芒荒性是楓丹的生物、土壤、大氣與水脈中蘊含的性質,兩種不同性質的能量相遇時會發生湮滅從而產生更強的能量。芒荒是楓丹很重要的一個模塊,在楓丹的很多探索解謎都得用到芒荒;此外,楓丹的許多原生生物、發條機關同樣具有芒荒屬性,利用好芒荒對立產生湮滅,能夠更好的幫助我們戰鬥。
好了,接下來就詳細介紹一下楓丹的芒荒機制吧。
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一.芒與荒
芒和荒是兩種不同性質的能量,在顏色的呈現上,黃色的是芒能量,藍色的是荒能量。當這兩種能量相遇時,就會發生湮滅。我們在楓丹解謎或是對付敵人時,也是用到對立性質的能量攻擊,以此來破解機關或是限制敵人的攻擊。說白了就是要用芒去攻擊荒,用荒去攻擊芒。
在楓丹,散落著很多芒荒能量塊,拾取後能使我們下一次的普攻、重擊或是下落攻擊釋放出對應的能量。
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有些細節還是設計的蠻好的。拾取的芒性能量團會圍繞著角色順時針旋轉,荒性能量團會圍繞著角色逆時針旋轉。並且若先拾取一種能量,再拾取另外一種能量,會立即發生湮滅,兩種能量都消失不見。恰恰對應著這兩種能量對立的性質。
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拾取的芒荒能量球如果沒有打出去的話,最多可以在角色身上存在60秒,時間還是很久的,讓我們可以有足夠的時間探索解謎。並且持續時間裡即使我們傳送到了別的地方,能量球依然是不會消失的,即使這個地方是楓丹以外的區域。
此外,所有楓丹的角色以及旅遊者(水)都會有一個能附加芒荒攻擊的天賦,官方稱之為始基力,這也是楓丹角色一個天然的優勢。能附加芒荒能量的攻擊還有個特定的名字,其中具有芒性能量的攻擊叫靈息之刺,具有荒性能量的攻擊叫流湧之刃。就目前看來,角色能觸發芒荒攻擊的天賦僅有一個,並且具有冷卻時間。
當前具有芒荒屬性攻擊的角色僅有三位,分別是水旅遊者(芒)、林尼(芒)和琳妮特(荒)。因為琳妮特是4.0版本免費送的角色,所以官方也是保證了我們芒荒角色各有一位。
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在大世界探索時,隊伍裡帶上具有芒荒屬性的角色的話,自然能夠更高效一些。
陸地之外,水中也存在芒荒能量。除了可以拾取芒荒能量塊,然後通過普攻觸發芒荒攻擊之外。具有始基力的楓丹的角色在水中則可以不依賴芒荒能量塊,也能通過攻擊來釋放自身對應性質的力量。如水主在水中的普攻自帶芒屬性,琳妮特在水中的普攻自帶荒屬性。
在水中的芒荒攻擊只能通過普攻鍵來觸發,並且是沒有冷卻時間的。帶上相應的芒荒屬性角色在水中探索,還是能很大程度提高探索效率的。

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二.具有芒荒屬性的敵人
在楓丹,有一些敵人也是具有芒荒屬性的,主要是發條機關類的敵人。這些敵人會出現芒性或荒性的能量特徵,這些可以通過觀察來判斷具體是哪一種屬性。一般是在發條機關類敵人的核心位置,可以通過其外顯的能量屬性判斷出芒荒:黃色的為芒屬性,深藍色的是荒屬性。
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在具有芒荒屬性能量時,它們的攻擊模式也是不一樣的。比如機關·靈活採集型,在有芒荒能量的時候是風屬性攻擊,沒有的時候則是物理攻擊。
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在對付這類敵人時,我們可以利用對立性質的芒荒攻擊,使其因為供能超載而癱瘓,便於我們輸出。
隙境原體
隙境原體是楓丹出現的一類新的敵人,生物志裡將其歸屬於深淵勢力。它們在戰鬥時會進入應激狀態,產生對應的元素護罩保護自己。在元素護罩保護下,隙境原體有著更猛烈的攻擊,戰鬥時不盡快破解該護罩的話還是會很棘手的。破解護罩的方法有兩種:一種是利用元素反應,能消耗護罩元素即可,比如火元素和雷元素都可以用來破解草元素護罩。另一種則是通過具有荒性或是芒性的攻擊。因為隙境原體本身是不分荒芒的,所以荒芒攻擊都行。並且特別高效,一次攻擊就可以直接破解護罩,效率要比元素反應高很多。

元素試煉儀
這玩意我們應該不陌生,深淵裡出現過很多次了。元素試煉儀會大幅強化影響範圍內的敵人,是很煩人的一個東西了。大世界的元素試煉儀是可以想辦法關閉的。在楓丹,有的元素試煉儀會依靠芒荒能量運作。想要關閉它的話,自然是利用對立的芒荒攻擊。
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三.芒荒機制真的是對老角色的背刺嗎
芒荒機制的橫空出現,要說對老的角色沒有影響,那肯定是不現實的。畢竟對於楓丹出現的很多新敵人,用到芒荒攻擊確實能更高效一些。但之前的角色可都沒有芒荒屬性,對於玩家來說,有些場合可能不得不使用新的陣容體系。
但要說是背刺,那就說的有點過了。目前看下來,個人覺得芒荒機制更多的是增加遊戲的玩法,對老角色的影響不是很大。當深淵裡有芒荒屬性的敵人時,我們可以陣容裡帶上對立屬性的角色破解,提高輸出效率;當然,傷害夠的話不帶也沒有太大影響。芒荒角色之於陣容,更多的是相當於一個破盾位。面對不同的敵人,採用不同的陣容應對,這遊戲不一直都是這樣嗎?
更何況,官方也說了,芒荒屬性只是楓丹角色特有的屬性。後面還有兩個國家沒出呢,米哈遊總不能把自己後路斷了吧。
真正對老角色背刺的,是從甘雨、神裡等開始的數值膨脹啊。新角色的輸出能力增加,甚至深淵裡敵人的數值也在增加,使得一眾老角色無法上場,只能坐冷板凳。
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