得益於九年義務教育,想來各位對於《桃花源記》已經是爛熟於心了,而脫胎於其的《葬花》在一眾GAL中也顯得十分新穎,但原作本身就是悲劇,而這應該也對編劇或多或少造成了一些影響,所以,《葬花》也和原作相似,以悲劇結尾,但,《葬花》是悲劇,但也只能是悲劇,它的內容以喜劇結尾便無力量,唯有悲劇打動人心。
進入遊戲後的標題欄就很有本身的特色,倒是很讓人感到舒服
忽逢桃花林,夾岸數百步,中無雜樹,芳草鮮美,落英繽紛。
我如同千年以前的武陵人一般,誤入了桃花源。
編劇還是有小心思在裡面的,設定中這是秋季桃花,秋季本就不是桃花盛開的時節,而秋季也正是萬物衰竭,陰盛陽衰之時,同時表明是在山之陰,所以此處已經暗指了桃花源乃是一片鬼蜮。
桃花香中夾雜了讓人頭暈目眩的味道,應當是鬼氣或者是致幻氣體,也許是為了隱含所見皆假象之意。
音樂與背景融合程度適宜,不會讓人感到出戏,CV與角色適配度高,並沒有其他遊戲那種關掉配音以增加遊戲體驗的情況。
千年過去了,仍穿著秦朝的衣服,而鬼著死之衣,所以可知必是鬼了。
起源於桃花源但超脫於桃花源,別的遊戲總因為設定而畏畏縮縮,但本作不是,在原作的基礎上進行了豐富而又優秀的二創,舊壺裝新酒,即使脫去設定也是一部十分優秀的作品,這很好,前人之作很偉大,但也要有大刀闊斧改變的決心。
雙花,是花開兩朵,各表一枝的含義嗎?
面色發白,不似活人。
除了劇情外值得稱讚的點
細節方面做的很好,在裡表狀態下的對話框浮標也有所不同,配合不同的背景音樂,有一種東方人才明白的東方心理恐怖感。
系統設計上很人性化,不管是路線跳轉也好還是自動存檔及最新存檔指引,明明不是什麼太難的功能,但是在很多高於它價位的作品中只有部分甚至完全沒有實裝,相比之下,《葬花》的遊玩體驗就會強上很多。
人物的刻畫
本作在人物刻畫上並不面具化,每個人都有自己的特點
白花:傻白甜,可愛天真,純良之心未滅
黑花:識大體,愛你但願意放手,保護你但不束縛你。
黑花一下子就戳中了我的心巴,果然比起小白兔男生還是更喜歡壞壞的女孩子嗎?(笑)
鄭姐姐(晝):樸實溫柔,對我十分照顧且暗生情愫。
鄭姐姐(夜):雖然對我的行為不滿,但是在夜間卻願意為我殺出血路。
以上種種不一而表,各人物描繪的都十分出彩。
編劇的小心思
我覺得編劇的小心思也是值得脫離出劇情單獨說的,在劇情的設計上,層層深入反覆鋪墊,但是又不會設置的十分撲朔迷離或簡單,讓玩家不自覺的代入其中,努力的靠自己的思維來剝離抽析以求事實的真相,這種樂趣比單純的被推著玩,強行喂劇情要好得多。