回想起去年夏天,熱的我實在腦袋發昏,就想著找點涼快兒的射擊遊戲玩玩,在陰差陽錯之下被《黑色印記》的角色立繪吸引,就參與了測試,當時給我的感覺就是在保留傳統設計遊戲味道的基礎上進行了創新,儘管是有不足但也足以讓人眼前一亮,現如今半年的時間過去,那麼它還好嗎?不玩不評,歡迎來到花七的遊戲烏托邦~
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【不玩不評】顛覆認知TPS與FPS同臺競技《黑色印記》-第0張"
首先我要再次重申,我並不是一個FPS高玩,或許可以用菜來形容,但哪個小男孩又不會對槍械產生興趣呢?從CS1.6開始到《APEX英雄》我一路見證著近些年射擊遊戲的發展,也都有上手嘗試。在這20年中,我認為最對我胃口的就是《鬥陣特攻》了,或許是因為屁股又或許是因為它的下限較低,比較容易上手,但那都不重要了。
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【不玩不評】顛覆認知TPS與FPS同臺競技《黑色印記》-第1張"
初見《黑色印記》看上去有些花裡胡哨,什麼英雄選擇、第三人稱轉第一人稱、近戰、部位傷害判定、局內商店系統以及槍械改裝。但再轉念一想,這不正是許多FPS創新的影子嗎? 你可以說它是縫合怪,我並不否認這樣的說法,但能做成這樣的也獨屬它一份了~
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【不玩不評】顛覆認知TPS與FPS同臺競技《黑色印記》-第2張"
視覺體驗
我們從最直觀的視覺觀感講起,《黑色印記》整體採用了獨有的漫畫風,首先我很慶幸,在當下這個時節,它並沒有收到zzzq的荼毒,各色角色立繪相信都能滿足各位的喜好,尤其是本次內測中新出的角色Kaira,定位是一位愛豆,背地裡確實位冷血殺手,一頭青紫漸變的雙馬尾,甜酷的長相搭配上漁網超短裙,屬實是長在了我的xp上。而其他女性角色也是一個賽一個的性格火辣,男性角色也同樣覆蓋了猛男硬漢及氣質男神(我不太關心就是了)
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【不玩不評】顛覆認知TPS與FPS同臺競技《黑色印記》-第3張"
在對局的過程中,這種美漫的元素也充斥著整局遊戲,無論是釋放技能還是終結對手,都會爆出這樣的漫畫特效,進一步的增加了畫面的衝擊力
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【不玩不評】顛覆認知TPS與FPS同臺競技《黑色印記》-第4張"
遊戲在多數情況下,我們都是以第三人稱視角進行遊玩的,這簡直就是我這樣具有暈動症玩家的福音,第三人稱下你也獲得了更加廣闊的視野,可以更好的觀察各個角落,謹防有老6的出現,還好
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【不玩不評】顛覆認知TPS與FPS同臺競技《黑色印記》-第5張"
戰鬥體驗
遊戲定位在了多人在線競技動作英雄TPS上,確實是有點長哈🤤雖說是款射擊遊戲,但其實更多數情況下,我們幾乎不會去選擇槍械戰鬥,由於射擊遊戲的概念有些先入為主,所以我適應了好一陣子,遊戲內的槍械只有手槍可選,並且遠程的傷害是有所衰減的,如果不是爆頭,那就跟撓癢癢沒差。遊戲中的主要攻擊手段,還是要依靠你所選英雄的近戰能力,遊戲內的英雄被分為了四種不同的類型,
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【不玩不評】顛覆認知TPS與FPS同臺競技《黑色印記》-第6張"
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【不玩不評】顛覆認知TPS與FPS同臺競技《黑色印記》-第7張"
擅長遠程的投擲型,近戰的打擊型,輔助定位的干擾型和擅長突進的潛入型。而每位英雄都有著四個技能,對應鍵盤的空格、Q、E、Shift四個鍵位,一般來說分別它們對應英雄的主要技能、投擲技能,進攻技能和翻滾突進。這些炫酷的動作也都是借鑑了許多經典動作電影裡的橋段,並與《魷魚遊戲》的動作團隊合作來進一步提升真實感,至於如何能擊敗對手獲得勝利,就要看你如何靈活的使用了。
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【不玩不評】顛覆認知TPS與FPS同臺競技《黑色印記》-第8張"
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【不玩不評】顛覆認知TPS與FPS同臺競技《黑色印記》-第9張"
遊戲內容
目前可遊玩的內容類型還是比較豐富的,目前主要為:
🎮片甲不留:遊戲中玩家將被分成兩隊,將對方全滅即可拿下一個回合的勝利,值得注意的是,每名角色還有一次復活的機會,提高容錯率的同時也彌補了遺憾。
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【不玩不評】顛覆認知TPS與FPS同臺競技《黑色印記》-第10張"
🎮賞金模式:在賞金模式下玩家被分成三隊,來在地圖中交火以及搶佔據點收集資金,在規定時間內獲得最多資金的團隊獲勝。
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【不玩不評】顛覆認知TPS與FPS同臺競技《黑色印記》-第11張"
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【不玩不評】顛覆認知TPS與FPS同臺競技《黑色印記》-第12張"
🎮1vs1模式:無論你是TPS玩家還是FPS玩家都可以在這裡一較高下,來證明一下究竟那個更能打,每個玩家將選擇3個角色,進行1對1角色擂臺戰,最終先贏得2回合的玩家獲勝。
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【不玩不評】顛覆認知TPS與FPS同臺競技《黑色印記》-第13張"
其他內容
我倒是萬萬沒有想到,並不是以槍械為主的fps遊戲中還加入了槍械改裝玩法,並且它還不是給你糊弄的做了一個,每一個零部件都十分精細的做了相對應的內容(槍體、彈匣、補償器、消音器、瞄準鏡等),以及各類精美的自定義貼紙。但如果你改的過頭了,槍支的性能也會隨之下降,如何在這其中取捨,就要看你的選擇了。
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【不玩不評】顛覆認知TPS與FPS同臺競技《黑色印記》-第14張"
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【不玩不評】顛覆認知TPS與FPS同臺競技《黑色印記》-第15張"
既然槍皮能改,那麼人皮(英雄皮膚)自然也少不了,每位英雄的衣裝以及髮型都可以由你自由搭配,
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【不玩不評】顛覆認知TPS與FPS同臺競技《黑色印記》-第16張"
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【不玩不評】顛覆認知TPS與FPS同臺競技《黑色印記》-第17張"
上線日期
感謝大家聽我叭叭到現在,那麼也不弔大家胃口了,《黑色印記》將在2月25日開啟試玩,並爭取於今年內正式上線,如果你參與了本次測試活動,除了獲得永久限定版的兩個角色之外,還將獲得永久性的限定收藏道具,並且可以保留至正式版,成為“封測戰神‘的機會來咯~
射擊遊戲這一最古早的遊戲類型能夠發展至今,其實離不開各位製作人的腦洞大開,更離不開各位粉絲的支持,就像CS就這單一玩法還能夠延展至今,正是因為它能給玩家們不斷的帶來正反饋。而相比之下《黑色印記》或許略顯花哨,但它的新穎程度我相信可以令你提起興趣。花七我也稍作拱火,想問問各路大神,TPS與FPS誰能夠更勝一籌?好啦這裡是勇者花七,我們下期見~