不是吹捧,说实话,很好玩,有人说关卡设计拉,不是哥们,五小时讲关卡设计?,某些云狼玩家在这说地图空旷,不是,只狼你小怪打吗?我到现在为止游玩没有遇见换皮怪,而且无论配音还是文本绝对的优秀,你玩巫师3,中场走白会说“看清对手招式行动.......”而黑猴会说“阅读敌人动作方能.....”更何况还有“今人不见古时月,今月曾经照古人。”这种独属中国人的浪漫,别在那天天云狼了。
说回作品本身,黑熊精原作里那种阿谀奉承在游戏里也表现出来,这种与巨物战斗的体验是真的很舒服。
虎先锋更是在游戏之前就有很大的热度,与其战斗时的风格更加能体现其癫狂,还有他的拔刀斩真的很帅!
超绝的任务支线黄金之国,可以从中窥见黄风大王曾经的侠肝义胆,与他并肩战斗更是血脉喷张。这不是关卡设计带来的结果吗?
还有各种隐藏boss,不如赤髯龙这些设计我认为真的很好,与黄风大王战斗时运用自己绝密得来的定风珠更是成就感满满,在我心里,黑猴就是今年的年度最佳!
每个人都有自己的想法,欢迎讨论,但不接受反驳。