《碧蓝幻想Relink》泽塔配装及玩法讲解


3楼猫 发布时间:2024-02-15 15:32:28 作者:琥珀的理想 Language

《碧蓝幻想Relink》中泽塔能够持续在空中连招,不少玩家想要体验角色的用法却不知道如何配装,下面请看“bilibili”带来的《碧蓝幻想Relink》泽塔配装及玩法讲解,希望能够帮助大家。

总论

别的先不说,先放面板

《碧蓝幻想Relink》泽塔配装及玩法讲解 - 第1张

《碧蓝幻想Relink》泽塔配装及玩法讲解 - 第2张

HP上限,普通攻击上限在这里很宝贵,这两个满了其他的都可以接受

然后我们来放一下具体技能

《碧蓝幻想Relink》泽塔配装及玩法讲解 - 第3张

《碧蓝幻想Relink》泽塔配装及玩法讲解 - 第4张

因子+技能出来了,接下来我来讲一下我为什么这么带——其实也就是我对这个角色的一些理解。(PS:以技能为视角,因子都是假的,技能才是真的。还有,基础技能不讲。

攻击面

【伤害上限】:务必带满65级。我这里是因为巴哈武器有额外给伤害上限的等级,所以超出4级。作为一个靠X和Y吃饭的角色,这种程度的溢出完全没有问题。这个因子是现在为止所有人物收益最高的因子——他无论是普攻,蓄力,能力还是奥义都一视同仁地加。65级的加成为250%,惊天地泣鬼神。

【追击】:这个因子的爆率乃真是迷惑到惊天地泣鬼神。我可以27个遗物直接毕业,也可以接下来快100个遗物我都没见到他(PS:追击V真的存在吗)。所以,这个因子各位如果真的真的不想要刷,可以直接叮达人。虽然游戏内ZB不值得提倡,但是刷追击这个事情真的是太大海捞沙了一点,很消磨游戏热情。追击的上限是45级,就概率上来说,你把追击加到30级以上就有80%的概率追击成功,完全够用。

【昏厥】:在我的个人理解里面这个是泽塔功能位非常重要的因子,在接下来的团队作战中将会讲到。昏厥因子5-15级对于泽塔的提升都是非常明显的,因为你的转圈圈落地的昏厥值倍率相当的高,目测下来大概是普通跃空的6倍以上。并且,因为泽塔特殊的输出模式,你可以控制你的跃空次数(基本功!基本功!P难度基本功,控跃空!),在任何你在空中的时间呼啦圈下来进行昏厥大打击。这在相当一部分BOSS战中可以在BOSS刚刚开始OD,即将特动,昏厥条变蓝的一点点窗口内打出连携攻击。这不仅仅是一个扩大输出的时机,实际上也是在提高团队的容错率。

【连携攻击】:其实是和昏厥配套的能力,如果不想带可以不带。他的主要功能就是增加连携,奥义,奥义连携和link增长。你说有用有用,说没用其实也没多大用处的一个技能。我带着它纯粹是为了提高一下link收集速度的容错。虽然奥义2+2基本都是可以满link的,但是大家都带了高级的连携攻击说不定可以多出1个连携时域,这就是我不得了的妄想。并且连携攻击的上限其实常年也是打不满的,你带着也是增加输出的一个好办法。在这里的话,如果大伙不想带这个技能,我也给大家推荐另一个技能【怒涛】,这个对于泽塔的输出循环来说也是相当好的技能。当然这技能也是简单直接不用讲怎么用就是。

【属性克制转换】,没什么好说的,带着就是了。出率还没有那么感人,毕竟只要赌一个。加伤简单粗暴,估计有V+版本。刷不动,叮达人吧。

防御面

【闪避性能】:什么都不用说了,神中神,无敌神,无话可说。15级拉满之后7连闪+闪避无敌帧拉长。对于任何非远程,甚至是远程角色来说,在P难度部分BOSS令人发指的画圈圈难度之下,请带着他,拯救自己,拯救队友。

【明镜止水】:闪避性能的好伙伴,效果为增加精确闪避的无敌时间并且增加奥义槽。这东西在特定的特动环境下相当好用——紫炎旋涡,说的就是你。往往3个精确闪避一个特动的时间就过去了。闪避就很适合用在这种攻击逻辑相当明确的特动上。

【怒发冲冠】:可带可不带,精准格挡后给奥义槽并减少冷却时间。这个也是为了强化循环,并且在一些不好预测攻击逻辑的特动里,你还是用格挡好一些——说的就是你,异种神格。如果不想带的话,无论是【闪避距离】【格挡性能】都是非常好的替代。

【霸体】:来了,泽塔的重点来了!虽然说很多角色有霸体都是超大加强,但是,泽塔,直接飞升!这个和泽塔的攻击逻辑是有关系的。你作为一个一直在天上飞的角色,可以靠着自己控制攻击的节奏来规避90%的伤害。但是,你最怕什么——被突然的不明锁定物或者认为不会被达到的不明AOE击落,然后再吃一套BOSS的连击。相信我,作为带巴哈武器的你,绝对会直接触发保命机制。霸体的优势此时就体现出来了,你可以继续跃空攻击+吃药,甚至不吃药。因为BOSS不太可能连续使用全方位攻击能力(白龙除外),你会直接回到安全地带开始新的循环。这玩意有效地减少了操作压力,有益自己,有益团队。(PS:当然,如果你霸体坑自己,那就不要带了.......)

【坚持】:霸体的好伙伴,变相提高HP上限的技能。15级为常时减伤15%。我这种40000HP的等于有47000HP,45000血当成53000用。无论你对你的技术多自信,复活条不会优待你。特别是巴哈武器限定了血量上限的情况下,变相地提高血条也是增加战力的不二选择。

【HP吸收】:与霸体、坚持合称超级循环三件套。在非紧急场合下,靠着坚持减伤,霸体脱战,继续跃空戳戳戳时,就考虑到你有这个技能,不要呼啦圈落地。特别是大战狗男女中的肥拉拉,机神等有站桩特动而且空中判定极少的BOSS时,她特动你就在它头上飞来飞去,HP吸收基本上可以保持你的血量健康——有自信的话甚至是回血利器。【HP吸收】是和伤害挂钩的,巴哈武器最不缺伤害。(PS:巴哈武器的自愈就该换成吸血)。

【豪胆】:没什么好说,保命技能。有就带,脆皮救星,可以换【自动复活】。我带它是为了ROLE PLAYER,豪胆不比春哥帅多了.jpg。

【药水携带数】:神技,务必带。无论是开荒的,带人的,被带的,都应该带。别的不说,那3瓶复活,6瓶群疗,你就是当代华佗,天空神医。求求了,都带吧,带了就不会随便死了。

思路总结

最基础的理解,泽塔是一个对于【节奏】有很高的要求的角色。你需要先分许BOSS现在的状态,然后开始你的操作。虽然每个角色都可以说这句话,但是泽塔无疑是更加复杂的。

因为你的追击能力和防反能力因为机制,其实是全游戏第一档的强。相应的,你的能力并没有给你很强的生存能力——没有加血,没有加防,没有减伤,没有霸体。

这时候,我们就要开始思考了,泽塔到底应该干什么?就我的因子搭配,可以总结出3个基本思路。

确保自己的输出量。泽塔的跃空和圈圈落地的伤害是绝对的,一场BOSS战的中站桩的输出主力。而且因为是多HIT角色,基础伤害上限也不算低,可以很轻松地利用因子打出客观的输出。

保证自己和队友的输出环境。因为跃空3次之后的转圈圈给予了大量的眩晕值,保持跃空并不是很难,故而你是把握连携节奏的发动机。因为你的跃空有大量的输出机会,所以你的奥义一般来说也是最快的,你又是奥义节奏的发动机。这场BOSS战,能不能控好,若是没有专业的法师角色,其实50%就要看队伍里的泽塔。

保证自己和队友的存活。自己的存活很好理解,为什么能保证队友的存活我来解释一下。大家都说泽塔专属二没有什么用,但是在高压环境里,能够减少一点操作压力,就可以把注意力放在队友的状态上。最简单的,你是不是可以在特动中注意下给予队友及时的群疗?特别是在跃空的途中,你稍微放慢一点节奏来保证队友的状态,其实给予BOSS的总输出是更多的。


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