近日,《鸣潮》的研发团队库洛游戏发布了一篇“共鸣测试”回顾的文章。就大家吐槽的内容进行回复,并给出了后续的优化方向。
亲爱的漂泊者:
非常感谢大家对于<吗潮》的关注!在<《鸣潮》上线后,对于众多玩家反馈的游戏运行性能问题,如卡顿、卡死、掉帧、发热、画面模糊、游戏崩溃和闪退等情况,目前项目组正在积极排查问题,并已在处理中。
由于性能问题带来的体验不佳,项目组在此向所有关心《鸣潮》的漂泊者郑重道歉。很抱歉在第一-次正式和大家见面的时候,没能带来更好的游戏体验,也给所有期待着《鸣潮》的漂泊者带来了不必要的困扰,让大家失望了。
与此同时,我们决定针对上述问题导致的体验不佳,在5月24日6:00 (UTC+8 )向全体漂泊者发放补偿:唤声涡紋*10,
此外,项目组已经在第一时间针对大家反馈较多的紧急问题进行更新修复(如无法登录、短时间内发热过烫等) , 优先保障游戏过程中的稳定性。对于当前版本,如在游戏过程中设备出现发热严重、崩溃现象严重等情况,项目组建议通过[设置] - [图像]确认当前设备负载状态。如出现过载状态时,建议调整图像设置,以获得更流畅的体验。
最后,还有一-件事我们希望传达给各位漂泊者:性能问题一-直以来都是《鸣潮》项目组持续攻坚的命题。后续我们将通过持续的线上更新,尽可能改善大家的游戏体验。具体调整进度也将通过《研发终端日志》, 与大家同步与说明。
从库洛的反馈来看,他们确实展现出了对玩家意见的高度重视和解决问题的决心。确实,这款游戏的基础框架很吸引人,只要他们能有效地修正本次测试所揭示的不足之处,《鸣潮》确实有着巨大的潜力。
对于《鸣潮》的未来发展,我满怀期待。希望经过这次宝贵的测试经验,下次它能以更为成熟、独特且充满魅力的姿态再次亮相,迎接玩家们的热情检验。