


索引
1、培養
2、普通攻擊
3、元素戰技
4、元素爆發
5、固有天賦
6、命之座
7、武器聖遺物
8、隊伍搭配


宵宮的培養十分簡單,ae互點再升大招,宵宮在0命時配合弓藏就能打出較高的單體輸出,命座對宵宮來說要求並不高。聖遺物首選追憶套其次來歆套,實際上在選擇裝備時主要還是考慮是否將大招計算在內。



蒸發反應
我們都知道元素反應是需要時間的,在怪物進行元素反應的同時攻擊怪物,是無法觸發相應的元素反應的,不管怪物身上是否殘留額外的元素量。
我們要注意的是,在一輪普攻中,第一箭觸發元素反應後,宵宮的高射速能著在元素反應觸發時,將剩下的攻擊打在怪物上,這也是常說宵宮的蒸發率並不高的原因。
在一輪5次普攻7段傷害中不做處理的話,一般只能蒸發3次,這也就是我們常說的宵宮147的蒸發箭。同樣的在高射速下,放緩進攻速度追求蒸發的話,所損失的時間內的傷害是不如不追求蒸發的。所以在宵宮蒸發隊伍中對掛水的效率並不十分苛刻,只要求能提供穩定水附著即可。
元素戰技

和胡桃元素戰技不同的是,宵宮的元素戰技並不加宵宮自身的攻擊力,所以對輔助角色來說,增傷角色對宵宮的提升都是很大的,其中與普攻相關的增幅則更為優秀,這一點我會在隊伍搭配中再敘述。
元素爆發

但不能忽視的是大招後續的爆炸不能由宵宮觸發,並且固有天賦的攻擊力提升宵宮也不能獲得,所以一般在宵宮e技能使用後才釋放大招。
而較為穩定的追憶套和e技能不算太長的冷卻時間,實際上大招傷害的佔比並不高,約為20%左右。
固有天賦

首先袖火百景圖達到滿層需要開啟元素戰技,同時宵宮一套攻擊共7段傷害耗時約3s,也就是說即使在6命雲堇的加持下,做到20%常駐火元素加成也是比較困難的,只有解鎖6命才能解決這一問題,但也損失了一小部分輸出。
其次炎晝風物詩也是一樣的,在解鎖一命前無法為宵宮提供加成,解鎖六命後解放滿加成同時依據4命減cd,使第二次元素戰技才能獲得最高的加成。
但總體來說,宵宮的固有天賦還是比較不錯的,在0命下也能獲得15%左右的火元素提升。


該命座相當於補充固有天賦•炎晝風物詩不能為宵宮自己帶來的攻擊力加成,但該加成需要釋放元素爆發,在攜帶追憶套時無法在第一次元素戰技時獲得4件套加成,所以該命座只能說區分著聖遺物的使用。
「萬燈送火」
該命座時純傷害提升命座,解鎖後對宵宮的提升均為10%左右。不過要求暴擊足夠,能在第一時間觸發加成,在使用時可以在釋放元素戰技前a幾下再釋放元素戰技。
「長野原龍勢流星群」
宵宮的核心命座,作為提升最大的命座,在普攻傷害上的提升期望在30%左右。



此外還有一個重要的點在於大招的釋放,在使用追憶時一般不考慮大招的釋放,因為這影響著4件套的加成效果,但是在解鎖命座之後,從1命開始均會對大招的釋放有一定的要求,同時還會配合固有天賦炎晝風物詩的團隊加成。
所以整體上來說,一般在0命下還是推薦追憶套,主打穩定增傷,在擁有命座需要釋放大招的時候選擇來歆套。有關魔女套,主要是魔女的加成和宵宮不匹配,同時宵宮自身也擁有提升元素傷害的手段,在配合萬葉組隊下,魔女套的反應加成係數是唯一亮點,但宵宮自身反應覆蓋率確實不高,所以一般不使用魔女套,不過也有一種專門釋放大招的後臺輸出和配合艾米的組隊,這種情況下使用魔女套也是可以的。


從上面增益率可以知道,在宵宮的隊伍搭配中,我們一般還是以班尼特雙火作為配隊的基礎,同時滿命的雲堇也是不錯的輔助,主要考慮深淵中兩隊的不同角色,一般是選擇能夠使用的輔助。
雙火雙巖

在整體輸出流程上,先手班尼特大招在接鍾離eq切雲堇eq,最後再讓宵宮進行輸出。



同樣在蒸發中如果班尼特不使用的話,也是可以使用雙巖蒸發或者宵宮水雲堇萬葉的四元素隊伍。


在這個隊伍中輸出是足夠的,主要保證行秋技能的覆蓋,所以一般使用祭禮劍配合充能表,讓行秋qee能再次充滿技能。雙火的輸出一般還是宵宮加上胡桃,再配上一個盾輔例如鍾離。要注意的一般就是宵宮的固有天賦,所以一般先切宵宮再切胡桃。


如果隊伍中搭配艾米、武裝隊或者當大招工具人配合公子等角色使用的話,可以攜帶魔女套,不過這種就比較不推薦了。

好了,宵宮的角色攻略到這裡就告一段落,期待與大家下一次的見面,祝願旅行者能抽到自己想要的角色。
