集众家大成于一身的缝合怪
《房地产大亨》是一个让你体验当一个资本家的模拟经营类型的缝合怪游戏。
游戏缝合了市面上有名的大多数和房产建筑有关的游戏,例如:《模拟人生》、《模拟城市》、《房产达人》、《租房达人》和最近赫赫有名的《城市天际线》,在游戏里,你到处可以看到这些游戏的影子。
缝合可以吸收众家之精华,但是同时也给自己的开创道路选择了地狱开局,要把这么多游戏的优点集中到一个作品身上,这其实比开创自己特色要难得多,而现实也的确如此,战线拉太长对于一个小工作室来说,资金压力太大了,最近制作组似乎就遇到了这方面的问题,好在没有烂尾,制作组说更新还会继续,至于结果如何,且让我们拭目以待吧~
模拟现实因素的资本经营
游戏开局能有三个难度,你可以选择简单的当首富之子(这个比我们的王校长出道还要多4亿资金),或者普通随便当一个落寞老板(再创辉煌,这都能有1000W老底,果然瘦死的骆驼比马大),和我们大多数普通人的白手起家,只有10W资金开局,虽然大家都希望自己是天选之子,用十万元撬动地球,但是显然现实是大多数人没法做到的,建议大家果断的选择人生无法体验的当一把王校长试试。体验一把挥金如土的感觉。
在游戏里某些商业规则都模仿了现实世界的规则,最简单的一点是:并不是你的房子装修的越漂亮就能卖得越贵!游戏里得装修有很多元素,你可以把房子装修得富丽堂皇细致到拎包入住(插座都能在装修单找到),然而这并不会令你得房子能卖得更高。这点和我们现实一样,我给你买房,为了压价我也不可能给你算上你装修费,一句装修风格不喜欢用来压价再好不过了!所以,在游戏里最简单得赚钱方法就是快速倒卖房子,不管价格的买下房子后简单的铺上地板贴上墙纸,让装修度达到41分,就立刻可以挂牌销售了,利润大概就是百分之1.5左右。但是如果我们是一个喜欢装修的玩家,那么也算有乐趣了,我们可以在游戏里进行各种各样的装修,从广泛的墙壁地板到细节上的插座开关在游戏里都能一一实现。这点在很多模拟游戏里是没做到这么细节的!!
正常情况下我们还需要通过拍卖、招标、收购等方式与对手争抢地皮,并按自己的想法念头来建设好各类房子设施,这里面就有城市天际线的味道了,模拟建设都这样,最后看着一开始一块绿油油的草地在自己的运筹帷幄之下变成高楼林立设施齐全的城区,自豪不?成就不?
游戏的另一条发家致富的路线就是随时关注灾难和国家政策、行业动态,有时候只需要把握住一次机会,基本就够成就一番伟业了。例如再创辉煌开局会有一个百年天灾的开局灾难,所有房价会下跌百分五十。持续2个月。这时候你想到什么?我感觉我也算个狠人,我在天灾来的前一个月把所有租户赶走,所有房子清盘销售,然后在灾难来的前一天,把银行能借的钱都借了。坐等第二天灾难到来,然后用手头所有的钱全部购买腰斩了的所有房,出来一套收一套,装上地板和墙纸后放出去出租,俩个月后只需要全清盘就资产翻倍了。类似这样的操作在游戏里有很多机会。例如利好来之前可以大力收房。所以我觉得这些都提前提醒是个缺点,就算现实我们也不能百分百肯定天灾的到来和政策的绝对性的。作为小公司能准确的知道三个月后房地产股市会大涨,这也太扯了点。
成也细节败也细节的遗憾
对了,游戏的建模和优化是不错的,起码我玩了几十个小时都没卡过,就是游戏细节处制作者自己抓得太多,然后坑又填充得不够,导致游戏短板也就相对多了不少。希望作者后面做做减法,把一些无所谓得点取消(比如女员工ru摇和捏脸,这有必要么?现实里难道还能把员工叫去整容不成?),把一些关键的细节做好(比如银行贷款那么简约,比如天灾人祸的提前提醒预测,又或者把新手教程并入游戏正文过程)。相信这样的话游戏会更好!!
最后总结
总的来说,《房地产大亨》是一个成也缝合败也缝合的模拟经营类游戏,游戏缝合了市面上几乎所有和房子有关的游戏,从房产公司经营到大楼建造和房子内部装修再到房价行情甚至城市规划几乎无所不包,让玩家可以一次玩个痛快,一份花费十几分的收获快乐。但同时也是因为所包含的东西太多,要填补的坑太多,而资金精力双不足的情况下游戏沉淀不足的问题也就出现了,很多关键的细节不到位也暴露了出来。希望后面作者多做减法,取消一些无所谓的支点,补充一些关键之处。让游戏再放光彩吧!!