANT 冠軍巡迴賽。該國際性賽事為期一年,囊括了以下級別的比賽:挑戰者賽、大師賽和全球冠軍賽。隊伍通過各賽區的挑戰者賽爭奪進入國際大師賽的資格,隨後在大師賽中贏得全球冠軍賽的參賽席位。全球冠軍賽為期兩週,只有一支隊伍能夠獲得“VALORANT 全球總冠軍”的稱號。巡迴賽持續整個賽季,將在北美、南美、歐洲和亞洲舉辦。


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